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Mastercam培訓總結(jié)

網(wǎng)站:公文素材庫 | 時間:2019-05-29 20:14:11 | 移動端:Mastercam培訓總結(jié)

Mastercam培訓總結(jié)

培訓總結(jié)

4月2日我們由周主任帶隊前往山東萊州精密數(shù)控木工機械有限公司進行數(shù)控相關(guān)突擊培訓。我們隊伍總共七個人,大家任務明確:數(shù)控編程,數(shù)控操作,數(shù)控機床的保養(yǎng)和維護,把握住了主次。

我們培訓碰到的第一個問題就是Solidwork不能轉(zhuǎn)化G代碼。經(jīng)過協(xié)商,最后決定照樣采用Solidwork軟件建模,采用Mastercam軟件數(shù)控編程。因為Solidwork不能直接生產(chǎn)G代碼,因而我們先要把Solidwork的模型轉(zhuǎn)換成能產(chǎn)生G代碼的格式。具體操作步驟:1、打開Solidwork已經(jīng)建好的模型。2、將模型另存為,選擇格式為igs(iges)。3、打開Mastercam軟件選中模型調(diào)入檔案,(或者在裝有Mastercam的計算機上直接打開igs格式的模型),進行數(shù)控編程。

Mastercamd這個軟件入門簡單,但是精通比較難,不是一兩天培訓就能解決的,還需我們自己在實踐當中不斷的摸索。數(shù)控編程是保證數(shù)控機床能不能安全又正確運行的重要環(huán)節(jié)。培訓當中我們先通過培訓師的講解,再自己學著編程。在自己編程當中我們不斷發(fā)現(xiàn)問題通過和老師的不斷交流解決我們的問題,在這樣短短的幾天我們初步掌握Mastercamd軟件基本的應用流程。

在Mastercamd軟件學習過程中我們總結(jié)出以下注意點:

1、在編程當中我們要建立工作平面,工作平面要大且薄。目的是為了防止意外情況下刀具與工作臺相撞。

2、工作主軸轉(zhuǎn)速,根據(jù)我們公司購買的這臺機床的性能,其轉(zhuǎn)速不能超過15000rmin。主軸轉(zhuǎn)速的設(shè)定要根據(jù)刀具和加工的材料來設(shè)定。

3、行距設(shè)定,粗加工0.75D,精加工0.3D。行距是加工的重點,其與加工效率,加工質(zhì)量等都有關(guān),因而在編程時要根據(jù)實際情況來設(shè)計行距。

4、刀具相關(guān),刀的選擇與加工面及路徑有很大關(guān)系。一般情況下粗加工采用平刀,精加工采用球刀。在下刀時,球刀是以球心去計算,平刀是以刀邊進行計算。這要在編程當中主意下刀起點的數(shù)據(jù)的設(shè)計,以避免在采用球刀時第一刀切削錯誤。

5、編程者必須把工作原點的相關(guān)數(shù)據(jù)給操作者,以便于操作者定原點和安裝工件;編程者必須把所選的刀型號數(shù)據(jù)給操作者。編程者和操作者應該一起建立刀具數(shù)據(jù)庫,對刀具進行分類管理,充分的用好每一把刀。數(shù)控機床操作者應注意的幾點:

1、每次開啟之前要檢查機床的完好性。

2、開啟機床之后要進行機床回零(機械零點)。

3、對刀完成之后一點要記得抬刀,這個好習慣的養(yǎng)成避免不必要的事故發(fā)生。4.、在運行時,先要進行手動模擬,驗證程序是否正確,正式運行時速度講究先慢后快,應先用手輪試驗加工然后再調(diào)整自動,減少加工出錯浪費材料。5、在加工過程中,原點改變或者是每次換刀后都必須要重新對刀(同一工件的加工,換刀后只對Z軸)。建模者要考慮和注意點:1、所建型能否在數(shù)控機床上加工完成,數(shù)控加工是否方便。

2、編程軟件調(diào)入的模型默認俯視圖,建模時應盡量在俯視圖中繪制工件的裝夾基準面,方便編程。

3、數(shù)控銑床一般較難完成槽或者內(nèi)模的直角加工,在設(shè)計最好設(shè)計退刀槽或是不要設(shè)計成直角。

擴展閱讀:MasterCAM學習總結(jié)

Mastercam學習總結(jié)

Mastercam是美國CNC公司開發(fā)的基于PC平臺的CAD/CAM軟件,它具有方便直觀的幾何造型Mastercam提供了設(shè)計零件外形所需的理想環(huán)境,其強大穩(wěn)定的造型功能可設(shè)計出復雜的曲線、曲面零件。

Mastercam具有強勁的曲面粗加工及靈活的曲面精加工功能。Mastercam提供了多種先進的粗加工技術(shù),以提高零件加工的效率和質(zhì)量。Mastercam還具有豐富的曲面精加工功能,可以從中選擇最好的方法,加工最復雜的零件。Mastercam的多軸加工功能,為零件的加工提供了更多的靈活性。

可靠的刀具路徑校驗功能Mastercam可模擬零件加工的整個過程,模擬中不但能顯示刀具和夾具,還能檢查刀具和夾具與被加工零件的干涉、碰撞情況。

Mastercam提供400種以上的后置處理文件以適用于各種類型的數(shù)控系統(tǒng),我廠采用的是FANUC系統(tǒng),機床為四軸聯(lián)動臥式銑床。根據(jù)機床的實際結(jié)構(gòu),我們編制了專門的后置處理文件,繩槽曲面加工刀具路徑NCI文件經(jīng)后置處理后生成加工程序。使用Mastercam實現(xiàn)DNC加工,DNC(直接數(shù)控)是指用一臺計算機直接控制多臺數(shù)控機床,其技術(shù)是實現(xiàn)CAD/CAM的關(guān)鍵技術(shù)之一。由于本工件較大,處理的數(shù)據(jù)多,所生成的程序長,數(shù)控機床的磁泡存儲器已不能滿足程序量的要求,這樣就必須采用DNC加工方式,利用RS-232串行接口,將計算機和數(shù)控機床連接起來。利用Mastercam的Communic功能進行通訊,而不必考慮機床的內(nèi)存不足問題,經(jīng)大量的實踐,用Mastercam軟件編制復雜零件的加工程序極為方便,而且能對加工過程進行實時仿真,真實反映加工過程中的實際情況,不愧為一優(yōu)秀的CAD/CAM軟件。

第一節(jié):平面繪圖復習

一、任意線的繪制

原點二維坐標系上的任意一點,都是由兩個數(shù)值組成。如點A的坐標是(X,Y)。X是指水平方向的距離,Y是指垂直方向的距離。而原點即是(0,0)。

直角坐標系由一段經(jīng)過原點的水平線及一段經(jīng)過原點的垂直線組成。坐標數(shù)值的正負:

X軸方向,向右的是正方向,向左的是負方向Y軸方向,向上的是正方向,向下的是負方向。第一象限,X正,Y正第二象限,X負,Y正第三象限,X負,Y負第四象限,X正,Y負端點捕捉方法:

A、接捕捉點(譬如,端點,交點,中點等)B、坐標輸入法

直接通過鍵盤將所要捕捉的點的坐標進行數(shù)字輸入。兩個數(shù)字之間以“,”(逗號)隔開,注意,千萬別用“!保。!假如用“。”,那么原點的坐標就會表示為一個數(shù)(通常坐標都是由兩個數(shù)組成)0.。0(表示一個數(shù))

假如點A的坐標是0,50的話,那么錯用“。”的話,就是0。50(零點五的意思),而不是坐標(0,50)的意思。二、極坐標線的繪制

CAD長度,角度線畫法

角度以線的起點,作一條水平向右的輔助線,輔助線與該直線的夾角就是該線的度數(shù)。斜線與輔助線(含箭頭的線)的夾角就是斜線的度數(shù)。注意:夾角的度數(shù)的絕對值要少于180度。

假設(shè)一直線的度數(shù)是210度,那么該線的畫圖角度(360210)=150再假設(shè)該線的長度是50

那么輸入格式@50

4、圓心距兩個相切圓弧的圓心之間距離

圓心距=A圓弧的半徑+B圓弧的半徑(A、B圓弧是相切)由例圖推理出:

圓心距是15,而其中一個圓弧的半徑是R10,得出

15=10+另一個圓弧的半徑另一圓弧半徑=15-10=55、多邊形的性質(zhì)判斷:

內(nèi)接多邊形標住時,往往是端點與斷點之間距離標。▽屈c)外切多邊形標住時,往往是邊與邊之間距離標住

6、當知道直線的長度,但不知道角度時,可以直線的起點為圓心,長度為半徑作一圓弧。然后以其他條件或方式與圓弧相交,求出交點(即直線的終點)

第二節(jié):三維繪圖的復習

傳統(tǒng)的Mastercam三維模型是由線架和曲面構(gòu)成的,現(xiàn)在的Mastercam加入了相當強大的實體三維功能。

其實可以把傳統(tǒng)的Mastercam三維模型看作是:在作為“骨架”的線架上蒙上作為“皮”的曲面。就像一個燈籠,如果沒有作為支撐用的竹子做的線架,紙做的燈籠的表面(也就是皮)就不能附在上面。而這種傳統(tǒng)的三維模型是空心的,跟實心的三維實體模型在性質(zhì)和使用上都將有很大的不同。一、轉(zhuǎn)換(平移)1、先掌握右手定理

右手定理手掌向上平伸,手指向前。拇指向右,食指向前,中指向上,無名指及尾指彎曲。

三指代表不同的軸方向:

拇指代表X軸,而拇指的指向是正方向食指代表Y軸,而食指的指向是負方向中指代表Z軸,而中指的指向是正方向2、平移注意:

1)要搞清楚,圖素到底向哪個軸及方向進行平移。2)然后選擇正確的構(gòu)圖面

假如圖素是向Z軸進行平移的話,就需要選擇一個不能觀察到Z軸的視圖俯視圖。為了便于觀察及選擇圖素,我們可以立體視圖觀察,但一定要選擇俯視構(gòu)圖面。

假如圖素是向X軸進行平移的話,就需要選擇一個不能觀察到X軸的視圖側(cè)視圖。為了便于觀察及選擇圖素,我們可以立體視圖觀察,但一定要選擇側(cè)視構(gòu)圖面。

假如圖素是向Y軸進行平移的話,就需要選擇一個不能觀察到Y(jié)軸的視圖前視圖。為了便于觀察及選擇圖素,我們可以立體視圖觀察,但一定要選擇前視構(gòu)圖面。3)調(diào)用命令

4)四種平移方式,選擇“直角坐標”方式。5)只要完成第二步工作,輸入的字母都是“Z”,通常格式就字母數(shù)值。當數(shù)值是負數(shù)時,

要在數(shù)值前加“”,當數(shù)值是正數(shù)時,無須添加符號。

6)平移結(jié)束后,紅色代表平移前的原圖素,粉紅色代表平移后的生成圖素。二、定位繪圖1、工作深度

工作深度是指垂直于某一構(gòu)圖面軸線上的刻度位置。它和構(gòu)圖面關(guān)系密切,可以說是缺一不可。除了空間構(gòu)圖面外,有構(gòu)圖面必有工作深度,兩者缺一不可,可以說是在某一工作深度上的某一構(gòu)圖面。

工作深度有正負之分?梢灾苯釉谳o助功能菜單區(qū),選擇“Z:000”選項,然后直接輸入數(shù)字來確定工做深度或可以選擇已知圖素上的特殊點,以該點所在的位置作為工作深度。

2、定位繪圖

當圖形視角設(shè)置為等角視圖時,構(gòu)圖面分別設(shè)置為俯視圖、主視圖和側(cè)視圖時,要使用不同的工作深度。

1)選“繪圖”→“圓弧”→“點半徑圓”,輸入半徑值30。

2)指定圓心P1。這時,所繪制的圖弧的圓心卻在P2點處,因為現(xiàn)時的Z工作深度是P2點。如圖1所示:

3)直接在輔助功能菜單區(qū),選擇“Z:000”選項,系統(tǒng)提示“請指定新的工作深度位置”,用鼠標在繪圖區(qū)上直接點擊P1點,顯示P1點的工作深度是“-100”。再重復上述兩步繪制圓。效果如圖2所示:

圖1圖2

三、曲面繪制1、曲面概述

“曲面”主要用于繪制和修整曲面,曲面是由曲線(直線、圓弧和樣條曲線)從其他曲面或從預定義的形狀繪制而成的。2、直紋曲面

直紋曲面是通過選擇兩組或兩組以上的曲線(單體曲線、串連曲線),由曲線界定其之間的部分。

這兩組曲線:對稱(長度一致,方向一致)&平行。步驟:

1)調(diào)用命令(繪圖曲面直紋曲面)

2)系統(tǒng)提示選擇第一組外形。(選擇前要先判斷該外形是單體還是串連)3)選擇第二組外形。

4)點擊“執(zhí)行”結(jié)束選擇。注意:

1)判斷外形是單體還是串連:直接將光標移動到外形上,當外形整段變色,證明該外形是

單體;當外形只是部分變色,而其他部分不變色時,證明該外形是串連。2)當?shù)谝粋外形是單體,第二個外形是串連。選擇完地一個外形后,選擇第二個外形之前,

要改成“串連”選擇模式。

3)當其中一個外形是由3個或3個以上的圖素組成。第一段及第二段,可以直接點擊選擇,

但第二段選擇完后,只能按主功能菜單的“末端向前”,點擊一次,末端向前推進不步。,直至外形選擇結(jié)束為止。

4)選擇兩組外形時,要注意:兩組外形的起點必須相同。方向也要相同。(判斷方向,可

按“重畫”顯示)。3、平面修整

以不規(guī)則的外形作為曲面的邊界,繪制曲面。步驟:

1)調(diào)用命令(繪圖曲面曲面修整平面修整)。2)使用“串連”方式選擇外形。

3)直接在繪圖區(qū)選擇“平面”的外部邊界。

4)當所選擇的邊界變成白色后,單擊“執(zhí)行”完成操作。所有的白色邊界范圍內(nèi),繪制出曲面。

注意:假如外部邊界范圍內(nèi)(里面)有島`嶼存在。

首先需要判斷:哪些圖素是外部的邊界,哪些圖素是內(nèi)部的邊界。

使用“平面修整”方式,選擇所有的邊界(外部邊界及內(nèi)部邊界)后,在邊界范圍之間產(chǎn)生曲面。

4、修整至曲線

該功能用于修剪曲面至曲線(直線、圓弧、樣條曲線及曲面曲線)

注:A、當修剪的曲線不在被修剪的曲面上時,將以該曲線的在曲面上的投影進行修剪;

B、當系統(tǒng)修剪曲面時,修剪后的曲面作為新曲面顯示在繪圖區(qū)域,而原有的曲面將作保留并隱藏。步驟:

1)選“繪圖”→“曲面”→“曲面修整”→“至曲線”,顯示“選擇曲面”菜單。2)選取一個或多個曲面,點擊“執(zhí)行”。顯示“選擇曲線”菜單。

3)選擇修剪的曲線,點擊“執(zhí)行”結(jié)束選擇,顯示“修整至曲線”菜單。有兩種投影方法:

構(gòu)圖面投影法(V)和曲面正交投影法(N)

4)參數(shù)選項設(shè)置后,點擊“執(zhí)行”結(jié)束選擇。系統(tǒng)提示區(qū)提示:“請指出要保留的區(qū)域、

選擇要休整的曲面”。直接在繪圖區(qū)上點擊需要修整曲面,再通過移動箭頭基部至修剪后要保留的曲面,再單擊。

第三節(jié):各種曲面繪制的復習

一、舉升曲面

應用范圍(當兩外形或兩個外形以上的圖素,平行而且對稱相等的話,我們通常使用直紋曲面繪制)當有兩個或兩個以上的外形,平行但不對稱的時候,通常使用“舉升曲面”

方式代替“直紋曲面”方式。步驟:

1)選“繪圖”→“曲面”→“舉升曲面”,顯示“定義外形1”的菜單。2)選取構(gòu)成舉升曲面的線框曲線或串連曲線,然后結(jié)束選擇。注意:

1、使用“舉升曲面”的方式,必須確定各個外形的起點。

一個圓,假如該圓無斷點的話,則該圓的起點在三點種方向的位置。若該圓有斷點的話,則該圓的起點在斷點位置上。2、舉升曲面的各外形的起點方向必須一致。

假如有的外形的起點并不在三點鐘位置方向時,必須在該外形的三點鐘位置,進行“打斷”。3、舉升曲面的各外形的方向也必須一致。

4、選擇的線框的次序要按上至下或左至右,選擇的下一曲線必須是有該次選擇的曲線是相鄰的,不能跳躍式選擇。二、旋轉(zhuǎn)曲面

該選項用于繪制一個方向環(huán)繞的曲面。系統(tǒng)選擇串連的曲線環(huán)繞一軸線進行旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)的軌跡產(chǎn)生曲面。步驟:

(1)選“繪圖”→“曲面”→“旋轉(zhuǎn)曲面”,顯示選擇菜單,點擊“串連”。(2)直接在繪圖區(qū)上點擊要進行旋轉(zhuǎn)的圖素,按“執(zhí)行”結(jié)束選擇。

(3)系統(tǒng)提示選擇旋轉(zhuǎn)軸。此時,在繪圖區(qū)點擊旋轉(zhuǎn)的中心軸線。軸線的端點部分顯示臨時箭頭(顯示旋轉(zhuǎn)方向及旋轉(zhuǎn)角度)。注:

1)A選取曲線:選擇該項,表示可重新選擇旋轉(zhuǎn)的輪廓外形,系統(tǒng)刪除原來的外形選

擇。

2)旋轉(zhuǎn)軸:選擇該項,表示可重新選擇旋轉(zhuǎn)的旋轉(zhuǎn)軸線,系統(tǒng)刪除原來的軸線選擇。3)起始角度:改變開始的角度,是曲線旋轉(zhuǎn)開始的角度,默認值是0度。4)終止角度:改變結(jié)束的角度,是曲線旋轉(zhuǎn)接受的角度,默認值是360度。5)曲面形式:改變繪制的曲面種類?稍赑(參數(shù)式),N(NURBS曲線)和C(生成

曲線式)。

6)執(zhí)行:結(jié)束曲面的設(shè)置繪制旋轉(zhuǎn)曲面。

7)旋轉(zhuǎn)的方向及角度計算方向是由旋轉(zhuǎn)中心軸確定的。三、曲面倒圓角

“曲面倒圓角”菜單為繪制圓角曲面提供了選項,有三種倒圓角的繪制方式:平面/曲面。曲線/曲面,曲面/曲面。我們將主要介紹“曲面/曲面”方式。步驟:

1、調(diào)用命令(繪圖曲面曲面倒圓角)2、選擇倒圓角方式(曲面/曲面)3、分別選擇倒圓角的兩個涉及曲面4、輸入倒圓角的半徑5、設(shè)定是否修剪

6、確定切換方向(正向切換循環(huán))7、按執(zhí)行確定。注:

倒圓角的兩個涉及曲面的指向,都分別要指向倒圓角的圓心,否則,倒圓角無法完成;

當檢查方向時,方向相反的話,可以按“切換方向”,使得方向符合要求。四、昆氏曲面

對于空間上有扭曲現(xiàn)象的曲面,通常使用“昆氏曲面”進行繪制曲面。昆氏曲面的兩種繪制方式:手動、自動。

自動方式:計算機默認方式進行外形的選擇,繪制曲面。因而只能繪制較為簡單的昆氏曲面;手動方式:通過測量,分析數(shù)據(jù),輸入?yún)?shù),選擇外形然后繪制昆氏曲面(比較可靠)步驟:1、測量首先,選擇一個較為直觀的視圖,然后將曲面的所有外形分成水平方向及垂直方向。(注意:所謂直觀,就是可以清晰地辨認出點與點之間到底由多少個圖素組成。)如圖:水平方向有2個外形邊;垂直方向有2個外形邊。

2、分析數(shù)據(jù):確定水平方向及垂直方向的邊數(shù)后,就可以確定這兩個方向分別有多少個綴面。公式:綴面數(shù)目=某方向外形邊數(shù)1繼續(xù)跟進例子:

水平方向的邊數(shù)=2;因此水平方向的綴面數(shù)目=21=1垂直方向的邊數(shù)=2;因此垂直方向的綴面數(shù)目=21=13、輸入?yún)?shù)

新概念:切削方向與截斷方向

當水平方向綴面數(shù)目=垂直方向綴面數(shù)目=1時。不用理會所謂的切削方向及截斷方向。意思是說:既可以將水平方向理解成切削方向,又可以將其定義為截斷方向。4、選擇外形

注意:選擇外形時,可以略為參照“直紋曲面”的繪制方式只選擇其中一組平行且對稱的外形邊。

但昆氏曲面要分別選擇所有的平行且對稱的外形邊。

設(shè)定其中一個邊角點為“公共起點”。那么無論水平方向,或者垂直方向都必須以該點為起點。(如圖:假設(shè)右上角點為公共起點)注:

使用串連方式時要注意選擇部分串連,切勿全部選擇。當選擇完畢時,會有提示連結(jié)完畢。

反饋信息當你已經(jīng)選擇完所有的圖素后,還沒有出現(xiàn)“連結(jié)完畢”提示,表示輸入?yún)?shù)或者外形選擇有錯誤。按“執(zhí)行”鍵結(jié)束選擇。

溶接方式(直線式,拋物式,NURBS曲線式)

當扭曲曲面是比較圓滑順暢時,通常使用“拋物式”當扭曲曲面是直線硬朗時,通常使用“直線式”。五、邊數(shù)不相等的昆氏曲面繪制

邊的數(shù)目不相等,那么可以推斷出面的數(shù)目也不相等。這種情況下,我們就要分析,到底哪個方向是切削方向,哪個是截斷方向。

直觀觀察,圖素分析這兩個工驟同前面所講的步驟一樣。如例圖,水平方向有2個邊,垂直方向有3個邊。水平方向綴面=邊數(shù)1=21=1垂直方向綴面=邊數(shù)1=31=2

數(shù)據(jù)輸入時要注意,因為綴面數(shù)目不相等。所以必須分辨出哪個是切削方向,哪個是階段方向。假若我們先輸入1的時候,第二次輸入2,第一次的數(shù)比第二次的數(shù)要少。那么我們判斷出,邊數(shù)較多的方向是切削方向。

假若我們先輸入2的時候,第二次輸入1,第一次的數(shù)比第二次的數(shù)要大。那么我們判斷出,邊數(shù)較少的方向是切削方向?偨Y(jié):數(shù)大少邊,數(shù)少多邊。

假若先輸入的數(shù)較大,那么選擇外形時,則先選擇邊數(shù)較少的方向。假若先輸入的數(shù)較少,那么選擇外形時,則先選擇邊數(shù)較多的方向。

選擇外形時要注意,點與點之間是一段外形。所以圖素之間的交點必須打斷。

第四節(jié):實體造型的復習

三維實體是指封閉的三維幾何體,它占有一定的空間,包含有一個或多個面,這些面構(gòu)成了實體的封閉邊界。一,構(gòu)建基本實體1,構(gòu)建圓柱體

(1)在主菜單中選取“實體→下一頁→基本實體→圓柱體”命令,顯示圓柱體子菜單。(2)選擇“高度”選項后,鍵入圓柱體高度后,按〈Enter〉鍵。(3)選擇“半徑”選項,輸入圓柱體半徑后,按〈Enter〉鍵。(4)選擇“軸向”選項,在打開的“軸向”子菜單中選擇“X”。(5)選擇“基準點”選項,選取底面圓心點P(0,0)為基點。(6)選擇“執(zhí)行”選項,系統(tǒng)繪制出圓柱體。

2,構(gòu)建圓錐體

(1)在主菜單中選取“實體→下一頁→基本實體→圓錐體”命令,顯示圓錐體子菜單。(2)選擇“高度”選項,鍵入圓錐高度,按〈Enter〉鍵。

(3)選擇“底部半徑”選項,鍵入圓錐底圓半徑,按〈Enter〉鍵。(4)選擇“頂部半徑”選項,鍵入圓錐頂圓半徑,按〈Enter〉鍵。(5)圓錐軸線采用默認值Z軸,選取基點P(0,0)。(6)選擇“執(zhí)行”選項,系統(tǒng)完成構(gòu)建圓錐體。3,構(gòu)建立方體

(1)在主菜單中選取“實體→下一頁→基本實體→立方體”命令,顯示立方體子菜單。(2)在立方體子菜單中選項,輸入對應數(shù)值:(3)選擇“執(zhí)行”選項,系統(tǒng)完成構(gòu)建立方體。4,構(gòu)建球體

(1)從主菜單中選取“實體→下一頁→基本實體→圓球”命令,顯示“球體”子菜單。(2)在“球體”子菜單中選項,輸入對應值:半徑、基準點。選擇“執(zhí)行”選項,系統(tǒng)完成構(gòu)建球體。5,構(gòu)建圓環(huán)

(1)從主菜單中選取“實體→下一頁→基本實體→圓環(huán)”命令,顯示“圓環(huán)”子菜單。(2)在圓環(huán)子菜單中選項,輸入對應數(shù)值:圓環(huán)半徑、圓管半徑、從“軸向”菜單中選取軸線(圓環(huán)中心線平面的法線方向)、選取基本點P(0,0)。(3)選擇“執(zhí)行”選項,系統(tǒng)完成構(gòu)建圓環(huán)。6,構(gòu)建擠出實體

擠出實體是將一個或多個共面的曲線串連按指定方向和距離進行擠壓所構(gòu)建的新實體。當選取的曲線串連均為封閉曲線串連時,可以生成實心的實體或殼體。當選取的串連為不封閉串連時則只能生成殼體。操作步驟如下:

(1)在主菜單中選取“實體→擠出”命令,顯示“選取對象”子菜單。(2)選擇“串連”選項,選取串聯(lián)對象后,選擇“執(zhí)行”選項。(3)系統(tǒng)顯示“擠出方向”子菜單。

(4)設(shè)置擠出方向后選擇“執(zhí)行”選項,系統(tǒng)打開“擠出”對話框。(5)設(shè)置后單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)完成構(gòu)建擠壓實體7,構(gòu)建旋轉(zhuǎn)實體

旋轉(zhuǎn)實體是將共面且封閉的曲線串聯(lián)繞某一軸線旋轉(zhuǎn)一定角度生成的實體。操作步驟如下:(1)在主菜單中選取“實體→旋轉(zhuǎn)”命令,顯示“選取”子菜單。(2)選取曲線串聯(lián)后,選取“執(zhí)行”選項。

(3)選取旋轉(zhuǎn)軸后,在旋轉(zhuǎn)軸上顯示出旋轉(zhuǎn)方向和起點的箭頭并顯示“旋轉(zhuǎn)實體”子菜單,可以重新選取旋軸軸線或?qū)⑿D(zhuǎn)方向反向之后,選擇“執(zhí)行”選項。

(4)系統(tǒng)打開“旋轉(zhuǎn)實體”對話框,輸入旋轉(zhuǎn)的起始和終止角度,設(shè)置后,單擊“確定”按鈕。

(5)系統(tǒng)完成構(gòu)建旋轉(zhuǎn)實體。8,構(gòu)建掃描實體

掃描實體是將共面的封閉曲線串聯(lián)沿一條路徑平移或旋轉(zhuǎn)所生成的實體。操作步驟如下:(1)在主菜單中選取“實體→掃描”命令,顯示“選取”子菜單。(2)選取封閉的曲線串聯(lián)后,選擇“執(zhí)行”選項。

(3)選取路徑曲線后,系統(tǒng)打開“掃描實體”對話框。(4)設(shè)置后,單擊“確定”按鈕。(5)系統(tǒng)完成構(gòu)建掃描實體。9,構(gòu)建舉升實體

舉升實體是將兩個或兩個以上的封閉曲線串連,按選取的熔接方式進行熔接所構(gòu)建的新的實體。操作步驟如下:

(1)在主菜單中選取“實體→舉升”命令,顯示“舉升實體”子菜單。(2)選擇“圖素對應”選項,顯示“圖素對應模式”對話框。(3)選擇“手動選取”選項,單擊“確定”按鈕。

(4)選取多個封閉曲線串連后,選擇“執(zhí)行”選項,系統(tǒng)打開“舉升實體”對話框。(5)選取舉升操作模式,單擊“確定”按鈕。(6)系統(tǒng)完成構(gòu)建舉升實體。10,實體布爾運算

布林運算是利用兩個或多個已有實體通過求和、求差和求交運算組合成新的實體并刪除原有實體。

11,牽引實體面

牽引實體面是將實體面牽引至新的位置后構(gòu)建新實體。操作步驟如下:

(1)在主菜單中選取“實體→下一頁→牽引面”命令,顯示“牽引實體”子菜單。

(2)選取平面(牽引面)P1后選擇“執(zhí)行”選項,打開“牽引實體”對話框,其中提供了四種牽引方法。

(3)選擇“牽引至實體面”選項,輸入角度,單擊“確定”按鈕。

(4)選取參考面P2,顯示一個帶箭頭的圓臺,箭頭所指方向為旋轉(zhuǎn)方向,此時選擇子菜單中Reverse選項可以使旋轉(zhuǎn)方向反向。

(5)選擇“執(zhí)行”選項,系統(tǒng)完成牽引實體操作。12,薄殼實體

薄殼實體可以將三維實體生成新的開放式空心實體和封閉式空心實體。操作步驟如下:

(1)在主菜單中選取“實體→薄殼”命令,顯示“外殼實體”子菜單。(2)選擇“實體面”選項,選項后顯示為Y,然后選取頂面(選取面為開放面),再選擇“執(zhí)行”選項。

(3)系統(tǒng)打開如“薄殼實體”對話框。

(4)設(shè)置完后,單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)完成薄殼實體操作。13,修整實體

實體修整是定義一個平面或選取一個曲面,將實體完全切開并設(shè)置保留部分。操作步驟如下:(1)在主菜單中選取“實體→下一頁→修整”命令。

(2)顯示“修剪實體”子菜單,選擇“選取平面”選項后,系統(tǒng)顯示“定義平面”子菜單。(3)選擇“XY平面”選項,直接輸入Z值,或在輸入框中鍵入“Z”后,按〈Enter〉鍵,在繪圖區(qū)選取一點,系統(tǒng)將選取點的Z坐標作為定義XY平面的Z坐標。

(4)此時在繪圖區(qū)顯示一個平面標志,箭頭所指方向為保留部分,可以選擇“換向”選項來改變法線方向。

(5)選擇“執(zhí)行”選項,系統(tǒng)完成修剪實體。14,實體倒角

實體倒圓角是按指定的曲率半徑構(gòu)建一個圓弧面,該圓弧面與交于該邊的兩個面相切。操作步驟如下:

(1)在主菜單中選取“實體→倒圓角”命令。主菜單顯示“選取實體對象”子菜單。(2)選取實體對象,選取實體的邊、面或整個實體后,選擇“執(zhí)行”選項,系統(tǒng)打開“實體倒圓角”對話框。

(3)設(shè)置“實體倒圓角”對話框中各參數(shù)后,單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)即完成實體倒圓角操作。

第五節(jié):二維和三維曲面加工的復習

二維加工的功能模塊主要用于編制二維刀具路徑,包括外形銑削、鉆削、挖槽和面加工等部分。在MastercamX中要生成刀具路徑,要先選擇機床類型,選擇方法為:在主菜單中欄選擇“機床類型”→“銑削”,再選擇所需要的機床類型。在選擇好加工機床后,就可以通過主菜單欄的“刀具路徑”命令選擇所需要的加工模組。

數(shù)控機床的特點之一是能夠準確加工具有三維曲面形狀的零件,MastercamX中的三維曲面加工系統(tǒng)可以生成三維刀具加工路徑,以產(chǎn)生數(shù)控機床的控制指令。曲面加工模組有其通用的曲面加工參數(shù),也有各曲面粗加工模組、曲面精加工模組的專用加工參數(shù)。

第六節(jié):Mastercam功能快捷鍵

f1=窗口放大

alt+f1=屏幕適度化f2=回復放大或縮小一半alt+f2=縮小0.8倍f3=重畫

alt+f3=顯示游標位置之座標f4=分析

alt+f4=離開mastercam

f5=刪除

alt+f5=刪除窗口內(nèi)的圖素f6=文件f7=修整

alt+f7=隱藏f8=繪圖

alt+f8=系統(tǒng)規(guī)劃f9=顯示屏幕上的信息alt+f9=顯示座標軸

f10=列出所有功能鍵之定義alt+f10=列出所有功能鍵定義alt+0=設(shè)置工作深度(z)alt+j=格子設(shè)置alt+1=設(shè)置繪圖顏色alt+l=設(shè)置線型及線寬alt+2=設(shè)置系統(tǒng)層別alt+n=列出名稱視角alt+3=設(shè)置限定層alt+o=操作管理alt+4=設(shè)置刀具平面alt+p=切換顯示提示區(qū)alt+5=設(shè)置構(gòu)圖面alt+q=刪除最后的操作alt+6=改變屏幕視角alt+r=編輯最后的操作alt+a=自動存檔alt+s=切換著色模式alt+b=切換顯示工具欄alt+t=切換顯示刀具路徑alt+c=運行應用程序alt+u=回上步驟

alt+d=設(shè)置尺寸標注之參數(shù)alt+v=顯示保護頭之信息alt+e=顯示部份圖素alt+w=設(shè)置多重窗口alt+f=設(shè)置功能表字型alt+x=轉(zhuǎn)換

alt+g=顯示屏幕網(wǎng)格點alt+y=實體之歷史記錄alt+h=線上求助alt+z=觀看各層鼠標右鍵:隨時都有功用鍵盤箭頭鍵之功能如下:

-11-

↑pageup:放大

←平移→pagedown:縮小↓end:自動旋轉(zhuǎn)

Alt+1設(shè)置構(gòu)圖深度F1窗口放大Alt+2設(shè)置系統(tǒng)顏色F2縮小Alt+3設(shè)置系統(tǒng)圖層F3重畫Alt+4設(shè)置限定圖層F4分析Alt+5設(shè)置限定圖層F5刪除Alt+6設(shè)置刀具平面F6文件Alt+A使用自動存儲F7修整

Alt+B工具欄可見/不可見F8繪圖

Alt+C運行c-hooksF9顯示屏幕上的資料

Alt+D設(shè)置標尺寸全局參數(shù)F10列出所有功能鍵的定義Alt+E進入消隱功能Alt+F1屏幕適度化Alt+F設(shè)置一種新字體Alt+F2縮小0.8倍

Alt+G進入選擇格點參數(shù)對話框Alt+F3切換顯示光標位置的坐標Alt+H進入在線幫助Alt+F4退出系統(tǒng)

Alt+I列表打開文件Alt+F5刪除窗口內(nèi)的圖素Alt+J進入工作設(shè)置參數(shù)Alt+F6待用戶分配Alt+KAlt+F7隱藏

Alt+L設(shè)置線型和線寬Alt+F8系統(tǒng)規(guī)劃Alt+M查看內(nèi)存配置Alt+F9顯示坐標軸

Alt+N編輯視角名Alt+F10列出所有功能鍵的定義Alt+O進入操作管理對話框Alt+‘用兩點畫圓Alt+P使提示區(qū)可見/不可見Esc中斷命令Alt+Q取消上次操作PageDown窗口放大Alt+R編輯上次操作PageUp縮小

Alt+S切換全時間陰影處理開/關(guān)End視圖自動旋轉(zhuǎn)Alt+T切換刀具路徑開關(guān)方向鍵四方面平移Alt+U取消上次操作Alt+方向鍵改變視點Alt+V顯示版本號和產(chǎn)品序列號Alt+W設(shè)定視區(qū)設(shè)置Alt+X進入轉(zhuǎn)換菜單Alt+Y固體歷史編輯器Alt+Z設(shè)置可見層

學習心得:

1、多逛論壇,在論壇里下的資料要去用心去看去學,切記整天泡論壇下資料而沒有實質(zhì)的學習行動。

2、學習任何一個軟件都是一樣首先我們要有必需的專業(yè)基礎(chǔ)知識,如機械制圖其是最為重要的一個基礎(chǔ)學科之一。

3、學習理論知識和學習實操經(jīng)驗同等重要,一些最為基本的學習必不可少往往初學者只注重于實例教程的學習,從而忽略啦理論,應二者相結(jié)合,才能達到最理想的學習效果。

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