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魔方大賽策劃書和總結(jié)

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魔方大賽策劃書和總結(jié)

信息科學(xué)與工程學(xué)院

魔方比賽

策劃書

主辦單位:信息學(xué)院團(tuán)總支

信息學(xué)院學(xué)生會(huì)

承辦單位:信息學(xué)院學(xué)生會(huì)文藝部

201*年11月1日

一、舉辦事宜

活動(dòng)目的:為了豐富同學(xué)們的課余生活,加強(qiáng)同學(xué)們之間交流和友誼,增進(jìn)同學(xué)之間的感情,促進(jìn)合諧的校園文化氛圍。同時(shí),也提高同學(xué)們的動(dòng)手與思考能力,在全校范圍內(nèi)進(jìn)行魔方比賽活動(dòng)。

活動(dòng)口號(hào):團(tuán)結(jié)、奮進(jìn)、拼搏活動(dòng)宗旨:友誼第一,比賽第二。

二、主辦單位:信息學(xué)院團(tuán)總支信息學(xué)院學(xué)生會(huì)

承辦單位:信息學(xué)院學(xué)生會(huì)文藝部

三、舉辦時(shí)間:11月6日四、舉辦地點(diǎn):鐘樓廣場(chǎng)五、活動(dòng)細(xì)則:

1、報(bào)名參賽:信息學(xué)院學(xué)生組織學(xué)生參加比賽,進(jìn)行賽前報(bào)名和現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名。魔方為三階比賽。2、分組:

參賽選手到場(chǎng)后進(jìn)行抽簽分組,每五人一組,進(jìn)行計(jì)時(shí)淘汰賽,每組勝出三名同學(xué),進(jìn)行之后的復(fù)賽,在進(jìn)行抽簽分組,每組勝出三位,進(jìn)入決賽。最后勝出三位選手

3、裁判員組織比賽:有生活部及文藝部及信息學(xué)院學(xué)生會(huì)成員配合,責(zé)賽場(chǎng)秩序及后勤工作。4、本次魔方比賽競(jìng)賽規(guī)則:

(1).當(dāng)裁判和參賽者彼此確認(rèn)參賽者已經(jīng)準(zhǔn)備好開始解魔方,裁判宣布“預(yù)備”。當(dāng)參賽者確認(rèn)時(shí),裁判在1秒鐘后宣布開始比賽記

時(shí)。

(2).在解魔方期間,參賽者不能與裁判以外的人交流。在解魔方期間,參賽者不能有任何人的任何援助。

(3).解魔方完成后,舉手示意,裁判掐表,記錄用時(shí)。參賽者交還魔方。如果參賽者在計(jì)時(shí)器停止后擰動(dòng)魔方,則自動(dòng)失去比賽資格。

(4).裁判檢查魔方并決定它是否已經(jīng)完全完成后,決定計(jì)時(shí)是否有效有效。5、參賽選手注意事項(xiàng)

(1).參賽者必須遵守賽場(chǎng)規(guī)則,并且希望競(jìng)賽期間內(nèi)的任何時(shí)間,參賽者在賽場(chǎng)內(nèi)時(shí)都應(yīng)該為其他人考慮。參賽者在指定比賽區(qū)域內(nèi)必須保持安靜。

(2).主裁判可以剝奪參賽者的參賽資格:參賽者在特定比賽中沒(méi)有到場(chǎng);

參賽者被懷疑在競(jìng)賽期間作弊或者欺騙裁判;參賽者在競(jìng)賽期間干擾他人或吵鬧分散他人注意力;參賽者在競(jìng)賽期間拒絕遵守這里的任何規(guī)則。

六、比賽獎(jiǎng)勵(lì):

三階,四階各取全三名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì):一等獎(jiǎng):羽毛球拍二等獎(jiǎng):兵乓球拍三等獎(jiǎng):高檔筆記本

七、活動(dòng)總結(jié)

魔方比賽有益于提高人的空間思維能力、反應(yīng)能力、手眼協(xié)調(diào)與手指的靈活度,是一項(xiàng)非常值得推廣的運(yùn)動(dòng)。為了豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,提高同學(xué)們的動(dòng)手實(shí)踐能力與反應(yīng)能力,同時(shí)創(chuàng)造更活躍的校園文化,應(yīng)廣大同學(xué)的興趣愛好,信息學(xué)院文藝部于201*年11月6日中午一點(diǎn)在鐘樓廣場(chǎng)舉行了大規(guī)模的魔方比賽。

此次比賽針對(duì)全校學(xué)生舉行,個(gè)學(xué)院魔方愛好者踴躍報(bào)名。本次比賽分為兩場(chǎng),排位賽和專業(yè)組決賽,均為三階魔方比賽。排位賽中,每四人為一組,共將其分為九組,并從參賽者中選出前5名進(jìn)入專業(yè)組決賽。比賽中,選手們按次序在指定區(qū)域坐好,在打亂員將魔方打亂以后,靜看魔方十秒,只等裁判發(fā)出開始口令。裁判一聲令下后,迫不及待的選手們便開始噼哩啪啦地飛快轉(zhuǎn)動(dòng)手中的魔方,沸騰的現(xiàn)場(chǎng)頓時(shí)鴉雀無(wú)聲,只聽見現(xiàn)場(chǎng)一片“啪、啪”聲,不斷有選手還原了魔方,不斷有選手刷新了記錄。最后,來(lái)自學(xué)院的羅梟同學(xué)脫穎而出,憑借23秒的優(yōu)異成績(jī)奪得決賽第一名。

本次魔方比賽取得圓滿成功,參賽選手熱情高漲,圍觀的同學(xué)們也叫好聲不斷,現(xiàn)場(chǎng)氣氛非常熱烈。本次活動(dòng)不僅為魔方愛好者提供一個(gè)展現(xiàn)自我的平臺(tái),亦為同學(xué)們的生活帶來(lái)樂(lè)趣,更讓魔方大賽深入人心。雖然在活動(dòng)過(guò)程中存在不足,但我們亦因此得到了寶貴的經(jīng)驗(yàn),我們定會(huì)再接再厲,將每一次的活動(dòng)做到最好。

信息學(xué)院文藝部201*年11月6日

八、活動(dòng)照片

擴(kuò)展閱讀:魔方比賽策劃書

魔法1.

六面體魔方科技活動(dòng)月成都七中科協(xié)活動(dòng)部魔方活動(dòng)策劃書

魔法六面體魔方

活動(dòng)介紹

1、活動(dòng)名稱魔法六面體魔方2、活動(dòng)主題科技活動(dòng)月

3、活動(dòng)時(shí)間科技活動(dòng)月5月10日、11日、14日、15日、16日、17日(時(shí)間根據(jù)具體

對(duì)數(shù)調(diào)配。)

4、活動(dòng)地點(diǎn)成都七中操場(chǎng)(或者一二階)5、活動(dòng)對(duì)象成都七中高一高二年級(jí)6、活動(dòng)主辦方成都七中科協(xié)7、活動(dòng)目的

一、組委會(huì)及其分工

聯(lián)絡(luò)組:陳維龍資料組:廖招穆宣傳組:場(chǎng)務(wù)組:

二、總概括比賽制度:總共分為2種類型比賽。1、

1.班級(jí)對(duì)決。每班出戰(zhàn)3名同學(xué),經(jīng)抽簽后決定對(duì)決對(duì)象,○

2時(shí)間:5月10日,11日,14日,15日,16日!

3具體安排:○

初賽:(若初賽過(guò)于麻煩,則只采取第一場(chǎng)比賽的方式,3局兩勝制。時(shí)間可縮短為一天比完。)

10日、11日、14日為初賽,共計(jì)30支隊(duì)伍,(或稍微少一點(diǎn))(高二、高一、一起比賽),

10日為第一組,有10支隊(duì)伍進(jìn)行,進(jìn)行2輪,剩下2隊(duì)晉級(jí),其中第二輪開始時(shí)抽簽決定誰(shuí)于11日與第二組剩下的選手進(jìn)行PK。

11日為第二組。有10支隊(duì)伍進(jìn)行,進(jìn)行2輪,剩下2隊(duì)晉級(jí),其中第二輪開始時(shí)抽簽決定誰(shuí)當(dāng)日與第一組剩下的選手進(jìn)行PK。

14日為第三組,有10支隊(duì)伍,進(jìn)行2輪,剩下2隊(duì)晉級(jí),其中第二輪開始時(shí)抽簽決定誰(shuí)直接晉級(jí)復(fù)賽。

第一場(chǎng)比賽采取3X3魔方一對(duì)一制。首先雙方各派一名選手出戰(zhàn),由對(duì)方選手將魔方打亂,然后采取計(jì)時(shí)戰(zhàn)。兩方均面對(duì)大眾,有計(jì)時(shí)員發(fā)號(hào)施令,計(jì)時(shí)開始后雙方開始,誰(shuí)用時(shí)時(shí)間短誰(shuí)贏。

第二場(chǎng)比賽采取問(wèn)答比賽制。名字叫“成雙成對(duì)加一下”。雙方各派出一名選手出戰(zhàn),仍由對(duì)方將魔方打亂,然后兩方抽簽,誰(shuí)抽到短簽誰(shuí)先答題。由組委會(huì)出若干道2位數(shù)與2位數(shù)相加的題目,兩方當(dāng)回答問(wèn)題的時(shí)候不可以再搬弄魔方,直到回答對(duì)了方可開始繼續(xù)。誰(shuí)先

拼完誰(shuí)贏。

第三場(chǎng)比賽名字為“心連心決勝局”。若前兩場(chǎng)均勝利,則最后一場(chǎng)由兩方選手決定是否繼續(xù)。最后為團(tuán)體戰(zhàn)。雙方各派出三名選手出戰(zhàn)。首先雙方的三名隊(duì)員選擇搬弄魔方的先后順序,然后拉開一段不是的距離,背對(duì)著自己的隊(duì)友。由組委會(huì)喊開始,第一個(gè)人開始搬弄魔方,組委會(huì)隨機(jī)喊停,然后第一個(gè)人跑向第二個(gè)人處將魔方交給第二個(gè)人,第二個(gè)人接著搬弄。組委會(huì)再一次隨機(jī)喊停后,第二個(gè)人跑向第三個(gè)人處將魔方交給第三個(gè)人處,由第三個(gè)人弄完。誰(shuí)先拼完誰(shuí)勝利。期間不可與隊(duì)友交談。

復(fù)賽于15日舉行,參賽數(shù)由初賽后減半。大約還有8個(gè)隊(duì),其余選手般進(jìn)入復(fù)賽。復(fù)賽也為抽簽制,抽到能平成一個(gè)完整圖形的兩支隊(duì)伍進(jìn)行對(duì)決。

第一場(chǎng)比賽采取3X3魔方一對(duì)一制。首先雙方各派一名選手出戰(zhàn),由對(duì)方選手將魔方打亂,然后采取計(jì)時(shí)戰(zhàn)。兩方均面對(duì)大眾,有計(jì)時(shí)員發(fā)號(hào)施令,計(jì)時(shí)開始后雙方開始,誰(shuí)用時(shí)時(shí)間短誰(shuí)贏。

第二場(chǎng)比賽為“饑渴挑戰(zhàn)賽”。雙方各備幾瓶礦泉水和幾個(gè)容積較大的杯子。兩方各派出兩名隊(duì)員,由一名隊(duì)員負(fù)責(zé)喝水,一名隊(duì)員負(fù)責(zé)拼魔方。第一次喝水是喝一整瓶,第二次是用杯子喝水。兩方先抽簽,誰(shuí)抽到短簽誰(shuí)先喝。只有在對(duì)方喝水的時(shí)候本方才能夠拼湊魔方。誰(shuí)先拼出誰(shuí)獲勝。

第三場(chǎng)比賽為“超級(jí)彈珠決勝局”。若前兩場(chǎng)均勝利,則最后一場(chǎng)由兩方選手決定是否繼續(xù)。第三場(chǎng)比賽為團(tuán)體戰(zhàn),每方各派出三名隊(duì)員。每方共有兩個(gè)魔方。三名隊(duì)員選出夾彈珠的順序,然后開始比賽。當(dāng)發(fā)令員喊開始時(shí),第一個(gè)隊(duì)員夾彈珠,夾到一個(gè)彈珠后夾彈珠的隊(duì)員便有20秒的時(shí)間拼魔方。每次只能夾一個(gè)彈珠。下一個(gè)隊(duì)員在一個(gè)20秒完了之后才能夾彈珠,夾到一個(gè)彈珠仍有20秒的時(shí)間。依次循環(huán),先拼完兩個(gè)魔方者勝利。

決賽為16日。經(jīng)上一輪淘汰,剩下4只隊(duì)伍。4只隊(duì)伍抽簽,抽到與其他三者不一樣者成為擂主。其余三支隊(duì)伍進(jìn)行攻擂。請(qǐng)擂主上臺(tái),由擂主自行選擇攻擂者,選擇好后攻擂者上場(chǎng),進(jìn)行圣戰(zhàn)。

第一場(chǎng)比賽名字為“你會(huì)讀么?Soeasy!”準(zhǔn)備數(shù)十篇字?jǐn)?shù)差不多的英語(yǔ)閱讀,兩方各派出一名隊(duì)員。由攻擂者先讀。在對(duì)方讀的途中,我方開始拼。待到對(duì)方讀完之后,我方停止拼魔方,并開始讀一篇英語(yǔ)閱讀。依次循環(huán),最后閱讀水平由英語(yǔ)老師裁定,滿分10分,扣0.1分便是時(shí)間增加5秒,最終算總時(shí)間,時(shí)間越少者勝利。

第二場(chǎng)比賽名字為“謝謝給我”。雙方各派出一名選手。兩人背對(duì)著對(duì)方,兩人分別拿兩塊魔方,計(jì)時(shí)員發(fā)令后開始拼,在30秒后計(jì)時(shí)員喊停,兩人將魔方置于桌上,有計(jì)時(shí)員將兩者互換,然后又再一次喊開始,30秒后又一次互換,循環(huán)往復(fù)。誰(shuí)先拼好誰(shuí)贏。

第三場(chǎng)比賽時(shí)“讓我悄悄告訴你”決勝局。每隊(duì)各派出兩名隊(duì)員進(jìn)行PK。兩名隊(duì)員中其中一名隊(duì)員帶上眼罩,手拿魔方,另一名選手對(duì)其進(jìn)行指示,但不可用手觸碰魔方與隊(duì)友。誰(shuí)先拼完誰(shuí)贏。

輸者淘汰,贏者若為攻擂者,則攻擂者成為擂主,前一任擂主淘汰。若贏者為擂主,則攻擂者被淘汰。

2個(gè)人賽賽制:①個(gè)人挑戰(zhàn)賽。2時(shí)間:17日!

采取賽制:擂臺(tái)賽。抽簽決定擂主,其余則為攻擂者。擂主選擇攻擂者,一一對(duì)決,3X3魔方一對(duì)一制。由對(duì)方選手將魔方打亂,然后采取計(jì)時(shí)戰(zhàn)。兩方均面對(duì)大眾,有計(jì)時(shí)員發(fā)號(hào)施令,計(jì)時(shí)開始后雙方開始,誰(shuí)用時(shí)時(shí)間短誰(shuí)贏。擂主共有2次讓對(duì)方停10秒的機(jī)會(huì),在只剩下10個(gè)人時(shí),擂主只有1次,在只剩下5個(gè)人時(shí),擂主沒(méi)有讓對(duì)方停的機(jī)會(huì)。

三、活動(dòng)前期

1、4月5日(周四)召開內(nèi)部會(huì)議,明確部門分工。道具準(zhǔn)備齊全。

道具:5個(gè)3X3魔方,10個(gè)容積較大的杯子,3件礦泉水,2個(gè)計(jì)時(shí)器,4個(gè)眼罩,若干個(gè)彈珠,若干雙筷子,5個(gè)盤子(放彈珠用),數(shù)十篇英語(yǔ)閱讀材料,字?jǐn)?shù)差不多。(可用高一維克多英語(yǔ)材料),抽簽道具(包括長(zhǎng)簽短簽,用紙寫的很大的字母,以及組別,時(shí)間),一個(gè)計(jì)算器(用來(lái)出“成雙成對(duì)加一下”題),哨子,(其余的在想。)獎(jiǎng)品:參賽者于初賽淘汰時(shí),參賽者一人一只黑色中性筆。

參賽者于復(fù)賽淘汰時(shí),參賽者一人一只黑色中性筆+一個(gè)本子。第四名為:獎(jiǎng)狀一張,黑色中性筆一支,贈(zèng)送一個(gè)比賽紀(jì)念魔方。第三名為:獎(jiǎng)狀一張,贈(zèng)送一個(gè)比賽紀(jì)念魔方

第二名為:獎(jiǎng)狀一張,一人一個(gè)4X4魔方,再贈(zèng)送一個(gè)比賽紀(jì)念魔方第一名為:獎(jiǎng)狀一張,一人一個(gè)抱枕,贈(zèng)送一個(gè)比賽紀(jì)念魔方

2、4月20日(周五)召開高一高二班長(zhǎng)會(huì),要求高一高二各班派一名班長(zhǎng)到會(huì);①印出比賽體制及發(fā)放評(píng)分細(xì)則(與班長(zhǎng)會(huì)上發(fā)給各班班長(zhǎng))(4月8日前由資料組完成);2每班發(fā)放5張報(bào)名表,共計(jì)150張報(bào)名表,并告知規(guī)則與時(shí)間,且每班至少3名同學(xué)!3、4月23日(周一)以前與老師將活動(dòng)大致情況等交代清楚,并向老師發(fā)起邀請(qǐng)函(資料組),邀請(qǐng)他們觀戰(zhàn)。邀請(qǐng)英語(yǔ)老師于決賽場(chǎng)上做評(píng)委。與學(xué)校有關(guān)部門聯(lián)系好活動(dòng)場(chǎng)地。4、4月23日以前與成都七中學(xué)生電視臺(tái)聯(lián)系,確定活動(dòng)主持人,并且將整個(gè)活動(dòng)向主持人介紹,準(zhǔn)備串詞等。(不知道有沒(méi)有必要)宣傳:

①4月18日向高一高二每班發(fā)放3張,共計(jì)100張小宣傳海報(bào)(資料組準(zhǔn)備),并告知規(guī)則與時(shí)間;

②將大海報(bào)貼于教學(xué)樓門前,以示眾人。③與比賽前一天到班宣傳。

6、4月20日(周五)舉行選手會(huì),要求高一高二各班有1~2名選手代表及高一各班1名大眾評(píng)委到會(huì):

①通知比賽制度及評(píng)分細(xì)則;②通知比賽時(shí)間及地點(diǎn);③進(jìn)行班級(jí)對(duì)決抽簽。

7、4月31日向各班參賽人員發(fā)放秩序表,每班一個(gè),共35張,主辦人員自己留幾份。8、5月4日(周五)

①將比賽需要的魔方,椅子,桌子,計(jì)時(shí)器,獎(jiǎng)狀等準(zhǔn)備充分。②工作人員(聯(lián)絡(luò)組)對(duì)高一高二各班進(jìn)行到班宣傳。9、5月9日(周三)中午踩點(diǎn)試布置。①12:30全體成員必須到活動(dòng)地點(diǎn)。

②將桌子椅子全部擺好,將未來(lái)預(yù)演一次。③將宣傳橫幅掛于活動(dòng)地點(diǎn),以備盡早準(zhǔn)備。10、①負(fù)責(zé)活動(dòng)的全體成員于5月10日中午12:30到指定地點(diǎn)集合②12:30~12:50進(jìn)行裝飾,將魔方,參賽者所做椅子準(zhǔn)備好。③12:30將各燈光,多媒體設(shè)備準(zhǔn)備好。④各班人員及主持人在到場(chǎng)后進(jìn)行道具準(zhǔn)備。⑤12:40在指定地點(diǎn)集合,一切工作必須準(zhǔn)備就緒。⑥1點(diǎn)開始進(jìn)行第一組第一輪比賽。(1:00~1:20)⑦第一組第一輪比賽完之后開始再一次抽簽,抽簽后進(jìn)行第二輪比賽(1:30~1:50)⑧工作人員對(duì)每個(gè)班級(jí)號(hào)碼順序進(jìn)行記錄。5月10,11,14日均按照上流程進(jìn)行。5月15日復(fù)賽:

負(fù)責(zé)活動(dòng)的全體成員于5月15日中午12:30到指定地點(diǎn)集合12:30~12:50進(jìn)行裝飾,將魔方,參賽者所做椅子準(zhǔn)備好。12:30將各燈光,多媒體設(shè)備準(zhǔn)備好。

各班人員及主持人在到場(chǎng)后進(jìn)行道具準(zhǔn)備。

12:40在指定地點(diǎn)集合,一切工作必須準(zhǔn)備就緒。1點(diǎn)開始進(jìn)行復(fù)賽。(1:00~1:40)5月16日決賽:

負(fù)責(zé)活動(dòng)的全體成員于5月16日中午12:30到指定地點(diǎn)集合12:30~12:50進(jìn)行裝飾,將魔方,參賽者所做椅子準(zhǔn)備好。12:30將各燈光,多媒體設(shè)備準(zhǔn)備好。

各班人員及主持人在到場(chǎng)后進(jìn)行道具準(zhǔn)備。

12:40在指定地點(diǎn)集合,一切工作必須準(zhǔn)備就緒。1點(diǎn)開始進(jìn)行決賽。(1:00~1:40)決賽完后開始給前4名頒獎(jiǎng)。二、活動(dòng)中

1、12:20工作人員于學(xué)生辦公室將所有可能需要的評(píng)分表統(tǒng)分表獎(jiǎng)狀等拿到比賽場(chǎng)中。2、12:30全體需要到場(chǎng)的工作人員到后點(diǎn)到。

3、12:30~12:50將需用的多媒體道具以及實(shí)物道具準(zhǔn)備好,檢查有無(wú)缺樣。

4、12:50~13:00對(duì)所有應(yīng)在場(chǎng)工作人員進(jìn)行最后的各項(xiàng)準(zhǔn)備布置。各崗位工作人員按照現(xiàn)場(chǎng)安排到自己的位置,總負(fù)責(zé)同學(xué)對(duì)各地點(diǎn)人員到達(dá)情況做確認(rèn)。

5、12:50~13:00工作人員協(xié)助組織同學(xué)在外排隊(duì)入場(chǎng)。工作人員組織同學(xué)就坐,維護(hù)現(xiàn)場(chǎng)秩序。所有參賽班級(jí)必須到達(dá),進(jìn)行點(diǎn)到。

6、13:00~13:40參賽人員若有臨時(shí)道具、人員改動(dòng),應(yīng)立即報(bào)給工作人員,工作人員再與主持人進(jìn)行一定核對(duì)溝通。工作人員將所有參賽人員有序組織上場(chǎng)。參賽地點(diǎn)外工作人員留下指定人員守在入口處,其余人員進(jìn)入?yún)①惖攸c(diǎn)里進(jìn)行工作。

7、13:00~13:05主持人出場(chǎng),宣布比賽開始。介紹現(xiàn)場(chǎng)老師,介紹比賽與比賽規(guī)則,宣布已組成對(duì)手的各班。介紹第一個(gè)班出場(chǎng)②后臺(tái)工作人員組織

8、13:35~13:40主持人上臺(tái)宣布勝利者。9、13:40~13:50給獲獎(jiǎng)班級(jí)頒獎(jiǎng)。10、13:50主持人宣布比賽結(jié)束。

11、13:50~13:55工作人員將同學(xué)有序安排回教室12、13:50~14:00工作人員清理現(xiàn)場(chǎng)。

三、活動(dòng)后

1、場(chǎng)務(wù)組負(fù)責(zé)維持離場(chǎng)秩序,并于之后對(duì)場(chǎng)地進(jìn)行清潔;2、聯(lián)絡(luò)組

①負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)并送給評(píng)委感謝信或物品;②款項(xiàng)報(bào)賬

3、資料組對(duì)活動(dòng)流程進(jìn)行梳理并作出總結(jié);四、安全保障以及注意事項(xiàng)1、活動(dòng)前期(1)、前期準(zhǔn)備中,與老師討論時(shí)若意見不合應(yīng)盡量避免爭(zhēng)吵。(2)、聯(lián)系場(chǎng)地時(shí),一定要說(shuō)明好時(shí)間地點(diǎn),需要用幾次。避免不便。(3)、班長(zhǎng)會(huì)的召開需要派人在當(dāng)天課間操時(shí)段進(jìn)行通知(4)、抽簽所用的簽必須要提前準(zhǔn)備好。(5)、抽好簽后,各班不能擅自交換號(hào)碼,工作人員也應(yīng)將每班號(hào)碼記錄下來(lái),否則進(jìn)行嚴(yán)肅處理。(6)、如果確定比賽當(dāng)天能到現(xiàn)場(chǎng)的場(chǎng)務(wù)組人數(shù)不夠,聯(lián)絡(luò)組應(yīng)及時(shí)聯(lián)系一些高一高二同學(xué)進(jìn)行外援。2、活動(dòng)中(1)、當(dāng)天工作人員必須準(zhǔn)時(shí)到達(dá)崗位進(jìn)行布置準(zhǔn)備,必須熟悉自己的工作。(2)、若13:05時(shí)還有班級(jí)沒(méi)有到場(chǎng),應(yīng)立即派人到班去催。(3)、學(xué)生開始入場(chǎng)之后,每個(gè)工作人員必須在崗位上,維護(hù)秩序,引導(dǎo)入座。并需要安排機(jī)動(dòng)人員,隨時(shí)準(zhǔn)備,預(yù)防工作人員臨時(shí)有事等情況。(4)、若學(xué)生入場(chǎng)時(shí),在參賽地點(diǎn)外因擁擠而秩序太亂,工作人員應(yīng)立即與場(chǎng)內(nèi)工作人員聯(lián)系進(jìn)行梳理,確保學(xué)生能有序入場(chǎng)。(5)、若因座位問(wèn)題而遲遲不能入座,場(chǎng)內(nèi)工作人員應(yīng)立即引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入正確的座位,確保場(chǎng)內(nèi)的安全有序的秩序。(6)、在學(xué)生入場(chǎng)過(guò)程中,必須抓緊時(shí)間,確保后面正式比賽時(shí)間的充裕。若入場(chǎng)時(shí)間超過(guò)預(yù)算時(shí)間,應(yīng)在正式比賽中,臨時(shí)縮短搬運(yùn)道具時(shí)間,頒獎(jiǎng)時(shí)間。(7)、比賽正式開始后,需要留下幾名工作人員守在音樂(lè)廳入口處。(8)、表演中,搬運(yùn)道具的工作人員應(yīng)設(shè)置兩組,一組將臺(tái)上道具撤離,一組搬上新的道具。且每組成員都必須在后臺(tái)準(zhǔn)備好,不得擅自離開。

若參賽途中途出現(xiàn)意外,立即退出賽場(chǎng),從下一個(gè)隊(duì)?wèi)?zhàn)開始,此留至最后對(duì)決;決賽:

(9)分員在英語(yǔ)演講結(jié)束后,應(yīng)立即收起老師的評(píng)分表進(jìn)行迅速總分,在下一個(gè)班對(duì)決完畢之前必須講分報(bào)給主持人,并做好相應(yīng)記錄。對(duì)第一輪與第二輪的比賽狀況也要進(jìn)行相應(yīng)記錄。(10)、催場(chǎng)人數(shù)必須多設(shè)置幾個(gè),并且需要熟知比賽表演順序,以防出現(xiàn)意外。(11)、若在第一輪淘汰賽過(guò)后,現(xiàn)場(chǎng)出現(xiàn)對(duì)比賽結(jié)果不滿情緒,首先應(yīng)使主持人進(jìn)行臨時(shí)的調(diào)節(jié),相應(yīng)工作人員也要共同穩(wěn)定。

(12)、比賽結(jié)束前5分鐘,工作人員應(yīng)各自到達(dá)自己的崗位,主持人對(duì)各地點(diǎn)人員到達(dá)情況進(jìn)行確認(rèn),按照計(jì)劃,有序安全地將老師、同學(xué)安排離場(chǎng)。(13)、老師、同學(xué)離場(chǎng)后,相關(guān)人員必須留下來(lái),收拾器材,道具,清理衛(wèi)生。4、比賽應(yīng)急:

①場(chǎng)務(wù)組全員到場(chǎng),防止打架的行為;

②場(chǎng)務(wù)組負(fù)責(zé)防止各班加油人數(shù)過(guò)多,太過(guò)喧鬧,影響選手正常發(fā)揮;

⑤若發(fā)生爭(zhēng)執(zhí),場(chǎng)務(wù)組應(yīng)迅速制止,并由聯(lián)絡(luò)組迅速通知校方進(jìn)行處理;撤銷該班比賽資

格,其余人員維持現(xiàn)場(chǎng)秩序并繼續(xù)活動(dòng)

七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

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