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auto cad 自學心得

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auto cad 自學心得

AutoCAD自學心得

近段時間,我簡單地自學了AutoCAD,感覺掌握其中的基本操作并不太困難,通過看書、看學習視頻是可以掌握其中二維設計的基本命令的。

AutoCAD(AutoComputerAidedDesign)是由Autodesk公司于20世紀80年代初為微機上應用CAD技術而開發(fā)的繪圖程序軟件包,經(jīng)過不斷地完善,現(xiàn)已成為國際上廣為流行的工程制圖工具,并已在航空航天、造船、建筑、機械、電子、化工、美工、輕紡等很多領域得到了廣泛應用。

AutoCAD現(xiàn)在專注于3個方面:第一,全球市場領導地位。包括在技術方面的領導地位和在裝機方面的領導地位。第二,創(chuàng)意實現(xiàn)。這是實現(xiàn)創(chuàng)新的核心,涉及到企業(yè)如何產(chǎn)生新的創(chuàng)意,如何提高競爭力,如何避免使自己的產(chǎn)品淪為大眾化、低價值的產(chǎn)品。AutoCAD致力于幫助客戶實現(xiàn)他們的創(chuàng)意,將創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實,推動企業(yè)業(yè)務奮斗發(fā)展,為此,不斷完善自身的功能。第三,功能導向設計。這是一種全新的機械產(chǎn)品創(chuàng)新設計方法,從傳統(tǒng)設計方法發(fā)展而來,但相比傳統(tǒng)的設計工具,具有很多新的特性。

學習AutoCAD首先要有自己的學習方向。AutoCAD的設計有機械繪圖、建筑繪圖和電氣繪圖三種,因為每個人的時間和精力是有限的,我們要想學好每一種是不太現(xiàn)實的,所以必須選定一種來深入學習。當然,也可以從最基本的繪圖命令開始學習,如點、直線、矩形、圓弧、圓角、倒角等等,掌握這些基本繪圖命令對于初學者來說是很有必要的。

當你為自己設定了目標后,這時可以學習如何掌握該方向的設計規(guī)則。無論學習哪一種,運用AutoCAD進行設計都有一個一般規(guī)則,熟練地運用它們,可以幫助你提高繪圖效率。

(1)圖形文件的命名原則,保存位置;(2)圖層的創(chuàng)建規(guī)則;(3)(4)(5)(6)

線性的選擇;

尺寸標注的規(guī)則,包括樣式的創(chuàng)建,標注規(guī)范;標題欄的書寫方法、打印出圖時的比例;圖紙集的創(chuàng)建(如果有大量圖紙時)。

學習AutoCAD要選擇合適的學習資料和途徑以提高我們的學習效率,其中以下三種是

我們的主要學習途徑:

A.借助AutoCAD的幫助系統(tǒng);B.查看AutoCAD的書籍;C.借助豐富的網(wǎng)絡資源。

此外,掌握AutoCAD繪圖命令的快捷鍵是很有必要的,它可以大大地提高我們的繪圖效率。以下是我自學總結的快捷鍵:

F8正交模式切換開關L直線

ZE或ZA界面的縮放U撤銷上一操作DI測量距離C圓

REC矩形

X分解命令

相對坐標@如@500,300@-500,-300DIV等分對象M移動CO復制A圓弧

POL正多邊形EL橢圓RO旋轉MI鏡像S拉伸O偏移TR修剪BR打斷EX延伸SPL樣條曲線REVcloud修訂云線B創(chuàng)建塊I插入塊

CHA倒角命令H圖案填充FR圓角J合并命令

AR陣列

以上命令不用區(qū)分大小寫。實際命令還有很多

學習總結:我認為在大學期間學好一兩種軟件是很有必要的,不用多,熟悉一兩種就足以,因為現(xiàn)在企業(yè)的招聘要求都是那種熟悉××軟件,掌握××設計之類的,因此很有必要結合自己的興趣和實際情況,深入學習其中的一兩門。對于設計類的學習,學習方式除了傳統(tǒng)的課堂教學外,看視頻也是一種比較有效的學習途徑,它可以讓我們快速掌握其中的基本原理和方法,但要想深入學習,還是要多查看書本,多借助網(wǎng)絡資源。

擴展閱讀:Auto CAD心得

AutoCAD心得.txt我的優(yōu)點是:我很帥;但是我的缺點是:我?guī)浀牟幻黠@。什么是幸福?幸福就是貓吃魚,狗吃肉,奧特曼打小怪獸!令堂可是令尊表姐?我是胖人,不是粗人。wenku.baidu.com百度文庫幫手網(wǎng)本文由pikey555貢獻

doc文檔可能在WAP端瀏覽體驗不佳。建議您優(yōu)先選擇TXT,或下載源文件到本機查看。CAD的經(jīng)驗總結

翻過很多CAD的教材,覺得如果對照那些教材學習CAD的話,確實都能夠在一定程度上掌握這個軟件,如果到設計院或事務所,也都能勉勉強強的開始畫圖.但是,我覺得這遠遠不夠,從書本到實戰(zhàn),還有一大段距離.本人早年畢業(yè)于同濟,目前早已是一級注冊建筑師,在公司里照看著一大堆的小朋友.雖然這些小朋友都能夠完成繪圖和簡單的設計工作,但我感覺距離真正的掌握和運用CAD,還有很多距離.至于公司里的其他專業(yè),更可以用慘不忍睹來形容.因此,我將連續(xù)編寫有關CAD的一系列的心得體會,將會在我公司的刊物上發(fā)表,同時,我也在這里發(fā)表,以饗大家.

AUTOCAD使用心得連載之一使用的三個基本方面

目前,我公司的設計文件,特別是圖紙,都是用AUTOCAD軟件繪制的.但是,現(xiàn)在還有很多人對CAD并不是非常熟悉,或者說使用起來并非得心應手,以至于效率并不是很高,可以說,在我們公司,繪制同樣的一張圖紙,速度快的和慢的在耗時上可能會相差好幾倍.同時,每個人繪制出來的圖紙看上去感覺都不經(jīng)相同,有些圖紙看上去一目了然,清晰漂亮,而有些圖紙不但表達不清,過分點可以用慘不忍睹來形容.從本期工程設計開始,本人會將十幾年繪圖經(jīng)驗的點點滴滴作為連載,以饗大家,希望對大家能有所借鑒,從中能吸取一二,養(yǎng)成良好的繪圖習慣,提高繪圖速度.同時,本人也希望這是拋磚引玉,借助這個機會和載體,能夠使得大家對CAD的使用展開一次交流和討論,相互提高.另外,因為本人是建筑專業(yè)的,對其他專業(yè)不勝了解,因此,今后的舉例將主要是和建筑專業(yè)有關的,希望大家能舉一反三.不知大家認為,使用CAD畫圖,最重要的是什么?對這個問題,每個人都有可能理解不同,但在我看來,最重要的是時時刻刻記住自己使用CAD畫圖的目的是什么.我們進行工程設計,不管是什么專業(yè),什么階段,實際上都是要將某些設計思想或者是設計內(nèi)容,表達,反映到設計文件上.而圖紙,就是一種直觀,準確,醒目,易于交流的表達形式.所以我們完成的東西(不管是最終完成的設計文件,還是作為條件提交給其他專業(yè)的過程文件,一定需要能夠很好的幫助我們表達自己的設計思想,設計內(nèi)容.有了這個前提,我們就應該明白,好的計算機繪制的圖紙應該具有以下兩個特征:清晰,準確.清晰:我們要表達的東西必須清晰,好的圖紙,看上去一目了然.一眼看上去,就能分得清哪是墻,哪是窗,哪是留洞,哪是管線,哪是設備;尺寸標注,文字說明等清清楚楚,互不

重疊…….除了圖紙打印出來很清晰以外,在顯示器上顯示時也必須清晰.圖面清晰除了能清楚的表達設計思路和設計內(nèi)容外,也是提高繪圖速度的基石.準確:200寬的墻體不能畫成240;留洞不能尺寸上標注的是1000X201*,而實際量量是1250X2100;更常見的錯誤是分明是3000寬的一條線,量出來卻是2999.87.制圖準確不僅是為了好看,更重要的是可以直觀的反映一些圖面問題,對于提高繪圖速度也有重要的影響,特別是在圖紙修改時.我們在使用CAD繪圖時,無時無刻都應該把以上兩點銘刻在心.只有做到這兩點,才能夠說繪圖方面基本過關了.圖面要"清晰","準確",在繪圖過程中,同樣重要的一點就是"高效"了.能夠高效繪圖,好處不用多說,如果每人都能提高20%的繪圖效率,可能每個項目經(jīng)理和部室主管都會笑不動了.清晰,準確,高效是CAD軟件使用的三個基本點.在CAD軟件中,除了一些最基本的繪圖命令外,其他的各種編輯命令,各種設置定義,可以說都是圍繞著清晰,準確,高效這三方面來編排的.我們在學習CAD中的各項命令,各種設置時,都要思考一下,它們能在這三個方面起到那些作用;在使用時應該注重什么;在什么情況和條件下,使用這些命令最為合適.

第一次就和大家談這些,關鍵是要每位同仁都認識到"清晰","準確"這兩點的重要性("高效"這一點,大家平常都認識得到,而且也都在努力提高,而"清晰""準確",就我平時的觀察,還有很多同仁都還沒能夠認識,或者說還沒放到足夠的重視程度上來).如果大家有什么不同看法和其他高見,希望能夠一起交流.在今后,我將從不同的角度,方面來給大家分享如何在制圖過程中,能夠清晰,準確,高效.CAD的經(jīng)驗總結2

上次,我們探討了AUTOCAD軟件使用的三個最基本的原則,"清晰","準確","高效".可能大家覺得有點虛,從這一次開始,我們就開始來實戰(zhàn)了.接到一個任務,準備開始畫圖了,不知各位第一步做什么.可能有很多人,直接就開始畫圖,但這不正確.應該是進行各種設置,包括圖層,線形,字體,標注等等.進行各方面的設置是非常必要的,只有各項設置合理了,才為我們接下來的繪圖工作打下良好的基礎,才有可能使接下來"清晰","準確","高效".首先來談談圖層.可以說,圖層的定義,是整個AUTOCAD軟件最為關鍵的設置,而我發(fā)現(xiàn),我們公司的員工圖層設置清晰條例的并不多.有時候打開某些同事的DWG圖紙,一看,幾十個圖層,再一看,大部分圖元都是在0層上,不禁哭笑不得.至于應該在不同的圖層上的在一個圖層上了,應該在一個圖層上的又不在一個圖層上,類似的問題比比皆是.圖層的設置有哪些原則呢?第一,在夠用的基礎上越少越好.不管是什么專業(yè),什么階段的圖紙,圖紙上所有的圖元可以用一定的規(guī)律來組織整理.

比如說,建筑專業(yè)的圖紙,就平面圖而言,可以分為:柱,墻,軸線,尺寸標注,一般標注,門窗看線,家具等.也就是說,建筑專業(yè)的平面圖,就按照柱,墻,軸線,尺寸標注,一般漢字,門窗看線,家具等來定義圖層,然后,在畫圖的時候,分別應該在哪個類別的,就把該圖元放到相應得圖層中去.只要圖紙中所有的圖元都能有適當?shù)臍w類辦法了,那么圖層設置的基礎就搭建好了.但是,圖元分類是不是越細越好呢?不對.比如說,建筑平面圖上,有門和窗,還有很多臺階,樓梯等的看線,那是不是就分成門層,窗層,臺階層,樓梯層呢?不對.圖層太多的話,會給我們接下來在繪制過程中反而造成不便.就像門,窗,臺階,樓梯,雖然不是同一類的東西,但又都屬于看線,那么就可以用同一個圖層來管理.因此,圖層設置的第一原則是在夠用的基礎上越少越好.兩層含義,1,夠用;2,精簡.每個專業(yè)的情況不一樣,大家可以自己琢磨,怎么樣是相對最合理的.第二,0層的使用.很多同事喜歡在0層上畫圖,因為0層是默認層,白色是0層的默認色,因此,有時候看上去,顯示屏上白花花一片.這樣做,絕對不可取.0層上是不可以用來畫圖的,那0層是用來做什么的呢?是用來定義塊的.定義塊時,先將所有圖元均設置為0層(有特殊時除外),然后再定義塊,這樣,在插入塊時,插入時是哪個層,塊就是那個層了.第三,圖層顏色的定義.圖層的設置有很多屬性,除了圖名外,還有顏色,線形,線寬等.我們在設置圖層時,就要定義好相應的顏色,線形,線寬.現(xiàn)在很多同事在定義圖層的顏色時,都是根據(jù)自己的愛好,喜歡什么顏色就用什么顏色,這樣做并不合理.圖層的顏色定義要注意兩點,一是不同的圖層一般來說要用不同的顏色.這樣做,我們在畫圖時,才能夠在顏色上就很明顯的進行區(qū)分.如果兩個層是同一個顏色,那么在顯示時,就很難判斷正在操作的圖元是在哪一個層上.圖層顏色定義的第二點是,顏色的選擇應該根據(jù)打印時線寬的粗細來選擇.打印時,線形設置越寬的,該圖層就應該選用越亮的顏色;反之,如果打印時,該線的寬度僅為0.09mm,那么該圖層的顏色就應該選用8號或類似的顏色.為什么要這樣?這樣可以在屏幕上就直觀的反映出線形的粗細.舉個例子,大家看附圖.柱子層(ZU)和墻層(WA)打印出來是最粗的,那么一個用黃色,一個用青色,這兩個顏色在AUTOCAD中是比較亮的.填充層(h)和家具層(fur)在打印時線寬定義為0.13mm,那么,在選擇顏色時,也用較暗的8號和83號色.這樣做的好處,大家在使用中,慢慢體會.另外,白色是屬于0層和DEFPOINTS層的,我們不要讓其它層使用白色.第四,線形和線寬的設置.在圖層的線形設置前,先提到LTSCALE這個命令.一般來說,LTSCALE的設置值均應設為1,這樣在進行圖紙交流時,才不會亂套.常用的線形有三種,一是Continous連續(xù)線,二是ACAD_IS002W100點劃線,三是ACAD_IS004W100虛線.象以前14版CAD時用到的hidden,dot等,不建議大家使用.

線寬的設置又有講究了.一張圖紙是否好看,是否清晰,其中重要的一條因素之一,就是是否層次分明.一張圖里,有0.13的細線,有0.25的中等寬度線,有0.35的粗線,這樣就豐富了.打印出來的圖紙,一眼看上去,也就能夠根據(jù)線的粗細來區(qū)分不同類型的圖元,什么地方是墻,什么地方是門窗,什么地方是標注.因此,我們在線寬設置時,一定要將粗細明確.如果一張圖,全是一種線寬還能夠用馬馬虎虎看得過去來形容的話,門窗線比墻線還粗就可以說是錯誤了.另外還有一點,我們要注意.現(xiàn)在我們打圖有兩種規(guī)格,一是按照比例打印,這時候,我們的線寬可以用0.13\\0.25\\0.4這種粗細規(guī)格.如果我們是不按照比例打印A3規(guī)格,這時候線寬設置要比按比例的小一號0.09\\0.15\\0.3,這樣才能使小圖看上去清晰分明.圖層設置時,主要有以上幾方面要注意的地方.另外,在畫圖時,也還有一點要注意,就是所有的圖元的各種屬性都盡量跟層走.不要這根線是WA層的,顏色卻是黃色,線形又變成了點劃線.盡量保持圖元的屬性和圖層的一致,也就是說盡可能的圖元屬性都是Bylayer.這樣,有助于我們圖面的清晰,準確和效率的提高.以上是連載一和連載二,目前也就寫了那么多(4000字),看看大家反應,回帖多的話,我將陸續(xù)的將后面的內(nèi)容帖上來.(估計寫完的話,還有10000字).如果大家反應不好,以后就不再繼續(xù)了.希望大家多多支持鼓勵.CAD的經(jīng)驗總結3

AUTOCAD使用心得連載之三--字體,標注的設置與CAD模版文件上次,我們探討了AUTOCAD軟件中圖層設置的幾個原則,接下來,我們再探討一下其他幾個我認為需要掌握的設置.字體的設置(Style).在AUTOCAD軟件中,可以利用的字庫有兩類.一類是存放在AUTOCAD目錄下的Fonts中,字庫的后綴名為shx,這一類是CAD的專有字庫,英語字母和漢字分屬于不同的字庫.第二類是存放在WINNT或WINXP等(看系統(tǒng)采用何種操作系統(tǒng))的目錄下的Fonts中,字庫的后綴名為ttf,這一類是windows系統(tǒng)的通用字庫,除了CAD以外,其他,如Word,Excel等軟件,也都是采用的這個字庫.其中,漢字字庫都已包含了英文字母.我們在CAD中定義字體時,兩種字庫都可以采用,但它們分別有各自的特點,我們要區(qū)別使用.第一類后綴名為shx的字庫,這一類字庫最大的特點就在于占用系統(tǒng)資源少.因此,一般情況下,我都推薦使用這類字庫.我們公司提供了sceic.shx,sceie.shx,sceist01.shx三個字庫,其中sceic.shx是漢字字庫,sceie.shx是英文字庫,sceist01.shx是帶有常見結構專業(yè)符號的英文字庫.我強烈建議,我公司的圖紙,除特殊情況外,全都采用sceic.shx,sceie.shx,sceist01.shx這三個字庫文件,這樣,圖紙才能統(tǒng)一化,格式化.那后綴名為ttf的字庫什么時候采用呢?有兩種情況.一是你的圖紙文件要與其他公司交流,這樣,采用宋體,黑體這樣的字庫,可以保證其他公司在打開你的文件時,不會發(fā)生任何問題.第二種情況就是在做方案,封面等情況時.因為這一類的字庫文件非常多,各種樣式都有,五花八門,而且比較好看.因此,在需要教美觀效果的字樣時,就可以采用這一類字庫.我們在定義字體時,還有一些要注意.首先,同樣是在夠用情況下,越少越好的原則.這一點,應該適用于CAD中所有的設置.不管什么類型的設置,都是越多就會造成CAD文件越大,在運行軟件時,也可能會給運算速度帶來影響.更為關鍵的是,設置越多,越容易在圖元的歸類上發(fā)生錯誤.我在使用CAD時,除了默認的Standard字體外,一般只有兩種字體定義.一種是常規(guī)定義,字體寬度為0.75.一般所有的漢字,英文字都采用這種字體.第二種字體定義采用與第一種同樣的字庫,但是字體寬度為0.5.這一種字體,是我在尺寸標注時所采用的專用字體.因為,在大多數(shù)施工圖中,有很多細小的尺寸擠在一起.這時候,采用較窄的字體,標注就會減少很多相互重疊的情況發(fā)生.標注的設置(Dimstyle).標注定義里面的選項多了一點,不過要注意的地方倒是不多.我一般情況下會定義一種設置,對于有特殊的情況,我會單獨修改其屬性,然后其他的用格式刷來刷.介紹一下我常用的標注定義的設置吧(1:100比例出圖).直線和箭頭:所有顏色和線寬的選擇均為Bylayer,箭頭大小150,其他幾個數(shù)據(jù)一般在100~200.文字:文字樣式要選擇前面提到的寬度定義為0.5的字體,顏色仍舊是Bylayer,文字高度350,文字位置垂直為上方,水平為置中,從尺寸線偏移60,文字與尺寸線對齊.其它一些選項根據(jù)需要調(diào)整,無需注意地方.單位的設置(Units).單位設置的選項中,我發(fā)現(xiàn)有人喜歡在長度的精度選項上選用0,即是以個位來作為單位.對這點,我建議改為小數(shù)點后3~4位.在最開始的篇章里,我強調(diào)過準確是AUTOCAD使用的三大基本點之一.如果我們把長度精度定義為個位,那將會忽略掉許多微小的錯誤,比如1000的線段,實際上卻被畫成了999.97.在每次畫圖之前都進行以上的定義,比較麻煩,所以AUTOCAD公司給我們提供了一個非常好的辦法,就是dwt模版.每次在新建一張圖紙的時候,CAD軟件都會讓我們打開一張dwt模版文件,默認的是acad.dwt.而我們在創(chuàng)建好自己的一套習慣設置后,就可以建立自己的模版文件,以保存所有的設置和定義.我的dwt模版是我花了幾個小時,精心選擇的一些圖,包括有簡單的平面圖,立面圖,剖面圖,樓梯大樣各一張,常用的圖塊幾十個(當然是歸類整理好的).這樣,我在每次新做一個項目時,就可以打開這張模塊,開始工作了.可能會有人問道如何創(chuàng)建dwt文件,很簡單,在保存文件時,選擇另存為,然后在文件類型中選擇dwt就可以了.講完了AUTOCAD中的各項設置,最后再講一下Purge這個命令.Purge這個命令可以清除掉圖中所有的沒有用到的設置,圖塊等信息,建議大家多多使用,我是幾乎每次存盤前都要Purge一下的.

最后總結一下,AUTOCAD中的各項清晰條理的設置,是達到CAD軟件使用中"清晰,準確,高效"三個基本點的基石.因此,我強烈呼吁公司的各個部室專業(yè),都盡快建立起適用于本部門本專業(yè)的一套標準設置,并加以落實.如果能過做到每個專業(yè)都條例化,標準化,那不但對于專業(yè)內(nèi)部,在各專業(yè)的銜接,資料的提交上,一定可以提高不少的效率.(待續(xù))CAD的經(jīng)驗總結4

AUTOCAD使用心得連載之四--常用命令與快捷鍵設置原則

我們先來看看CAD中有哪些命令?我們可以把它們分為幾類.一類是繪圖類,二類是編輯類,三類是設置類,四類是其它類,包括標注,視圖等.我們一類一類分析.第一類,繪圖類.常用的命令有:Line直線xline構造線(用來畫輔助線)mline雙線(在畫墻線時常用到,也可自己定義使用其它線型)pline多義線(大部分由線段組成的圖元,能夠定義為多義線的就定義為多義線,這樣在選擇時比較方便)rectang矩形(實際上就是四段圍合的多義線)arc圓弧circle圓hatch填充(要注意圖案的比例)boundary邊界(在計算面積,填充等情況會用到)block定義塊(需將準備用于定義塊的所有圖元放到0層,其它所有屬性均改為bylayer)insert插入快(與-insert相比較,一個會調(diào)出對話框,一個不會)

第二類,編輯類.常用的命令有:Matchprop特性匹配(相當于word中的格式刷,常用于將正在操作的圖元刷成正確的圖層)Hatchedit填充圖案編輯(鼠標左鍵雙擊填充的圖案即可)Pedit多義線編輯(也可用于將幾段首尾相接的線段連接成多義線)Erase擦除Copy拷貝Mirror鏡像Offset平移Array陣列Move移動Rotate旋轉

Scale縮放Stretch拉伸Lengthen拉長(不常用,但在需要延長非水平或垂直的線段時很方便;!也可實現(xiàn)同樣的功能,大家先自己琢磨看看)Trim裁減Extend延伸Break打斷Fillet倒圓角Explode打碎(可用于打碎塊,多義線,雙線等)Align對齊(不常用,但在畫一些傾斜的圖形時很有用,可以把圖對正了畫,畫好了再調(diào)整回原來的角度.和UCS是兩個概念)Properties屬性(同14版時的ddmodify,可調(diào)出屬性表,在其中可查看和修改該圖元的幾乎所有屬性,很有用)

就繪圖類和編輯類的命令再進行一些說明.第一,我們在繪制中,一般來說,能用編輯命令完成的,就不要用繪圖命令完成.在CAD軟件的使用過程中,雖然一直說是畫圖,但實際上大部分都是在編輯圖.因為編輯圖元可以大量減少繪制圖元不準確的幾率,并且可以在一定程度上提高效率.第二,在使用繪圖命令時,一定要設置捕捉(捕捉的設置,以后再講),F3切換.第三,在使用繪圖和編輯命令時,大部分情況下,都要采用正交模式,F8切換.第四,以上我羅列出來的繪圖和編輯命令,作為一個cad-drawer,是必須精通并能熟練運用的,其它沒有列出的繪圖和編輯命令,應該了解,在適當?shù)臅r候使用.

第三類,設置類.前面講了很多,不再重復第四類,其它.這里面的內(nèi)容又有很多,我們再分別描述.(這里面會涉及到Express里面的命令)

接下來談談如何自定義快捷鍵.快捷鍵的定義是保存在acad.pgp文件中,201*版后(也可能是02版后,記不清了)改變了放置的目錄,大家自己在windows里面搜索一下就知道了.快捷鍵是可以根據(jù)每個人的喜好,自由定義的.但,我認為自由不等于隨便,也應該有一些原則.一,不產(chǎn)生歧義,盡量不要采用完全不相干的字母.比如說,copy這個命令,就不要用v這個字母來定義快捷鍵.這樣容易造成誤解,遺忘.就算自己背熟了,別人一到你的機器上來,就絕對暈倒了.二,根據(jù)各個命令的出現(xiàn)頻率來定義快捷鍵,定義時,依次采用"1個字母--1個字母重復

兩遍--兩個相鄰或相近字母--其他"的原則.舉個最簡單的例子,copy和circle.在cad的默認設置中,copy是co/cp,circle是c.這樣的安排絕對不合理.一般說來,copy使用的頻率比circle要高得多,所以,首先應該是將c定義為copy的快捷鍵.然后,對于circle,可以采用cc(第一和第四個字母),也可采用ce(首尾兩個字母),這兩個都被占用了或者不習慣,再采用ci.

對于常用命令,我的建議是一定要采用快捷鍵,使用快捷鍵比用鼠標點取圖標,或在菜單上選擇命令要快上非常多的時間.一定要養(yǎng)成左手鍵盤,右手鼠標的習慣.什么算是常用命令呢?我建議平均每天出現(xiàn)5次以上的命令,都應該歸結于常用命令.大家根據(jù)這樣的原則來定義好快捷鍵后,經(jīng)過1~2天的練習,一定能夠提高不少的效率.(待續(xù))CAD的經(jīng)驗總結5

AUTOCAD使用心得連載之五--圖層控制命令,視圖命令,圖元選擇方式

圖層控制命令和視圖命令都是輔助繪圖的命令,但是這些命令非常的關鍵,是否熟練,將會極大地影響到繪圖的效率.先來看看和圖層有關的命令.和圖層有關的命令實際上大部分是在Express(02版中好像是在Bonus)中,在安裝AUTOCAD時,要完全安裝才能出現(xiàn).圖層命令中,第一個,當然是layer,圖層屬性管理器.里面的具體內(nèi)容以前已較為詳細的談過,這次不再重復.和圖層控制有關的其他命令,則都是讓我們在繪圖過程中如何方便的來控制圖層的"開關(顯示)","鎖定","當前層",方便的轉換所繪制圖元的層屬性.

和"當前層"有關的命令.ai_molc改變當前層為所選擇圖元所屬層.這個命令在工具欄里就有,大家應該都已經(jīng)比較熟悉了.laycur(changetocurrentlayer)改變所選擇圖元所屬層為當前層.

和"開關"有關的命令.layoff(layeroff)關掉選擇層.Layiso*(layerisolate)圖面顯示僅保留所選層(孤立層).Layon*(turnalllayerson)打開所有層.和"鎖定"有關的命令.

laylck(layerlock)鎖定選擇層layulk(layerunlock)解開選擇的鎖定層layerlckiso*除選擇層外,其它層均鎖定(插件"免費迷你建筑工具"中的命令)其它圖層控制命令layerp恢復至上一個圖層狀態(tài)laymch(layermatch)改變選擇圖元所屬層為最后選擇的圖元的層(類似于matchprop,但選擇圖元的順序正好相反)

圖層命令希望大家能花一點時間熟悉并掌握,當然,前提條件是圖紙中的圖元圖層設置歸類條例清晰.這點做不到的話,一切免談.上面有三個命令,打*號的,是大家平?赡芎鲆暤,但非常管用的命令.

視圖命令有三類.第一類:redraw(redrawall)重畫,regen重生成.常用的是redraw,在一些輔助顯示點,輔助顯示線用redraw無法清除時,用regen試試看.第二類是視圖縮放類.這一類主要是圍繞著zoom的各個分支命令.常用的有:zoom-默認實時縮放zoom-p回到上一次視圖范圍zoom-d動態(tài)縮放視圖zoom-a顯示全部視圖zoom-w顯示所選擇窗口的視圖范圍第三類是視圖平移類.就是pan和其分支命令.不知大家在視圖控制時,是用鼠標選擇工具欄里的圖標,還是用鍵盤輸入命令?想想以前,為了方便的進行視圖控制,還經(jīng)常使用透明命令.00版本以上的AUTOCAD和三鍵鼠標在(中鍵為滾軸)出現(xiàn)后,視圖的縮放和平移,使用鼠標的滾軸中鍵就基本可以滿足要求了.鼠標中鍵上下滾動就是zoom的實時縮放,中鍵按下后就是pan.而且這些都是透明命令,即可以插在其它命令進行過程中執(zhí)行的命令.利用三鍵鼠標來進行的視圖控制,大家一定要熟練掌握.

既然提到了鼠標的使用,就在談一下和鼠標也密切相關的圖元選擇方式.我們在進行編輯命令的操作時,不可避免的要進行圖元的選擇.就編輯命令和圖元選擇來說,常用的有兩種方式.我習慣的是第二種.第一種,選用鼠標點選或框選圖元,此時,所選擇圖元呈高亮狀態(tài).然后鍵盤輸入編輯命令進行操作.采用這種方式,可利用Shift鍵來去除多余選擇的圖元.第二種,先用鍵盤輸入編輯命令,確認后再選擇需操作的圖元,選擇完畢需操作的圖元后再次確認進行編輯操作.這種方式,我覺得在選擇需操作的圖元這一環(huán)節(jié)上更為方便靈活,可以通過輔助鍵來幫助選擇.P-previous,選擇上一次操作的圖元.R-remove,去除已選擇圖元.A-add,增加選擇圖元(用于使用了remove后).

這兩種方式都牽扯到同樣的一些和鼠標使用有關的地方.鼠標左鍵.鼠標左鍵用來選擇物體.一是直接左鍵點取圖元.二是鼠標左鍵點下后,向右上或右下側拖動鼠標,然后松開.這時出現(xiàn)的是實線選擇框,只有完全處于實線框內(nèi)的圖元才能被選中.三是鼠標左鍵點下后,向左上或左下側拖動鼠標,然后松開.這時出現(xiàn)的是虛線選擇框,只要有一部分處于虛線框內(nèi)的圖元,都能被選中.鼠標右鍵.鼠標右鍵的作用也很大,我們先要來改一下AUTOCAD的系統(tǒng)配置.在"用戶系統(tǒng)配置"中,有個"自定義右鍵單擊"的選項.在"默認模式"和"編輯模式"中,選擇"重復上一個命令";在命令模式中,選擇"確認".鍵盤中的回車鍵和空格鍵同樣可以達到在"默認模式"和"編輯模式"中,重復上一個命令;在命令模式中,進行確認.但在速度上肯定要慢于用鼠標右鍵來達到同樣的目的.建議大家試試看,琢磨琢磨CAD的經(jīng)驗總結6

AUTOCAD使用心得連載之六--繪圖與打印比例控制,套用圖框,標注命令

在繪制圖紙完畢后,我們都要將圖紙打印出來,只有當圖紙打印出來(白圖或硫酸紙曬藍圖)后,才可以認為我們的繪圖工作基本完畢(當然還有整理歸檔等).打印時,有一環(huán)不可回避,就是比例問題.打印比例和繪圖比例合理,那么最后完成的圖紙就清晰美觀漂亮.我們常?吹接械膱D紙密密麻麻,有的圖紙空空蕩蕩,這些都是屬于比例控制不當.那么就打印比例和繪圖比例而言,我們在繪圖時和繪圖初期又應該注意什么呢?一般來說,我們最終打印的圖紙有按照比例和不按照比例兩種.按照比例的,一般是施工圖;不按照比例的情況有很多,一般有方案文本,過程圖(自己看的),條件圖等,最近幾年的初步設計(擴初設計)文本也逐漸變成不按照比例打印成A3大小.先來看看按照比例打印的施工圖.施工圖基本上都是按比例出圖的,但是在出圖時會有不同的比例設置.比如說,平立剖一般都是1:100,樓梯間,衛(wèi)生間是1:50,節(jié)點大樣是1:20,裝修圖中的節(jié)點大樣則可能會有1:10,1:5,1:2等的比例,總圖的常用比例是1:500,有時

候也會有1:1000,1:201*等.我接下來以一套包括平立剖面圖,樓梯間,衛(wèi)生間大樣和節(jié)點大樣的常規(guī)的建筑施工圖來舉例說明.首先,我們一開始繪制的一般都是平面圖,這時我們應該以實際每1MM對應AUTOCAD中的每個標準單位1來繪制,接下來的其他立剖面也同樣.這時,我們有兩個地方應該要注意的,一是所有的字體基本上都應設置為350高度左右,房間名可稍大些,圖紙名稱等專用字體高度另定.第二,就是在進行尺寸標注后,將該尺寸標注的"標注全局比例"設置成100(我已修改了前文有關標注設置中的一些內(nèi)容,大家注意觀看).其他的設置,按照前文所述.接下來是1:50比例的樓梯大樣和衛(wèi)生間大樣.在繪制這樣的圖時,我一般先將平面圖中的相關部分拷貝到原來圖紙旁邊,然后刪除和剪接掉多余的部分.接下來要修改一些東西了.一是線性比例,除實線外,其他的如虛線,點劃線等都改為原來一半的線性比例.二是字大小,標高大小,軸線號大小同樣的Scale為原來的0.5比例.三是標注設置,將這一部分的所有標注中的"標注全局比例"修改為50.這樣的話,按照1:50的比例打印出來時,各部分的大小尺寸都會比較合適.1:20的節(jié)點大樣繪制方法一樣,不再嗦.圖紙繪制完畢后,要做的就是套圖框.每個公司都有自己的圖框,而且不同的圖幅應該都有.圖框在制作時,大多都會按照1:1的比例:A01194*840;A1840*597;A2597*420;A3420*297;A4297*210.其中,A1和A2圖幅的還經(jīng)常用到豎圖框.還有,我們需要用到加長圖框時,應該是在圖框的長邊方向,按照圖框長邊1/4的模數(shù)增加.每個圖框不管圖幅是多少,按照一定的比例打印出來時,圖簽欄的大小都應該是一樣的.我們把不同大小的圖框按照我們要出圖的比例Scale大,將圖套在其中即可.關于施工圖按照比例出圖,還有兩點要說.一是并非所有的平立剖面圖都要按照1:100的比例來,對于一些沒什么細部的倉庫,廠房時,也可以考慮用到1:150或1:200的比例.這樣才能夠使圖紙飽滿.第二點,就是不管是什么圖,繪制時都切記以實際每1MM對應AUTOCAD中的每個標準單位1來繪制(總圖可以除外),不同比例的出圖只是在字體大小,線性比例,標注的標注全局比例等地方不同.當然,以上情況是針對同一比例的圖都放到同一個圖框中出圖的情況.對于不同比例的圖要放到一個圖框中時,稍微有一點不同.我們以一張1:100平面圖中要放一張1:20的節(jié)點大樣來舉例.首先確定1:100為這張圖中的主打比例,1:100的平面圖按照以上方法繪制完畢,1:20的節(jié)點大樣,也按照上述方法繪制好,并修改好各個設置.當發(fā)現(xiàn)要將其并入1:100的圖中出圖時,把1:20的節(jié)點拷貝一份到1:100的圖框內(nèi),Scale5倍,然后需要修改兩樣東西.一是線性比例,二是標注中的兩個參數(shù).其中之一是標注全局比例改為1:100(即主打比例),第二是標注線性比例,改為0.2.這樣就OK了.當然,在繪制其他比例的圖紙時,如果一開始就確定其要和其他不同比例的圖紙放在一起,上面的有些順序可以調(diào)整,可以減少一些步驟,較少耗時.

對于不按照比例出的圖,也同樣有些東西要注意,同樣也要注意比例問題.下面我們以一個方案來舉例說明.我們在進行一個方案設計時,到了整理出圖階段,就要注意比例問題了.首先要確定一下最終出圖的圖幅,以前的方案文本都是A3的,現(xiàn)在也常用A2的了(即兩個豎版A3拼).在確定了最終出圖比例后,我們要預估一下大概的出圖比例,然后按照打印出來的字高為2.5MM左右(方案文本的比例一般在1:200以上,除非是做別墅,小住宅,小公建,字體大小和標注尺寸可以適當小些)凡推出在圖紙中的字體大小和標注尺寸的合適數(shù)值.有必要時,可以在整理初期先將第一張畫得差不多的圖打出來看看,確認沒問題后,再繼續(xù)其他圖紙的整理完善.圖紙全部整理完畢,套好圖框,交給打印公司OK.

在這里,稍微提一下圖紙空間.圖紙空間是一樣很有意思的東西,在圖紙的比例設置,批量打印等方面都有很大的不同.不過,在試用了一段時間的圖紙空間這個東東后,我放棄了,因為,我們建筑專業(yè)繪制的圖紙不光是我們自己出圖用的,還要作為其他專業(yè)的條件圖.在我將圖紙空間中的圖紙?zhí)峤o其他專業(yè)后,結果是一個個不斷的電話詢問,我發(fā)現(xiàn),不光我自己要掌握圖紙空間,我還要教會其他所有的專業(yè)掌握圖紙空間……于是,我放棄不再用了……呵呵.不過,我發(fā)現(xiàn)在一些國外公司,除了在方案,在施工圖中,也大量運用到圖紙空間,不知他們是如何解決掉上面所述的我的困惑的,也許是對公司的所有員工都進行有關的培訓吧(當公司的員工較多,而且有很多是中老年員工時,這是很痛苦的).CAD的經(jīng)驗總結7

AUTOCAD使用心得連載之七--AUTOCAD與其他軟件的交互

從事設計工作,除了要使用到AUTOCAD外,還經(jīng)常要使用到其他軟件,如Sketchup,Photoshop,Lightcape,3dMax,CorelDraw,Word,Excel等,有時會碰到各個軟件的交互.這一部分,談談我在這方面的經(jīng)驗.一,SketchupSketchup這個軟件出來的時間不長,但應該說深受廣大建筑設計人員的喜愛,因為它可以很方便的將平面的圖形立起來,進行體塊的研究,或者是細部的推敲.在很多設計公司,現(xiàn)在都是先將建筑設計(包括裝修,規(guī)劃,城市設計等)用Sketchup豎起來,推敲好,再提給效果圖公司建模繪效果圖.這樣也有利于效果圖公司能夠比較直觀地了解需要建模的對象.我建議所有的建筑師,特別是年輕的建筑師,都要一定程度的了解Sketchup.建筑設計絕對不是平面設計,除了在平面中考慮流線,功能外,其他都要3維的考慮.國外的好的設計都是經(jīng)過一輪輪不同比例的模型推敲的.Sketchup與Autocad的交互很簡單,在Autocad中繪制到一定程度,需要SU時,整理一下

dwg文件,刪除掉一些沒用的東西,保留下基本的平面圖,并選中所有圖元,將其中的某個基準點Move到0,0,0坐標(不這樣做的話,你在SU中會找不到圖形的),保存,SU中導入即可.

二,3dMax3dMax,最常規(guī)也最常用的效果圖繪制軟件,建模非常方便(與Sketchup建模不同,不多敘述,反正一般建筑師用Sketchup,效果圖制作者用3dMax就對了,兩者的建模思路不同).現(xiàn)在也經(jīng)常使用一些渲染器如VRay,巴西等等來配合進行好的效果的渲染.Autocad中的平立面圖,在3dmax的建模過程中都需要,導入過程都比較簡單,不羅嗦了.不過有一點要注意,圖層設置合理,圖元繪制精確的cad圖紙導入3dmax要比"亂七八糟"(原諒我使用這個詞)的圖節(jié)省建模者的很多時間.

三,LightcapeLightcape,我個人覺得室內(nèi)效果圖的效果,使用Lightcape比3dmax渲染出來好的多.一般先在3dmax里建好模型,并初步貼上圖并打上燈光,再導入Lightcape中調(diào)整貼圖,燈光,并渲染.也有高手直接在Lightcape中建模的,呵呵.具體哪個步驟在3dmax或Lightcape里完成,關鍵看操作者對哪個軟件更加熟悉一些了.

四,CorelDrawCorelDraw,在好幾年以前,平面上色(平渲)時經(jīng)常會使用到這個軟件,最大的好處是出來的東西都是矢量文件.不過現(xiàn)在好象一般都PS來平面上色了.

五,PhotoshopPhotoshop,這個行業(yè)最主要有三個地方會用到這個軟件.一是方案的文本制作階段;二是效果圖的后處理,三是用來掃描一些圖紙,照片等.就Photoshop和Autocad的交互而言,兩種,一是將Autocad的圖紙導成位圖文件(即后綴名為jpg,bmp等),以用于文本制作等;另一是將位圖文件倒入Autocad中,常見的是將掃描的地形圖導入以便繪制成電子文檔.先說第二種簡單的,將位圖文件倒入Autocad中.在Autocad的菜單中,選擇"插入",再選擇"光柵圖像",然后按照提示一步步操作即可.對于導入地形圖,也可以使用一些軟件,如Vpstudio,R2V等來輔助矢量化.

將Autocad的圖紙導成位圖文件有三種方法,最簡單的是利用"PrintSceen"鍵進行屏幕拷貝,然后到PS中新開一個文件,粘貼即可.第二種是在Autocad的菜單中,選擇"輸出",再選擇bmp的后綴存儲.這樣,同樣可以把Autocad的屏幕顯示內(nèi)容變成位圖文件.在我們需要將Autocad中的圖紙轉變成為較大分辨率的位圖文件時,需要用到第三種方法.先需要設置一下.菜單中"工具""選項"打印和發(fā)布,"添加或配置繪圖儀""添加繪圖儀向導".出來一張"添加繪圖儀"的菜單,左側是階段,右側是選擇內(nèi)容."開始"階段選擇"我的電腦","繪圖儀型號"階段選擇生產(chǎn)商為"光柵文件格式",最右側的表格中基本上每個都可以,我習慣于選擇bmp.一路選擇"下一步".在"完成"階段選擇"編輯繪圖儀配置",出現(xiàn)"編輯繪圖儀配置"菜單,在這個菜單中自定義一個圖紙尺寸,做文本的話,4000*3000足夠用了.確定后,我們便完成了一個類似于打印機的的設置.當我們需要轉換位圖文件時,采用類似于打印的方法即可.

六,Word在說Word之前,先說一下Autocad中的文字輸入方法.Autocad中的文字輸入方法有兩種,一是輸入為"text",即單行文字.對于少量的文字,推薦使用這種方法.二是輸入為"mtext",即多行文字.對于長篇大論,如設計說明等,推薦使用這種方法.在Word中,將長篇大論寫好,"Ctrl+A""Ctrl+C",在Autocad中選擇"繪圖""文字""多行文字",框選將要寫入文字的區(qū)域,在跳出來的菜單中"Ctrl+V",修改頂上的一些設置即可.Autocad中的圖紙要插入Word中,須先將其轉換為位圖文件即可,方法如前所述.注意一點,就是圖片的分辨率不用太大了.

七,Excel在Autocad中制作表格,以前的版本比較苯,是用一筆一筆畫出來,最近幾個版本的Autocad有了表格制作功能,但我覺得還是不方便不靈活,于是有時候還是一筆一筆畫出來(我也比較苯)Excel制作表格非常方便,.最近發(fā)現(xiàn)一個小插件AutoXlsTable,非常好用,Excel將中的表格導入到Autocad中,大家不妨試試.有關標注的設置那一部分,修改如下:標注的設置(Dimstyle).標注定義里面的選項多了一點,不過要注意的地方倒是不多.我一般情況下會定義一種設置,對于有特殊的情況,我會單獨修改其屬性,然后其他的用格式刷來刷.介紹一下我常用的標注定義的設置吧.直線和箭頭:所有顏色和線寬的選擇均為Bylayer,箭頭大小1.5,其他幾個數(shù)據(jù)一般在1~2.文字:文字樣式要選擇前面提到的寬度定義為0.5的字體,顏色仍舊是Bylayer,文字高度3.5,文字位置垂直為上方,水平為置中,從尺寸線偏移0.6,文字與尺寸線對齊.其它一些選項根據(jù)需要調(diào)整,無需注意地方.這樣的標注設置是整張圖紙的所有標注的基礎設置,在繪制不同比例的圖紙時,需要將其中的"標注全局比例"根據(jù)出圖比例進行調(diào)整.1:100出的圖,需要將其"標注全局比例"調(diào)整為100;1:150出的圖,需要將其"標注全局比例"調(diào)整為50.這點在后面的第六部分還會詳細講道.AUTOCAD使用心得連載之八

--方案,初步設計和施工圖的設計和繪圖思路

前面有朋友提到在做方案的時候,對圖元的精度控制不需要太高,的確是這樣.現(xiàn)在,由于使用計算機繪圖,而方案,初步設計和施工圖的設計思路是不太一樣的,自然相對應的繪圖思路也不太一樣.前面還有朋友提到,作為一個繪圖員,感覺有些委屈,覺得前途并不是很光明.但我覺得,不管任何設計的任何階段,繪圖的過程都是設計的過程,畫上去的任何一筆,任何一個圖元,都是在設計.設計的東西有很多,功能,流線,體塊,虛實,尺度,人性化等等等等,都需要通過方案,初步設計直到施工圖不斷的深化,落實.因此,我覺得不管從事哪個階段的哪部分工作,都需要仔細的琢磨推敲,認真對待,認真的將每一筆畫出來.(又嗦了)這一部分,我談談不同設計階段的設計過程,以及如何利用計算機,特別是Autocad來配合.可能這一部分和Autocad的關系不是太密切.

首先是方案設計,方案設計的過程大致有三個階段.一,一草階段"氣泡圖""方塊圖""體塊研究""氣泡圖"是指對建筑物的功能流線以及周邊環(huán)境關系進行研究.每個氣泡都是一個功能分區(qū),根據(jù)流線關系串在一起.在"氣泡圖"中,要確定最基本的功能關系,建筑物/群中有哪些功能分區(qū),它們之間的相互關系如何,在流線中應處于一個怎樣的順序關系;建筑物/群中有哪些流線,不同的人流關系,車流關系等,它們之間的關系如何,如何減少或避免交叉點;建筑物/群與周邊關系如何,周邊有哪些道路,哪些建筑物,朝向如何,退讓如何等等."方塊圖"是將面積關系放到"氣泡圖"中.這一步,是建立在氣泡圖的基礎上,根據(jù)任務書的要求,將各功能區(qū)的面積在氣泡圖中落實,即把每個氣泡都按照實際的面積要求來畫."方塊圖"完成后就要進行初步的"體塊研究".根據(jù)方塊圖,已基本可以將大的體塊關系豎起來.這一步中,要推敲體塊與周邊的關系是否合適,體塊本身的大小,體量(長寬高與形狀)是否合適.體塊與體塊之間又是怎樣的一種能關系,相交,相切,重疊還是脫離."氣泡圖"的研究應該徒手繪制草圖來完成,確定后,可以利用Autocad來繪制"方塊圖".這時,Autocad繪制的"方塊圖"還完全用不著考慮到柱網(wǎng)等關系.然后,應該使用Sketchup來研究體塊,而且一定要推敲,看看有哪些可能的體塊關系,各有什么優(yōu)缺點,什么樣的是最好的.對一個方案,可以有好幾種體塊關系.一草階段完成時,應該有一個項目組來進行討論,這種討論,可以將公司和身邊的高手多請兩個來,各抒己見.如果發(fā)生問題,如功能,流線,朝向不合理等,應該馬上調(diào)整.這一階段,特別要集思廣益,為將來的深化打下好的基礎.可以說在評標時,評委首先就看方案的大關系是否合理,不合理的話直接槍斃掉,基本不用再看下去了.二,二草階段

"初步平立剖面""帶虛實關系與局部細部的體塊研究"這一階段,是建立在一草的基礎上的,是對一草的繼續(xù)深化.首先,在Autocad中,根據(jù)方塊圖和體塊模型,繪制簡單的平面圖,不過,這時要將軸網(wǎng),也就是結構關系考慮在里面了.這時的平面圖,門窗都不用表達,只要將房間,樓梯,走道等內(nèi)容畫出來即可.畫完簡單平面后接下來畫剖面,這時的剖面也很簡單,確定一下層高,或者一些較復雜的空間的剖面關系.將簡單的平面圖導入SU中,將體塊再次豎起來,但這時,需要3維的來考慮幾個面的虛實關系,將它們都在SU的模型中表達出來,推敲推敲再推敲.關鍵部位和一些有想法的細部處理,在這時候也可以在SU中表達出來.對照著簡單平面,簡單剖面和體塊模型,將立面畫出來就OK了.不過,立面的推敲也是必然的,立面的推敲和SU中模型的推敲,交替進行,相輔相成.將這些東西整理一下,就是二草.對于二草的成果,同樣建議仔細討論一次.有時候做到了二草階段,但覺得不對勁的話,會重新回到一草階段,從頭再開始一次.一直記得以前的老師教導"捏捏緊,再打打散;再捏捏緊,再打打散".有時間和精力的話,多捏幾次,做出來的東西一定不會差的.

一草和二草階段,都是方案設計的基礎階段.在這個階段,思維是最重要的,Autocad中畫得不準確,絕對沒關系,將主要意思表達出來就行了.另外,在這個階段,徒手繪制的思考和利用計算機進行的思考是交替進行的.比如,在排平面時,我遇到較復雜的地方,會將其打印出來,用手勾一勾,不滿意,就蒙上一張拷貝紙,再勾一遍,一遍一遍,直到勾滿意為止,最后在在Autocad中畫出來.立面,虛實關系等也一樣.

三,方案整理與制作階段在經(jīng)過仔細推敲和充分討論的二草的基礎上,就可以進入下一個階段,這個階段主要就是將設計內(nèi)容整理,細化,漂亮的表達出來.趕時間的話,這時候可以分成兩條線走.一條線是繼續(xù)完善SU的模型,將來文本中的很多圖紙,比如小透視等等,比較細致的SU模型,還可以用來渲立面.當SU模型比較完善后,就可以提交給效果圖公司了.另一條路就是平立剖面圖的深化,完善.這時候,用Autocad繪制的圖形相對而言就需要比較準確了,特別是軸線,外墻開窗等,但是有些小問題并不要緊,比如門垛,畫成149,218,356等等都沒有關系.在方案階段,沒有必要為了圖元的精確浪費太多的時間.不過,向立面,特別是對稱的或有連續(xù)圖案的立面,最好還是畫準確點;圖層關系也要比較合理,否則在導入PS后,上色時會吃苦頭的(做過的同志心里應該清楚);還有就是該閉合,該連接的線條一定要閉合,連接,否則同樣在PS中會比較痛苦.在Autocad中繪制完畢,將圖導成位圖文件.這里有個小竅門,如果前面圖層關系合理的話,同一張圖可以關掉一些圖層,分兩次導成位圖文件.為什么這樣做?呵呵,不多說了,有心

者自己慢慢發(fā)掘.PS中上色,套圖框……方案設計告一段落.

接著談談初步設計.對初步設計,我的理解不是太深,總體來說,我覺得初步設計有以下幾條作用:一,各個專業(yè)的配合.在方案設計階段,各個專業(yè)的配合是比較淺薄的.在初步設計階段,各個專業(yè)就開始較為深入的參與了.這時,要解決好各個專業(yè)的配合,也就是相互的條件關系.比如,電氣專業(yè)要告訴建筑專業(yè)需要多大的配電室;暖通專業(yè)告訴電氣需要多大的用電量.結構專業(yè)也開始建模,并初步計算,它將提給建筑專業(yè)梁的高度,柱子的斷面尺寸.其它,不一一而言.二,進行概算.工程造價專業(yè)接收到各專業(yè)的條件后,進行概算.概算的作用很多,比如控制投資等,另有一點就是可能會作為施工招標的標底依據(jù)之一.因為工程預算是要另花一筆鈔票的,不是每個項目都會做.三,解決掉一些技術難點.前個月,有幸和一位參與了國家大劇院(就是那個大玻璃彈子)設計全過程的設計師聊了幾句.國家大劇院的初步設計是在法國的安德魯建筑師事務所做的,參與的建筑師有六十多位,他作為中方代表(了解的人應該猜出來他是誰了吧,再給點提示,清華的)參與.據(jù)他談,有很多重大的技術問題都是在初步設計階段研究并解決的.比如說,在北京,大玻璃彈子下的水面到了冬天肯定結冰,結冰后體積會膨脹,如何不破壞和影響建筑物與水池?當水池的局部發(fā)生問題時,怎樣可以不把整個水池的水抽干就可以檢修,玻璃彈子上如何設置搽窗機軌道等等.

四,對于建筑專業(yè),我覺得有以下問題需解決:1,規(guī)范的落實,比如防火分區(qū),疏散距離等;2,平面,剖面的關系是否合理,特別是復雜的地方.樓梯是否碰頭?是否足夠距離跑到上一層,等等.3,這時,在Autocad中的繪圖,應該做到細致,準確,規(guī)范了.充分利用電腦比人腦精確,嚴謹?shù)奶攸c,將每一個圖元都畫對.4,……

在初步設計階段繪制圖紙,同樣平立剖面應該是對照起來同步畫,平面細化到一定程度,就細化一下立剖面,再反過來畫畫平面,這樣輾轉反側的進行.

最后談談施工圖.施工圖是可以用來施工的圖紙,因此,圖紙上的每一根線條,每一個圖元都應該有著準確而

且清楚的表達,明確到底是什么?絕對不能象方案一樣,給人高深的感覺,或則含含糊糊.平面圖還好,但是立面圖就會經(jīng)常出現(xiàn)表達不清的錯誤.不同規(guī)模的項目,復雜程度不一樣,施工圖階段參與的人員數(shù)量也都不一樣,但思路也基本一致.就是從整體到局部的不斷完善,深化,落實每一堵墻,每一扇門窗,每一個節(jié)點處理.一個人做一棟5000平方米的小項目是這樣,一個團隊做一個幾十萬平方米的大項目也是這樣.越是復雜的項目,越是參與人員多的項目,越需要在項目的前期,有個好的項目實施計劃,有個好的設計標準,有個好的繪圖標準,這樣才能打好一個集團軍進行的大仗.而對于每一個建筑師,每一個cad-drawer,一定要有著良好的繪圖習慣,然后遵照一定的標準,認認真真,仔仔細細的做好一個團隊中的每一顆螺絲釘.前面就提到過,大玻璃彈子的初步設計有六十多位建筑師一起完成,想想管理和協(xié)調(diào)的難度,有點可怕.但相信,只要有了比較好的基礎,系統(tǒng)和制度,不斷地貫徹,落實,貫徹,落實,任何難啃的骨頭都能夠啃下來.(唉,沒想到居然是用了一句口號來結束我這篇文章.)

后言)CAD的經(jīng)驗總結8(后言)

在開篇時有前言,現(xiàn)在還有些話要說,算是后言吧.這篇文章從開始到現(xiàn)在,陸陸續(xù)續(xù)寫了三個月,其實其中有時候也不是特別忙,我為我的懈怠向支持我的兄弟姐妹說聲對不起了.不過,終于在今天落筆,也算是有了個交待吧.在結束時,還有幾點向大家嗦.一,我不是Autocad高手,在用12版的時候,學了一點LSP文件,現(xiàn)在也早就忘光了.我在這里,并不是想教給大家多么高深的軟件知識,編程技巧等等,只想結合實際的使用經(jīng)驗,和大家分享一些基本的,但也是很重要的東西.而且,我知道,我說的很多東西并不一定正確,在這里,只想把我的一些想法和經(jīng)驗說出來,大家愿意采納便采納之,覺得可笑便可笑之.二,對于專門軟件,如天正,圓方等,首先我很佩服并且尊重他們的勞動,但是我覺得做軟件出身的人有時候不是太能夠理解建筑,就像我對軟件也只懂一點點一樣.因此,我希望,專門的軟件公司,能夠找一些做過十幾年建筑有稍微懂一點軟件的人來做做顧問.很多東西是沒有對錯之分的,但是不是非常的地道,就很難說了.我想如果有一套非常上手的軟件來輔助設計工作,這是每一個建筑師的盼望.三,關于軟件的三維化.前面有仁兄提到過,所以我也嗦兩句.現(xiàn)在有的軟件已經(jīng)三維化了,比如說AutodeskRevitBuilding,畫平面的時候,立面就出來了,修改平面的時候,立面同時也在修改.但是,我覺得問題同樣,軟件工程師還沒能夠真正的按照建筑師的思路來地道的設計軟件.革命尚未成功,同志仍須努力.當然,如果發(fā)現(xiàn)一套好的軟件,我想我是會改變自己的一些習慣做法和思路來配合軟件的.四,這篇文章開始寫的時候擬定的提綱,和最后完成時并不一致.比如,一開始,準備將Autocad的變量進行整理,但后來發(fā)現(xiàn),這樣做稍微有點背離了我的初衷.我本意是要和大

家分享與實際工作相結合的最為基本的東西,至于軟件深層次的東西,自有高手去研究.這方面,我只是個非常低的低手.五,要做好合格的建筑師,必須要有踏踏實實,嚴謹認真的工作態(tài)度.對待工作一定要有自己的追求,用自己的心血來完成每一個設計.為了賺錢而馬馬虎虎做設計的同仁,是不會有長足的進步的.而每一個繪圖員,也應該在工作中不斷學習,在每一個有自己參與的項目中,努力學習設計知識,點點滴滴的逐漸積累,以成長為設計師為目標.

1本文由々大公子々貢獻

doc文檔可能在WAP端瀏覽體驗不佳。建議您優(yōu)先選擇TXT,或下載源文件到本機查看。AutoCAD筆記第一講AutoCAD是美國Autodesk公司推出的通用計算機繪圖輔助軟件,它具有體系結構開發(fā),性能卓越,易學易用,使用方便,等優(yōu)點,廣泛應用在機械,建筑,廣告藝術,電子,水利,服裝等多種專業(yè)設計領域.

AutoCAD界面介紹標題欄,菜單欄,工具欄,繪圖區(qū),命令窗口,狀態(tài)欄.Ctrl+N新建默認acadiso.dwt模板工具/選項/系統(tǒng)/啟動""顯示對話框.Ctrl+O打開Ctrl+S保存Ctrl+P打印Ctrl+S全部選

擇.缺省工具樣:標注工具欄,樣式,圖層,對象特性,繪圖,修改工具欄.一.常用繪圖命令和編緝命令快捷鍵講解.二.繪制平面圖形實例.三.尺寸標注與編緝,輸入和編輯文字,圖層操作.四.繪制平面圖形綜合實例1.復雜平面圖形2.三視圖

3.軸測圖五.繪制三維實體六.工程繪圖訓練

1.創(chuàng)建一個圖形樣板文件2.二維圖的繪制操作3.零件圖的繪制七.圖形輸出基本繪圖繪圖命令一.L直線命令

坐標輸入方法:坐標輸入方法:1,絕對直角坐標絕對直角坐標

絕對直角坐標是以原點(0,0,0)為基點定位所有的點,AUTOCAD默認坐標原點位于繪圖區(qū)左下角,在直角坐標系中,X,Y,Z三軸線在原點(0,0,0)相交,繪圖區(qū)內(nèi)的任何一點均可用(X,Y,Z)表示.輸入格式為"X,Y".2,絕對極坐標(長度〈角度〉如:,(100〈30〉絕對極坐標:是相對于極點的距離和角度來定義,在系統(tǒng)默認的情況下AUTOCAD以逆時針來測量角度,且是以X方向的夾角.絕對極坐標以原點作為極點,用戶可以輸入一個長度距離和一個角度,距離與角度之間用"〈"號隔開,如:100〈30.3,相對直角坐標相對直角坐標:@5,8即@X,Y相對直角坐標4,相對極坐標相對極坐標:@L(長度)〈A(角度),即@20〈60相對極坐標

2.創(chuàng)建射線RAY(射線可以向一個方向無限延伸的直線)3.創(chuàng)建構造線XL(構造線可以向兩個方向無限延伸的直線)

注:XL命令二等分選項含義創(chuàng)建角的平分線4.創(chuàng)建多線ML

執(zhí)行ML過程中各選項含義如下:

a.對正:決定繪制多線相對于輸入端點的偏移位置b.比例:決定平行多線樣式中平行多線的寬度c.樣式:用于設置繪制平行多線時使用的樣式

5.PL多段線(執(zhí)行PL命令過程各選項的含義是:"圓弧"將繪制直線方式轉變?yōu)槔L制圓弧,"半寬"用于指定多段線的半寬值,"長度"用于指定下一多段線的長度值,"寬度"設置多段線的寬度值.)實例:1-1,1-2,1-3……1-7.第二講二.C圓命令

A:圓心,半徑B:圓心,直徑C:兩點,此兩點為直徑的兩個端點.D:三點,三點畫圓E:相切,相切,半徑,F:相切,相切,相切,只能由下拉菜單調(diào)出三.A圓弧命令

1.創(chuàng)建圓環(huán)DO圓環(huán)填充參數(shù)設置fill2.創(chuàng)建樣條曲線SPL3.創(chuàng)建修訂云線(用于繪制或將已有的單個封閉對象如圓,矩形,或封閉的樣條曲線等轉換成云圖或樹狀圖形.)四.EL橢圓命令五.REC矩形命令倒角:設定矩形的倒角距離,從而生成倒角的矩形標高:設定矩形在三維空間中的基面高度(很少用)圓角:設定矩形的倒圓半徑,從而生成倒圓的矩形.厚度:設定矩形厚度,即三維空間Z軸方向的高度.寬度:設置矩形的線條寬度.六.POL正多邊形(繪制由3到1024條邊組成)內(nèi)接:多邊形內(nèi)接于圓,較小標注兩端點外切:多邊形外切于圓,較大標注兩直線繪制正五邊形,修剪并填充.七.創(chuàng)建點PO創(chuàng)建單點,多點,等分點(定數(shù)等分div,定距等分me)點樣式設置實例:1-18……1-23.第三講

常用編緝命令

一.E刪除(恢復刪除的對象Ctrl+Z或輸入U命令)二.TR修剪A:空格再空格:直接修剪對象B:選擇兩邊界進行修剪(注:按SHIFT增加對象的選擇可以自我控制,選項/選擇/用SHIFT鍵添加到選擇集(去掉)C:選擇所有對象作為邊界進行修剪.D:TR/邊界/F(折線選擇)/選擇對象/右鍵/確定三.延伸(一定要有邊界)A:EX/空格/空格(直接延伸到某對象)B:EX/空格/選擇對象(作為邊界)/空格四.CO復制五.O偏移當鏡像的對象中包含文本時,六.MI鏡像(當鏡像的對象中包含文本時,在默認狀態(tài)下鏡像后的文本不會被翻轉,鏡像后的文本不會被翻轉,如果希望鏡像后的文本也被翻轉,則需改變系統(tǒng)變量mirrtext的值為1))矩形陣列和環(huán)形陣列)七.AR陣列(矩形陣列和環(huán)形陣列)在矩形陣列中,行距為正將向上陣列,為負則向下陣列;在矩形陣列中,行距為正將向上陣列,為負則向下陣列;列距為正將向右陣列,為負則向左陣列.正將向右陣列,為負則向左陣列.通過設置角度可以進行斜向陣列.對于環(huán)形陣列,對于環(huán)形陣列,對應圓心角可以不是360度,陣列的包含角度為正將按逆時針方向陣列,為負則按順時針陣列.正將按逆時針方向陣列,為負則按順時針陣列.陣列的項數(shù)包括原有實體本身.原有實體本身.環(huán)形陣列的方法有三種:環(huán)形陣列的方法有三種:1.項目總數(shù)和填充角度:是指陣列的項數(shù)與陣列的包含角度項數(shù)與陣列的包含角度..項目總數(shù)和填充角度:是指陣列的項數(shù)與陣列的包含角度.2.項目總數(shù)和項目間的角度:是指陣列的項數(shù)與相鄰兩項之.項目總數(shù)和項目間的角度:間的角度.間的角度.3.填充角度和項目間的角度:是指陣列的包含角度與相鄰兩.填充角度和項目間的角度:項之間的角度.項之間的角度.實例:1-21,1-36,1-37,1-39,……1-45.第四講

一.M移動二.BR打斷三.RO旋轉四.SC比例縮放,S拉伸CHA倒角應先指定倒角距離,再指定倒角線,不能五.對弧,橢圓弧倒角.

距離:倒角至選定邊端點的距離.角度:指定一個角度和一段距離來設置倒角的距離.方式:控制是用兩個距離還是用一個距離和一個角度的方式來倒角.與倒角類似)六.F圓角(與倒角類似)可修剪,延伸作用.注:當?shù)菇堑陌霃綖?時,可修剪,延伸作用.H圖案填充七.預定義圖案選擇和設置:預定義圖案選擇和設置:1.參數(shù)設置:其參數(shù)包括角度和縮放比例,.參數(shù)設置:其參數(shù)包括角度和縮放比例,其中角度用于旋轉圖案,縮放比例用于設定放大或縮小圖案.用于旋轉圖案,縮放比例用于設定放大或縮小圖案.2.刪除孤島"只用在點選邊界后才可用,."刪除孤島"只用在點選邊界后才可用,在填充邊界內(nèi)部存在的更小邊界或文字實體,界內(nèi)部存在的更小邊界或文字實體,CAD自動把它們作為孤島.如果希望在孤島中填充圖案,們作為孤島.如果希望在孤島中填充圖案,可以單刪除孤島"擊"刪除孤島".3.組合"."組合"區(qū):關聯(lián):當調(diào)整圖案的邊界時,填充圖案會隨之調(diào)整.關聯(lián):當調(diào)整圖案的邊界時,填充圖案會隨之調(diào)整.不關聯(lián):當調(diào)整圖案的邊界時,填充圖案不會隨之調(diào)整.不關聯(lián):當調(diào)整圖案的邊界時,填充圖案不會隨之調(diào)整.4.填充邊界可以是圓,橢圓,多邊形等封閉的圖形,也可以以是圓,.填充邊界可以是圓橢圓,多邊形等封閉的圖形,是由直線,曲線,多段線等圍成的封閉區(qū)域.是由直線,曲線,多段線等圍成的封閉區(qū)域.邊界圖形必須封閉.須封閉.5.填充模式可見性控制:fill.填充模式可見性控制:實例,2-9,1-31,1-32,1-33,1-34,1-35.實例

線型,第五講線型,顏色及圖層設置1.線型設置:格式線型/LT命令2.線型比例,設置全局比例因子,可以清晰地顯示線型.3.線寬設置:格式線寬/LW命令4.顏色設置:格式顏色/COL命令/對象特性工具欄5.圖層設置:圖層如同一層透明的紙,各層相互重疊圖層的設置方法,格式圖層/LA命令/圖層工具欄控制圖層狀態(tài)包括打開/關閉,凍結/解凍,鎖定/解鎖和打印/不打印圖層.A.打開/關閉圖層:關閉圖層后,該圖層上的實體將被隱藏,不能被編緝,也不能被打印輸出,繪制圖形也不可見.編緝較為復雜的圖形時較為有用.B.凍結/解凍圖層:圖層凍結后,不但會隱藏該層上的所有實體,而且不能對該圖層進行任何操作,以防止意外選定和修改該圖層上的對象.

C.鎖定/解鎖圖層:鎖定圖層后,該圖層上的實體仍顯示在屏幕上,但不能對其進行編緝.設置圖層的特性主要包括顏色,圖層的線型,圖層的線寬等設置.6.《特性》對話框的使用,通過對象的《特性》對話框可以對編輯對象的圖層,顏色,線型,線寬,線型比例和文本特性等進行修改.調(diào)用對象《特性》對話框常用的方法有:雙擊對象/修改特性,快捷鍵mo/ctrl+1.7.設置繪制圖區(qū)域大小:limits(格式/圖形界限)8.Un繪圖單位設定實例:3-1,3-2……3-6.第六講

1,TO:自定義工具欄(例如有些工具欄不存在可進行顯示).2,Ctrl+0(零):顯示/隱藏工具欄.3,如何修改光標及捕捉點的大小(OP)右鍵:選項工具:選項4.F8:正交F3:對象捕捉(tan切點捕捉,par平行捕捉,per垂足捕捉,nea最近點捕捉,qua象限點捕捉,ext延伸點捕捉注:ext在三維繪圖是伸拉伸命令.)F11:對象追蹤(確保對齊的正確性)F7:柵格F9:捕捉柵格Se:草圖設置,對象捕捉(端點,中點,交點,圓心,垂足,切點等)5,Z:空格,再選擇某一點,以某點放大.Z:空格再空格,推拉縮放.Z再按E:按范圍顯示6,Ucsicon:坐標移動.Ucsicon:改變坐標的大小(P:特性).7,F2:顯示命令文本8.MA格式刷實例:第三章練習3-4,3-6,3-7,3-9.第七講

1.對齊圖形AL2.拉伸圖形S(S命令使用可以拉伸,縮短,和移動實體,編緝過程中除被伸長,縮短,的對象外,其他圖元的大小及相互間的幾何關系保持不變.執(zhí)行拉伸命令過程中,選擇對象時只能使用交叉執(zhí)行拉伸命令過程中,執(zhí)行拉伸命令過程中窗選方式,與拖拽出的窗口相交的對象被拉伸,窗選方式,與拖拽出的窗口相交的對象被拉伸,被包圍在窗口內(nèi)的對象將隨之移動)的對象將隨之移動)

3.LEN拉長(可以延伸或縮短直線或圓弧的圓心角,也可以用于查拉長(可以延伸或縮短直線或圓弧的圓心角,看線段的長度.看線段的長度.)4.按比例縮放圖形SC5.PE將直線轉換成多段線6.修改對象線型:圖層工具欄上的圖層控制/對象特性工具欄上的線型控制/Ctrl+17.編組命令Group.實例:2-10,2-15,3-8,4-6,3-11,3-12第八講編輯圖形

1.專業(yè)圖庫的建立B:定義塊(先定義再插入)使用BLOCK命令創(chuàng)建的圖塊常被稱為內(nèi)部圖塊.內(nèi)部塊只能在定義它的圖形文件中調(diào)用,I:插入塊(單個塊插入)實例:粗糙度的標注.W:定入塊(外塊)(將一個圖層的內(nèi)容的塊以文件夾的方式保存到計算機中)實例:繪制A4圖框.設置插入基點:執(zhí)行繪圖塊基點菜單命令/執(zhí)行BASE命令.刪除圖塊:執(zhí)行文件繪圖實用程序清理定義塊的屬性:屬性是與圖塊相關聯(lián)的文字信息.它用于指定屬性的特性及插入塊時半顯示的提示信息.執(zhí)行繪圖塊定義屬性/在命令行執(zhí)行ATTDEF命令.修改屬性定義:執(zhí)行修改對象文字編緝菜單命令./在命令行中執(zhí)行DDEDIT命令.注:編輯屬性定義與編緝標注文字均為同一個命令.屬性顯示控制:執(zhí)行視圖顯示屬性顯示/在命令行中執(zhí)行ATTDISP命令.塊屬性管理器:執(zhí)行修改對象屬性塊屬性管理器/在命令中執(zhí)行BATTMAN命令.課后練習:3-13……3-18.第九講

1,布爾運算(實體編輯工具)布爾運算之前一要生成面域(REG)UNI:并集(相加)相交部分刪除SU:差集(相差)(先選擇要修剪對象,再選擇修剪別人的對象)IN:交集(相交)相交部分保留2.CAD快捷鍵的修改:在我的電腦搜索acad.pgp文件.

3.同時執(zhí)行兩個命令,后一個命令叫透明命令.如`cal計算器.4.鳥瞰視圖(用于大型圖紙)5.視圖縮放(窗口縮放,全部顯示,按范圍顯示,局部顯示……)6.夾點操作單擊一夾點然后右鍵(移動,鏡像,旋轉……)練習:4-19,4-20,4-21,4-6.第十講:第十講:習題精講

習題:4-1,4-2,4-3,4-4,4-5,4-7.第十一講:第十一講:習題精講習題:4-10,4-11,4-15,4-16,4-18..第十二講書寫文字1.單行文字:DT/繪圖文字單行文字.格式文字樣式(ST)點新建要工程圖中,中文字體采用"gbcbig.shx",該文字包含了長仿宋體.西文字體采用"gbeitc.shx"實例:6-12.在單行文字加入特殊符號:%%C直徑%%P加減號%%D度數(shù)實例:6-33.創(chuàng)建多行文字:T/繪圖文字多行文字實例:6-54.在多行文字加入特殊符號:單擊右鍵,彈出快捷菜單,選擇符號/其他,選定再單擊復制粘貼實例:6-75.創(chuàng)建文字上下標,分數(shù)及公差形式文字:選中文字公差"-0.043^-0.068".然后單擊"a/b"按鈕.分數(shù)"H7/P6"a/b"^a/b/文字上下標"Z^g"單擊"a/b"按鈕."a/b"實例:6-96.修改文字內(nèi)容,字體及字高:啟動ddedit命令編緝單行或多行文字./ctrl+1打開特性對話框.7.在表格中填寫文字的技巧:用dt命令在表格中寫文字,文字采用中心對齊方式,copy命令將文字復制到表中其他位置,用用ddedit命令修改文字內(nèi)容或雙擊要修改的文字.第十三講1.

標注尺寸2.

常用的標注命令:DLI線性標注DLIDBA基線DAL對齊標注BA標注DCO連續(xù)標注DRA半徑標注DDI直徑標注DAN角度標注TOL形位公差標注LE快速引出標注D命令打開標注樣式管理器"基線間距"此項決定了平行尺寸線間的距離.當創(chuàng)建基線尺寸標注時,相鄰尺寸線間的距離

該選項控制."超出尺寸線"控制尺寸界線超出尺寸線的長度.國標中規(guī)定,尺寸界線一般超出尺寸線2-3mm.3."起點偏移量"控制尺寸界線起點與標注對象端點間的距離.通常應使尺寸界線與標注文字不發(fā)生接觸.進入"符號與箭頭"選項卡,在箭頭大小框中輸入"3".4.創(chuàng)建國標尺寸樣式及標注直線型尺寸:a.建立一個名為"標注層"的圖層,設置圖層顏色為紅色,b.創(chuàng)建新文字樣式,樣式名為"標注文字".與該樣式相連的字體文件是"gbeitc.shx"和"gbcbig.shx".c.新建一個尺寸樣式,輸入命令"D"在文字選項卡設置"文字高度""從尺寸線偏移"框中分別輸入"3.5","0.8".,d.進入"直線"選項卡,在"超出尺寸線"和"起點偏移量"框中分別輸入"1.8","0.5".e.進入"主單位"選項卡,在"單位格式""精度"和"小數(shù)分隔,符"下拉列表中分別選擇"小數(shù)""0.00"和"句點",.f.然后單擊"確定"按鈕,再單擊"置為當前".實例:7-4,7-5,7-8,7-12,7-14第十四講

1.標注尺寸公差及形位公差:打開"標注樣式管理器"對話框,然后單擊"替代"按鈕,進入"公差"選項卡,在"方式""精度"和"垂,直位置"下拉列表中分別選擇"極限偏差""0.000"和"中",,在"上偏差""下偏差"和"高度比例"框中分別輸入數(shù)值.進入"主單位",選項卡,在"前綴"文本框中輸入直徑代號"%%C".實例:7-16,2.用DDEDIT命令編緝標注文字創(chuàng)建尺寸公差.3.用"T"命令多行文字打開多行文字編緝器,然后采用堆疊文字樣式標注公差.4.標注形位公差:輸入"LE"直接按回車,打開"引線設置"對話框,在"注釋"選項卡中選擇"公差"選項.5.給標注文字加入前綴或后綴:打開"標注樣式管理器"下拉列表樣式"GB-35"成為當前樣式.然后單擊"替代"按鈕,進入主單位選項卡,在"前綴"文本框中輸入直徑代號"%%C".實例:7-186.可以用以下方法修改標注文字內(nèi)容及位置:a.修改標注文字內(nèi)容最佳方法是使用DDEDIT命令,發(fā)出該命令后,可以連續(xù)修改想要編緝的尺寸.b.調(diào)整尺寸標注位置的最佳方法是采用關鍵點編輯方式,當激活關鍵點后就可以移動文本或尺寸線到適當?shù)奈恢?第十五講

尺寸標注綜合實例零件圖的繪制

實例:24,26,28,30.實例:7-24,7-26,7-28,7-30.第十六講

實例:軸類零件:實例:軸類零件:8-1,叉架類零件:8-4,8-5,8-6.叉架類零件:第十七講實例:箱體類零件:實例:箱體類零件:8-8,8-9第十七講繪制軸測圖

繪圖步驟分解:1.新建圖形2.設置對象捕捉常用到"端點,中點,圓心,象限點,"3.設置圖層4.設置圖層該圖形只用到粗實線層所以只設置一個"輪廓線"線型為CONINUOUS,層,線寬為0.5mm..5.設置捕捉類型和樣式將"捕捉類型和樣式"設置為"等軸測捕捉"6.光標方向可通過F5鍵切換.繪制左側面切換到等軸測左,繪制上側面切換到等軸測上)(繪制左側面切換到等軸測左,繪制上側面切換到等軸測上)實例:11-1,11-2,11-4,11-5.實例:第十八講

在軸測圖中書寫文字

1.在軸測圖中書寫文字a.單擊"格式"/"文字樣式"創(chuàng)建"文字傾角30度"的文字樣式,文字文件為gbenor.shxt和gbcbig.shx..在"傾斜角度"文本框中輸入數(shù)值30.b.用同樣的方法建立傾角是-30度的文字樣式c.用DT命令沿-30方向書寫文字d.用T命令書寫多行文字e.用R命令將多行文字旋轉30度.2.各軸測面文本的傾斜規(guī)律如下:a.在左軸測面上,文本需采用-30度的傾斜角.b.在右軸測面上,文本需采用30度的傾斜角.c.在上軸測面上,當文本平行于X軸時,文本需采用-30度的傾斜角.d.在上軸測面上,當文本平行于Y軸時,文本需采用30度的傾斜角.實例:11-15,11-16第十九講標注軸測圖1.標注軸測圖:a.建立傾斜角分別是30度和-30度的兩種文本樣式,樣式分別是"樣式一"和"樣式二"b.創(chuàng)建兩種尺寸樣式c.激活軸測投影模式,指定極軸角度增量為30度d.用DLI命令標注尺寸e.利用DIMEDIT命令將左軸測面內(nèi)的尺寸界線分別傾斜到90度和150度的位置.f.利用DIMEDIT命令將右軸測面內(nèi)的尺寸界線分別傾斜到90度的位置g.利用DIMEDIT命令將上軸測面內(nèi)的尺寸界線分別傾斜到30度的位置實例:11-17,11-18.第二十講繪制三視圖

三視圖包括主視圖,俯視圖,和左視圖.符合"長對正,高平齊,寬相等"的投影規(guī)律.畫三視圖技巧:1.利用對象捕捉追蹤.2.用構造線繪制135度作圖輔助線,建立臨時對象追蹤點.3.利用align(對齊)命令對已知視圖進行移動,旋轉.實例:第二十一講工程圖繪制一.創(chuàng)建一個圖形樣板文件:1.設置繪圖環(huán)境(繪圖界限,單位)2.設置各圖層的名稱,顏色,線型,線寬3.設置文字樣式,標注樣式4.繪制圖框和標題欄二.二維圖的繪制三.零件圖的繪制

第二十二講

1.創(chuàng)建基本立體表面模型:a.回轉表面實例:13-7b.拉伸表面實例:13-9c.直紋表面實例:13-11綜合練習:13-15,13-16.創(chuàng)建三維表面模型

第二十三講創(chuàng)建及編輯實心體模型

1.將二維對象拉伸成3D實體(EXT拉伸命令)實例:14-32.將二維對象旋轉成3D實體(REV旋轉命令)實例:14-63.切割實體(SL)實例:14-81.布爾運算(實體編輯工具)

布爾運算之前一要生成面域(REG)UNI:并集(相加)相交部分刪除SU:差集(相差)(先選擇要修剪對象,再選擇修剪別人的對象)IN:交集(相交)相交部分保留2.UCS:用戶坐標(W:世界坐標,XY平面上畫圖)拉伸面:只能對實體面進行拉伸.復制邊(重要)重點:1,畫府視圖在世界坐標系上繪制2,畫主視圖;先回到世界坐標系再繞X軸旋轉90度3,畫左視圖.先回到世界坐標系再繞Y軸旋轉90度也可以輸入ucs,然后輸入G,再按提示操作.

第二十四講1.BO:二維中心生成多段線(可取代三維中心復制邊)但只能在二維中心生成,生成域后無效.DI:先量再移動REV:三維旋轉(要旋轉中心)SL:三維切割(繪制三維面進行切割)拉伸面:對拉伸的實體進行縮放(注意可按路徑(PATH)拉伸)空中三維對齊:首先對齊一個視圖,再量尺寸進行移動4.DED:修改標注邊界曲面:使用前提條件(必須選擇四條邊才能生成面,三條邊封閉都沒有用),選擇時最好用圖層進行隱藏,便于邊的選擇.平移曲面拉伸時如果用路徑拉伸,則截面與路徑靠近點.5.三維鏡像:(ALT+M+3+M)(1),三維鏡像要選擇三點進行鏡(2),要注意鏡像的面(XY,要自己輸入旋轉平面)三維陣列(ALT+M+3+3)(環(huán)形,矩形)三維陣列的過程中,行指Y軸坐標的個數(shù),列指X軸坐標的個數(shù).6.抽核實體模型

AutoCAD201*快捷鍵快捷

LXLPLPEPOLRECACSPLELI鍵命令說明

直線構造線多段線將直線轉換成多段線正多邊形矩形圓弧圓樣條曲線橢圓插入塊

BBWWPOHHREGT(MT)AAATTEXTHIIOLALENLIOPPrintPNECOMIOARMROSCSTREXBRCHAFXMAZ+空格Z+空格兩下Z+空格+E標注:

對話框式圖塊建立(臨時塊)命令式圖塊建立圖塊寫出命令式圖塊寫出點繪制圖案填充命令式繪制圖案填充二維面域多行文字寫入面積塊屬性將二維對象拉伸為三維實體消形插入對象對話框式圖層控制長度調(diào)整(拉長)查詢對象文件選項打印輸出肅清無用對象刪除對象復制鏡像偏移復制陣列移動對象旋轉成比例縮放直線延長修剪延伸打斷倒直角倒圓角分解(爆炸)對象特性復制(刷子)局部放大視圖放大或縮小按范圍縮放

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線性標注斜線標注半徑標注直徑標注角度標注連續(xù)式標注坐標式標注基線式標注圓心標記尺寸修改測量兩點間距離等分布點標注尺寸式樣設定快速標注著色捕捉控制填實三邊形或四邊形編輯樣條曲線工具欄設定用戶坐標系對話框式單位設定對話框式視圖控制視點測量坐標AutoCAD定義的功能鍵

F2在文本屏幕和圖形區(qū)切換F3打開/關閉對象捕捉顯示F5打開/關閉軸測模式F6打開/關閉坐標顯示與轉換F7打開/關閉柵格顯示F8打開/關閉正交顯示F9打開/關閉捕捉模式F10打開/關閉極軸模式Ctrl+C復制到剪貼板Ctrl+D同F(xiàn)6Ctrl+E同F(xiàn)5Ctrl+F同F(xiàn)3Ctrl+J執(zhí)行上一次命令Ctrl+G同F(xiàn)7Ctrl+N打開"創(chuàng)建新圖形"對話框Ctrl+P打開"打印"對話框Ctrl+S打開"圖形另存為"對話框Ctrl+V打開"選擇文件"對話框Ctrl+X由圖形中刪除對象并復制到剪貼板Ctrl+Y再次執(zhí)行由U取消的操作

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