201*年中職組會計技能比賽總裁判長點評
201*年全國職業(yè)院校技能大賽中職組會計技能比賽點評
尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo)、各位老師,尊敬的各位選手:
首先我代表裁判組向各位選手們表示衷心的祝賀!因為你們通過這次比賽使得會計能力得到大幅的提高,無論成績?nèi)绾,你們都是本地區(qū)和全國最優(yōu)秀的學(xué)生,真誠的祝福你們的現(xiàn)在,更祝福你們的未來!
下面我就本次比賽各位選手的答題情況作一說明.一、關(guān)于命題的思路
本次比賽由會計電算化操作、翻打傳票、點鈔三個項目組成。翻打傳票和點鈔是基本功,會計電算化操作命題的思路是:
1.依據(jù)中職人才培養(yǎng)目標(biāo)要求:在范圍和難度上主要參考中等職業(yè)學(xué)校會計專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)方案和大多數(shù)學(xué)校選用教材的內(nèi)容,內(nèi)容上不超綱。因此,大多數(shù)選手看到題目后第一感覺肯定會是題目比較簡單的感覺。
2.突出會計實務(wù)操作技能:作為技能大賽,會計電算化只涉及會計實務(wù)操作題目,主要涉及T3財務(wù)軟件基本操作過程,包括初始設(shè)置、憑證填制、審核、記賬、結(jié)賬,編制報表等過程,沒有填空、選擇、判斷等傳統(tǒng)的知識性題目。
3.模擬實際業(yè)務(wù)工作資料:電算化試題模擬實際單位賬務(wù)處理的基本形式,以原始憑證的形式給出,形成一個相對完整的月度會計資料,因此資料具有連續(xù)性,這既是競賽題目的習(xí)慣要求,也符合實際工作的要求。
4.設(shè)置了一定的關(guān)口:作為競賽題目,也需要設(shè)置一定的難度。點鈔用了16套題目,在兩個考場同時使用,但前15題的難度是相同的。傳票是一套全新的題目,基本上與選手平時練習(xí)的相同。
會計電算化提示我們幾個月來精心設(shè)計的,也是在反復(fù)了解選手訓(xùn)練情況的基礎(chǔ)上經(jīng)過了不斷修改的,也是與大連說明會上的的思路是一致的。本套題目教容易的題目占30%,有一定難度的題目占40%,較難的題目占30%左右。在不違背業(yè)務(wù)基本規(guī)律的情況下,盡量將較難的題目分段給出。題目難度從易到難,逐步加大,量度是最優(yōu)秀的選手到結(jié)束時才能做完的量度。
在題目設(shè)計中,初始設(shè)置選手都比較熟悉,應(yīng)當(dāng)不會有大的問題;總業(yè)務(wù)題中1--11題比較容易,答題速度也較快,選手感覺相對輕松,做完時應(yīng)有30分;
但到1215這幾道題是第一次出現(xiàn)的難度的題目,也是減速度的題目。對選手來講,這是第一道坎,也是題目第一次加難度,邁過去,就會看到已較為平坦的高原;16--19是第二個平緩地帶,題目有一定的難度,但還難不倒選手,做題速度又會加快;
到20題,要求選手進(jìn)入固定資產(chǎn)管理系統(tǒng),進(jìn)行相應(yīng)的會計處理,這是第二個關(guān)口,目的還是降低做題速度,考核選手的動能力的快慢;如果選手能夠在邁過去,21-25就會再一次出現(xiàn)有一個平緩地帶,但題目難度再會加大,但由于出現(xiàn)的是單項業(yè)務(wù),選手做題速度也會稍快一些;
到26題,要求選手進(jìn)入工資管理系統(tǒng),進(jìn)行相應(yīng)會計處理,是題目再一次加大難度,由此直到33題,都是期末的成本計算或是自定義作帳業(yè)務(wù),是題目最后的幾道題,也是難度最大的幾道題目,只有優(yōu)秀選手才能順利完成;
最后的報表題目,從設(shè)計上看,是對最優(yōu)秀的選手設(shè)計的,雖然分值只有10分,但做題量度大,也是最后一道關(guān)口,目的是限制選手不要過早的結(jié)束比賽。
二、關(guān)于評分的過程
本次評分會計電算化采取系統(tǒng)閱卷,在選手打完題交卷后成績即可確認(rèn);傳票也是在比賽完成后成績也由系統(tǒng)自動判分的;只有點鈔是在比賽完成后由裁判人員當(dāng)著選手的面點驗和由選手當(dāng)面簽字確認(rèn)的。應(yīng)當(dāng)說,從整個賽項規(guī)則的設(shè)置來講,我們完全避免了評分過程的人為的主觀影響,全部采用軟件系統(tǒng)判分或是客觀性當(dāng)面判分的形式,這在全國大賽的項目中是少有的。我們期望通過這種評分形式以確保比賽的公正、公平、公開,更確保選手成績的準(zhǔn)確、客觀、真實。三、實際的答題的效果
點鈔比賽選手自己都看到了成績的具體情況,就不說了。
翻打傳票最高分386分,300以上15人200以上86人,150以上124人,100分以下9人。
會計電算化最高分89.5分,80分以上17人,占2%;70-80分33人,占23%;60分以上84人,占58%;50分以上115人,占80%;50分以下36人。其中帳套資料在8分以上的126人,9分以上的118人,10分的104人;固定資產(chǎn)滿分52人,9分以上79人,6分以上129人;工資滿分17人,9分以上60人,6分以上70人;總業(yè)務(wù)題最高58.3分,50分以上37人,40分以上60人.
總之,電算化從題目的設(shè)置和同學(xué)們的答題情況來看,基本上是該的得分都得到了,要難同學(xué)們的地方幾乎都被難住了,答題的基本情況與題目的設(shè)計基本一致,但總體上比預(yù)期的想象要好得多。點鈔和傳票大部分選手比平時訓(xùn)練的成績要差一點,主要是受比賽環(huán)境和氣氛的影響,這也符合一般常態(tài)。
四、幾點建議:
1.按照中職人才培養(yǎng)目標(biāo)組織選手的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,不要人為的拔高。從前期的訓(xùn)練過程來看,我們認(rèn)為大多數(shù)代表隊的訓(xùn)練題都太難了,超出了中職學(xué)生的培養(yǎng)目標(biāo)的基本要求,不利于以大賽引導(dǎo)教學(xué)的基本思想。
2.突出學(xué)生綜合基本技能的培養(yǎng),促進(jìn)全面發(fā)展。最后的成績從總分上看有6位選手是在電算化從排名15為以后的選手中沖上來的,說明綜合能力對名次的重要影響;也非常遺憾的告訴選手,一等獎和二等獎的差距只是0.02分,我們也很惋惜。同時我個人也認(rèn)為,比賽名次和獎項也僅僅是比賽的規(guī)則,絕不能真正代表每個學(xué)生的技能水平的絕對高低,因為任何人也無法認(rèn)可相差0.02分就代表了一個二等獎與一等獎的能力差異,從這一點上來說,我們的所有參賽選手都是最優(yōu)秀的,都代表了本省區(qū)和全國的優(yōu)秀水平。
3.培養(yǎng)學(xué)生良好的職業(yè)習(xí)慣,在確保準(zhǔn)確的情況下提高速度.最明顯的就是點鈔,有4位選手為0分,就是被倒扣的結(jié)果,得分在5分以下的18名選手中,都是由于準(zhǔn)確率不高造成的。我們是職業(yè)教育,我們期望學(xué)生養(yǎng)好一個良好的職業(yè)習(xí)慣,任何時候都應(yīng)當(dāng)是在確保工作準(zhǔn)確的前提下提高工作速度。五、幾點說明
1.由于本次會計技能大賽是第一舉行,但由于各地區(qū)比賽的規(guī)則不同,盡管我們做了大量努力,不斷地在完善修改,但很難找到一個最佳結(jié)合點,最終采用了特定方法的比賽規(guī)程和細(xì)則,肯定有不盡合理合理的地方,希望得到各代表隊的批評和改進(jìn)意見,以不斷完善賽項,使會計技能大賽辦得越來越好。
2.由于本次會計技能大賽是第一舉行,命題的范圍、量度、難度等沒有參照依據(jù),命題是在摸索中進(jìn)行的,盡管我們進(jìn)行了多方面的考慮,但還有許多不足,我們也會從多方面總結(jié)教訓(xùn),也希望得到各代表隊的批評和改進(jìn)意見,使我們的比賽更能突出中等財經(jīng)類職業(yè)教育特點,更能突出中等財經(jīng)職業(yè)教育基本技能,更能正確的引導(dǎo)中等財經(jīng)職業(yè)教育的教學(xué)建設(shè)和改革,使各個學(xué)校有更多的學(xué)生能夠在大賽中能夠受益。
尊敬的各位老師和同學(xué)們,盡管這次比賽結(jié)束了,但這此比賽也給我留下的深刻的印象,職成司各位領(lǐng)導(dǎo)的雷厲風(fēng)行,專家組和工作人員的認(rèn)真敬業(yè),主辦單位的熱情周到,都讓我非常敬佩,我感謝他們給我提供了學(xué)習(xí)的機(jī)會。
最讓我感動的還是各位指導(dǎo)老師和同學(xué)們,幾個月來老師和同學(xué)們都付出了巨大的努力,也取得了巨大的成就,相信,通過這次活動,教師和同學(xué)們的水平和能力都得到了很大的提高。
幾個月來通過與各位指導(dǎo)教師以不同方式的交流,使我再一次深深的感受到:我們的會計老師也是職業(yè)教育中最優(yōu)秀的老師!我們會計專業(yè)的學(xué)生也是職業(yè)教育中最優(yōu)秀的學(xué)生!我愿意經(jīng)常在群里和大家交流,我是瀟雨。
愿我們共同努力,開創(chuàng)財經(jīng)職業(yè)教育更加美好的明天!
謝謝!201*.6.16
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附件1:
201*年全國職業(yè)院校技能大賽中職組會計技能比賽規(guī)程
一、比賽項目
會計實務(wù)(會計電算化、翻打傳票和點鈔),為個人賽項目,每位參賽選手必須參加全部三項內(nèi)容的比賽。
二、比賽時間1.會計電算化:180分鐘2.翻打傳票:10分鐘
3.點鈔:多指多張和單指單張各5分鐘三、比賽規(guī)則
1.參賽選手需提前30分鐘抵達(dá)賽場,憑參賽證、學(xué)生證和身份證(三證必須齊全)在賽場工作人員引導(dǎo)下進(jìn)行賽前準(zhǔn)備。進(jìn)入賽場后,將證件放在桌子指定位置,禁止攜帶任何通訊設(shè)備及與競賽無關(guān)的電子設(shè)備。會計電算化比賽選手遲到15分鐘取消競賽資格;翻打傳票和點鈔比賽一經(jīng)開始,遲到選手不得入內(nèi)。
2.抽簽。由各代表隊領(lǐng)隊抽選本隊選手的考場號;由參賽選手抽取座次號。
3.裁判組對參賽選手的證件進(jìn)行檢查并進(jìn)行大賽相關(guān)事項教育。比賽過程中出現(xiàn)違規(guī)、違紀(jì)、舞弊等現(xiàn)象,經(jīng)裁判組裁定取消大賽成績。
4.會計電算化比賽,模擬一家制造業(yè)企業(yè)某年度一個月的經(jīng)濟(jì)業(yè)務(wù)資料,執(zhí)行財政部最新頒布的《企業(yè)會計準(zhǔn)則》(201*年)和現(xiàn)行稅法,運用記賬憑證核算形式,完成30-40筆經(jīng)濟(jì)業(yè)務(wù)的會計核算。競賽軟件啟用總賬、財務(wù)報表、工資、固定資產(chǎn)、進(jìn)銷存模塊,業(yè)務(wù)處理須在相應(yīng)的模塊中完成。比賽開始15分鐘后,選手不得進(jìn)入賽場,30分鐘內(nèi)選手不得交卷,競賽軟件自動提示倒計時并到時關(guān)閉,強(qiáng)制交卷。比賽成績由軟件自動評定。
5.翻打傳票比賽,每20組數(shù)據(jù)為1題,每題20分,不得漏題和跳頁。比賽成績由設(shè)備系統(tǒng)自動評定。
6.點鈔比賽采用佰元面額練功券。單指單張以整把形式進(jìn)行,多指多張以散把形式進(jìn)行,持鈔采用手持式或手按式均可,不得采用扇形點鈔手法,比賽一律以坐姿進(jìn)行。單指單張點驗數(shù)為100張的無設(shè)錯把次,動作要求為:起把、點數(shù)、扎把、拆把、蓋章等;點驗數(shù)不是100張的設(shè)錯把次,動作要求為:起把、點數(shù)、標(biāo)注差錯、蓋章等。不得跳把、甩把和串指;多指多張動作要求為:抓把、點數(shù)、扎把、蓋章等,每100張為1把。扎把要求扎兩圈。比賽成績由裁判人員現(xiàn)場評定。
7.參賽選手完成比賽項目后,將資料和工具整齊擺放在操作平臺上,經(jīng)工作人員清點后方可離開賽場,離開賽場時不得帶走任何資料(包括草稿紙)。
8.比賽過程中出現(xiàn)設(shè)備或軟件故障等問題,應(yīng)提請分項裁判長確認(rèn)原因。分項裁判長請示總裁判長同意后,可將該選手大賽時間酌情后延。
9.比賽開始后,非工作人員一律不得進(jìn)入比賽場地。四、賽場與設(shè)施
1.賽場:會計電算化比賽在計算機(jī)機(jī)房進(jìn)行;翻打傳票、點鈔比賽可在普通教室進(jìn)行;
2.比賽使用設(shè)備、用具及軟件要求:(1)會計電算化采用暢捷通軟件有限公司T3-企業(yè)管理信息化軟件?蛻舳擞嬎銠C(jī)配置要求為CPU主頻2G以上;硬盤空間20G以上;內(nèi)存2G以上;DVD光驅(qū)。網(wǎng)絡(luò)要求為局域網(wǎng)100M帶寬?蛻舳塑浖h(huán)境要求為WindowsXPProSP2中文版操作系統(tǒng);SQLServer201*Pro數(shù)據(jù)庫+SP4;MSOffice201*(中文版,含WORD、EXCEL和ACCESS);五筆輸入法、智能ABC輸入法、微軟輸入法、搜狗拼音輸入法。比賽現(xiàn)場設(shè)備及相關(guān)軟件由大賽組委會統(tǒng)一提供。
(2)翻打傳票采用大連愛丁數(shù)碼產(chǎn)品有限公司翰林提T96BW專用輸入設(shè)備及配套傳票。傳票本100頁,70G書寫紙,4號手寫體鉛字印刷,規(guī)格為長19厘米,寬8厘米。比賽現(xiàn)場設(shè)備及用具由大賽組委會統(tǒng)一提供。
(3)佰元面額練功券由中國財政經(jīng)濟(jì)出版社統(tǒng)一印制。點鈔比賽用具包括佰元面額練功券、扎條、海綿缸(并配甘油)、扎條、筆、印章(采用“萬次章”)、記錄表、點鈔機(jī),全部由大賽組委會統(tǒng)一提供。
五、成績評定辦法
1.參賽選手成績評定由大賽裁判組負(fù)責(zé)。
2.選手個人總成績按三項比賽內(nèi)容實際成績的一定權(quán)重折算。其中:會計電算化權(quán)重為60%,點鈔權(quán)重為20%,翻打傳票權(quán)重為20%。
3.會計電算化項目按滿分(100分)折算為總成績的60分。點鈔、翻打傳票按最高得分選手成績折算為總成績的20分,其他選手成績按占最高得分選手成績的比例折算。
六、獎項設(shè)置1.參賽選手獎
大賽設(shè)一等獎、二等獎、三等獎和優(yōu)秀獎。一、二、三等獎獲獎選手?jǐn)?shù)量分別占參賽選手總數(shù)的10%、20%、30%,其余為優(yōu)秀獎。
2.指導(dǎo)教師獎
大賽為一等獎獲獎選手的指導(dǎo)教師頒發(fā)證書。七、申訴與仲裁
1.參賽選手對不符合競賽規(guī)定的設(shè)備、夾具和輔料,有失公正的檢測、評判、獎勵,以及對工作人員的違規(guī)行為等,均可提出申訴。
2.選手申訴均須通過本代表隊領(lǐng)隊,按照規(guī)定時限用書面形式向仲裁委員會提出。仲裁委員會受理選手申訴,并將處理意見盡快通知領(lǐng)隊。
3.仲裁委員會的裁決為最終裁決,參賽選手不得因申訴或?qū)μ幚硪庖姴环V垢傎,否則按棄權(quán)處理。
七、比賽細(xì)則附件1
會計電算化比賽細(xì)則
一、參賽選手專業(yè)能力的基本要求
1.具備企業(yè)財務(wù)會計課程的業(yè)務(wù)核算能力;
2.根據(jù)中職會計專業(yè)人才培養(yǎng)目標(biāo),掌握財政部新近頒布的《企業(yè)會計準(zhǔn)則》(201*年)和現(xiàn)行稅法相關(guān)知識;
3.掌握暢捷通T3企業(yè)管理信息化軟件系統(tǒng)的操作應(yīng)用。二、競賽內(nèi)容及競賽方式(一)競賽內(nèi)容
模擬一家制造業(yè)企業(yè)某年一個月的經(jīng)濟(jì)業(yè)務(wù)資料,執(zhí)行財政部最新頒布的《企業(yè)會計準(zhǔn)則》和現(xiàn)行稅法,運用記賬憑證核算形式,統(tǒng)一使用暢捷通T3軟件作為核算工具,完成30-40筆經(jīng)濟(jì)業(yè)務(wù)的會計核算。經(jīng)濟(jì)業(yè)務(wù)主要以原始憑證形式出現(xiàn)?忌鶕(jù)題目要求完成相關(guān)核算,包括初始設(shè)置,記賬憑證填制、審核,記賬、結(jié)賬,編制財務(wù)報表。
競賽軟件啟用總賬、財務(wù)報表、工資、固定資產(chǎn)、進(jìn)銷存模塊,業(yè)務(wù)處理須在相應(yīng)的模塊中完成。具體內(nèi)容如下:
1.根據(jù)題目要求進(jìn)行初始設(shè)置;
2.根據(jù)提供的資料完善原始憑證,編制記賬憑證;3.審核憑證;4.記賬;5.對賬并結(jié)賬;6.編制資產(chǎn)負(fù)債表和利潤表.(二)經(jīng)濟(jì)業(yè)務(wù)范圍1.貨幣資金
(1)庫存現(xiàn)金;(2)銀行存款;(3)其他貨幣資金。2.應(yīng)收賬款
(1)應(yīng)收票據(jù);(2)應(yīng)收賬款;(3)預(yù)付賬款及其他應(yīng)收款;(4)應(yīng)收款項減值。
3.存貨(實際成本計價)
(1)原材料;(2)周轉(zhuǎn)材料;(3)委托加工物資;(4)存貨清查。
4.固定資產(chǎn)
(1)固定資產(chǎn)增加;(2)固定資產(chǎn)減少;(3)固定資產(chǎn)折舊;(4)固定資產(chǎn)清查。
5.流動負(fù)債
(1)短期借款;(2)應(yīng)付賬款;(3)應(yīng)付票據(jù);(4)預(yù)收賬款;(5)其他應(yīng)付款;(6)應(yīng)付職工薪酬;(7)應(yīng)交稅費。
6.費用和成本
(1)要素費用;(2)制造費用;(3)完工產(chǎn)品與在產(chǎn)品成本分配;(4)產(chǎn)品成本核算品種法。7.所有者權(quán)益
(1)實收資本;(2)資本公積;(3)盈余公積和未分配利潤。
8.收入、利潤和利潤分配
(1)銷售商品收入;(2)銷售材料收入;(3)讓渡資產(chǎn)使用權(quán)收入;(4)期間費用;(5)營業(yè)利潤;(6)營業(yè)外收支;(7)所得稅費用;(8)利潤分配。
9.財務(wù)報表
(1)資產(chǎn)負(fù)債表的編制;(2)利潤表的編制。(三)競賽方式
每個代表隊按規(guī)定人數(shù)參加競賽,在規(guī)定時間內(nèi)完成競賽內(nèi)容,系統(tǒng)自動評分。
(四)競賽時間
會計電算化比賽時間:180分鐘。三.競賽場地與設(shè)施
(一)場地:機(jī)房若干,計算機(jī)150臺以上(二)設(shè)施:
1.每間機(jī)房配備2臺服務(wù)器(其中一臺用于備份),服務(wù)器安裝競賽專用平臺;
2.機(jī)房客戶端要求安裝暢捷通T3軟件;3.要求機(jī)房有局域網(wǎng),100M帶寬;4.機(jī)房要求有UPS;
5.賽場外有大屏幕或投影,同步顯示賽場內(nèi)比賽狀況。(三)設(shè)備配置要求:1.服務(wù)器配置要求
(1)CPU主頻:2G以上;(2)硬盤空間:40G以上;(3)內(nèi)存:2G以上;(4)DVD光驅(qū)。
2.客戶端計算機(jī)配置:
(1)CPU主頻:2G以上;(2)硬盤空間:20G以上;(3)內(nèi)存:2G以上;(4)DVD光驅(qū)。
3.網(wǎng)絡(luò)要求
局域網(wǎng):100M帶寬(四)軟件環(huán)境要求1.服務(wù)器:
(1)Windows201*Server中文版操作系統(tǒng);(2)SQLServer201*數(shù)據(jù)庫+SP4;
(3)MSOffice201*(中文版,含WORD、EXCEL和ACCESS);(4)大賽專用競賽平臺;附件2
翻打傳票比賽細(xì)則
一、比賽內(nèi)容
采用專用輸入設(shè)備和用具翻打傳票。比賽傳票采用規(guī)格長約19厘米,寬約8厘米的70G規(guī)格書寫紙,用4號手寫體鉛字印刷,每本傳票共100頁,每頁五行數(shù),由四至九位數(shù)組成。其中四、九位數(shù)各占10%,五、六、七、八位數(shù)各占20%,都有兩位小數(shù);頁內(nèi)依次印有(一)至(五)的行次標(biāo)記,設(shè)任意20頁的20個數(shù)據(jù)(一組)累加為一題,0——9十個數(shù)字均衡出現(xiàn)。
二、比賽形式與要求
比賽使用的計算工具:采用愛丁數(shù)碼公司翰林提專用輸入設(shè)備,限時不限量。
成績呈現(xiàn)方式:由翰林提專用輸入設(shè)備系統(tǒng)自動生成比賽成績。
三、比賽時間比賽時間:10分鐘四、比賽規(guī)則
1.比賽設(shè)現(xiàn)場裁判若干名,計時員1名。2.選手使用組委會統(tǒng)一提供的傳票、鐵制文件夾子及愛丁數(shù)碼翰林提輸入設(shè)備。
3.賽前各代表隊領(lǐng)隊抽簽決定選手比賽場地與選手座位號。
4、參賽選手憑參賽證、身份證進(jìn)入賽場。
5.比賽前選手按主裁判要求檢查、整理傳票,在翰林提系統(tǒng)中選擇比賽題庫。
6.比賽按翰林提系統(tǒng)隨機(jī)選擇的題庫進(jìn)行,每任意20頁傳票指定題號的數(shù)字累加為1題。如:P1P20(一)是指從第1頁開始計算直到第20頁每頁中編號為(一)的數(shù)據(jù)累加得出結(jié)果。
7.完成一題20筆數(shù)據(jù)(一組)的輸入,選手根據(jù)系統(tǒng)提示的下一題起始頁號和題號完成下一題(一組)的錄入。
8.對于比賽時間到但沒能完成一題(一組)全部20個數(shù)據(jù)的,系統(tǒng)自動根據(jù)選手實際完成的正確錄入數(shù)據(jù)計算小分。
9.比賽按規(guī)定頁號、題號輸入,不得漏題、跳頁。10.比賽結(jié)束前10秒,主裁判提示:“最后10秒!。11.比賽時間到,選手停止操作,起立示意并等候裁判指揮按秩序退場。
12.比賽場地應(yīng)劃定警戒線,無關(guān)人員不得入內(nèi)。五、評分規(guī)則
1.正確1題的定義:完成傳票從題目指定位置開始的20筆數(shù)據(jù)翻打輸入,答案正確。2.正確1題得分20分。3.總分=20×正確的題數(shù)。
4.每組20題輸入中出現(xiàn)漏題、跳頁的,該組不得分。5.選手按其實際得分高低排名。六、選手須知
1.選手應(yīng)按比賽規(guī)定時間提前30分鐘到達(dá)指定賽場,按抽簽號對號入座,并將參賽證、身份證、抽簽號放在桌子的左上角。
2.比賽正式開始前,按主裁判統(tǒng)一指揮,選手檢查、整理傳票、操作題庫選項。
3.主裁判發(fā)出“預(yù)備”口令后,選手達(dá)到比賽狀態(tài),主裁判發(fā)出“開始”口令后,選手即可開始比賽;
4.主裁判發(fā)出“預(yù)備”口令后,遲到選手不得進(jìn)入賽場。
5.主裁判宣布比賽“時間到”口令后,選手應(yīng)停止操作,在配合裁判員完成確認(rèn)工作后方可離場。
6.選手應(yīng)嚴(yán)格遵守組委會有關(guān)比賽的各項規(guī)定,自覺按照規(guī)定時間報到并認(rèn)真參賽。7.候賽選手按組委會指定地點休息,以免影響比賽的正常進(jìn)行。
8.尊重評委評判,無條件服從工作人員統(tǒng)一指揮,遇有爭議問題,應(yīng)由領(lǐng)隊向組委會提出。
七、裁判員須知
1.裁判員必須堅持公平、公正的原則。2.裁判員必須佩戴裁判員證進(jìn)入賽場。
3.比賽一經(jīng)開始,裁判員不得任意走動或有其他影響選手比賽的行為發(fā)生。
4.主裁判統(tǒng)一口令:發(fā)令包括“預(yù)備”、“開始”、“最后十鈔鐘”和“時間到”。
附件3
點鈔比賽細(xì)則
一、比賽內(nèi)容1.單指單張2.多指多張二、比賽方式1、備點鈔票單指單張采用整把形式,多指多張采用散把形式。
2、選手持鈔采用手持式或手按式均可,不得采用扇形點鈔手法,限時不限量。
3、點鈔一律以坐姿形式進(jìn)行。三、比賽時間單指單張:5分鐘多指多張:5分鐘四、比賽規(guī)則
1.比賽設(shè)現(xiàn)場裁判若干名,計時員1名。
2.大賽組委會統(tǒng)一提供比賽用練功券(佰元面額練功券)、海綿缸(并配甘油)、扎條、筆、印章(采用“萬次章”)、記錄表(一張用于記錄裁判設(shè)錯,一張用于選手記錄成績)、點鈔機(jī)等。
3.參賽選手憑參賽證、身份證、抽簽號進(jìn)入賽場。4.點鈔比賽采用佰元面額練功券。單指單張以整把形式進(jìn)行,多指多張以散把形式進(jìn)行,持鈔采用手持式或手按式均可,不得采用扇形點鈔手法,比賽一律以坐姿進(jìn)行。單指單張點驗數(shù)為100張的無設(shè)錯把次,動作要求為:起把、點數(shù)、扎把、拆把、蓋章等;點驗數(shù)不是100張的設(shè)錯把次,動作要求為:起把、點數(shù)、標(biāo)注差錯等。不得跳把、甩把和串指;多指多張動作要求為:抓把、點數(shù)、扎把、蓋章等,每100張為1把。扎把要求扎兩圈。比賽成績由裁判人員現(xiàn)場評定。
5.賽前,由各代表隊領(lǐng)隊抽選本隊選手的考場號;由參賽選手抽取座次號。
6.未點的練功券以整把形式放在桌左邊(左手點鈔的選手可放在桌右邊),不得擅自挪動,其他用具可按選手意愿擺放。比賽時,已清點的練功券放在桌右邊(左手點鈔的選手可放在桌左邊),并將清點出的錯把單獨擺放。
7.單指單張賽前裁判人員將比賽用鈔每把清點成100張,并在每把鈔票的第一張和最后一張上寫上把次編號。
8.單指單張比賽備點練功券按不少于50%的比例設(shè)置差錯,每把錯張不超過±4張。
9.多指多張比賽選手清點的每一正確把要求為100張。10.單指單張比賽時,主裁判發(fā)出“第一把起把--預(yù)備”口令時,選手可持第一把在手做好準(zhǔn)備。主裁判發(fā)令“開始”選手才可點鈔。多指多張比賽時,主裁判發(fā)令開始時方可抓把。最后30秒時,由主裁判預(yù)告時間,以便選手蓋章。主裁判發(fā)出“時間到”口令時,選手應(yīng)立即停止點鈔、扎把和蓋章。按要求填寫成績記錄單,由裁判員對選手成績進(jìn)行當(dāng)面確認(rèn),若有異議,選手可以立即提出復(fù)核,復(fù)核不超過2遍,然后迅速離場。11.單指單張比賽時選手應(yīng)按備用練功券序號順序點鈔,不得跳把。未經(jīng)清點的鈔票不得作為已點把數(shù)(即不得甩把)。
12.單指單張不得串指,要求一張一張的點,不得一指點兩張或兩張以上,每一把必須點完最后一張,否則不計該把成績。
13.單指單張扎把只對清點中發(fā)現(xiàn)的無差錯把扎把,以提起任意一張不被抽出或散開為原則。清點中發(fā)現(xiàn)的有差錯把不用扎把,需要拆把的,以勾斷扎條為準(zhǔn)。多指多張每把都要扎把。扎把要求扎兩圈。
14.單指單張比賽選手清點的鈔把,未設(shè)有差錯的把次(100張),應(yīng)在其扎條上蓋章;設(shè)有差錯的鈔把不蓋章。多指多張比賽選手清點的鈔把都要蓋章。蓋章可點一把蓋一章,也可以全部點完后一次性在需要蓋章的每把扎條上蓋章。蓋章以清晰可見為準(zhǔn)。
15.單指單張比賽選手清點出設(shè)有差錯的鈔把,應(yīng)在原扎條上注明差錯張數(shù)(如+1,+2,+3,+4或-1,-2,-3,-4)。(在答題紙上記錄差錯張數(shù))。
16.比賽場地應(yīng)劃定警戒線,無關(guān)人員不得入內(nèi)。五、評分規(guī)則
1.每點對一把計10分,點錯一把該把不得分,同時倒扣10分。最后一把零張不計分。
2.沒有扎把或扎把不符合要求的每把扣2分;3.沒有蓋章每把扣1分,沒有拆把(除清點出的差錯把外)每把扣1分;
4.未經(jīng)點數(shù)扎成一把(“甩把”),該把不得分并倒扣10分。
5.跳把該把不計分。
6.主裁判發(fā)出“開始”口令前點鈔(“搶點”),或者發(fā)出“時間到”口令后仍繼續(xù)點鈔的(“超時點”),各扣去10分。
六、選手須知
1.參賽選手必須服從裁判指揮,遵守規(guī)則,尊敬裁判,保持良好的賽風(fēng)。遇有爭議問題,應(yīng)由領(lǐng)隊向組委會提出。
2.選手應(yīng)按比賽規(guī)定時間提前30分鐘到達(dá)指定賽場,按抽簽號對號入座,并將參賽證、身份證、抽簽號放在桌子的前部中間區(qū)域。
3.主裁判發(fā)出“第一把起把--預(yù)備”口令后,選手可手持第一把鈔票作好準(zhǔn)備。主裁判發(fā)出“開始”口令后,選手即可開始點鈔;
4.主裁判發(fā)出“預(yù)備”口令后,遲到選手不得進(jìn)入賽場。
5.主裁判發(fā)出“時間到”口令后,選手應(yīng)停止點鈔、扎把、蓋章等動作,在配合裁判員完成成績登記表后方可離場。6.候賽選手按組委會指定地點休息,以免影響比賽的正常進(jìn)行。
七、裁判員須知:
1.裁判員在設(shè)錯和審閱選手成績過程中必須堅持公平、公正的原則。
2.裁判員必須佩戴裁判員證進(jìn)入賽場。
3.裁判員隨機(jī)分為兩人一組,設(shè)錯、閱卷和用點鈔機(jī)點鈔必須兩名裁判員同時進(jìn)行。
4.比賽一經(jīng)開始,裁判員不得任意走動或有其他影響選手比賽的行為發(fā)生。
5.裁判員統(tǒng)一口令:發(fā)令包括“第一把起把——預(yù)備”、“開始”、比賽進(jìn)行到四分半鐘時的“30秒”和終場時間到前的倒計時“5、4、3、2、1時間到”。
全國中等職業(yè)學(xué)校會計技能大賽點鈔比賽成績記錄單賽場號:
項目座位號準(zhǔn)備把數(shù)實點把數(shù)010611162126020712172227030813182328清點結(jié)果(由選手填寫)040914192429051015202530(填寫要求:凡正確把填寫0,錯誤把在相應(yīng)的序號中寫上錯張)選手成績評定(以下由裁判員填寫)點對把得分:扣分情況(由裁判人員填寫):1、點錯把10分×把=分2、沒有扎把或扎把不符合要求扣2分×把=分3、甩把10分×把=分4、跳把10分×把=分5、搶點或超時點扣分6.沒有拆把1分×把=分7、沒有蓋章1分×把=分累計扣分成績
裁判簽字
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