學生會聯(lián)誼活動計劃書
學生會聯(lián)誼活動計劃書
為了進一步加深學校學生會各部門之間的了解,增進學生會成員之間的友誼,促進學生會工作更好的開展,同時為了加強我校學生會與其他學校校學生會之間的溝通與交流,培養(yǎng)學生會干部的組織與交流能力,并為以后我校與各校的學生會工作打好基礎(chǔ),我校學生會舉行了此次將娛樂、學習結(jié)合在一起的學生會聯(lián)誼活動。活動時間:201*年11月25日下午5:308:30地點:報告廳
參加人員:本校學生會干部及外校學生會干部活動前期準備(一)前期宣傳
由宣傳部負責繪制兩張大海報及一塊展板,大海報于聯(lián)誼前兩天(11月23日)貼于學生會宣傳欄及往飯?zhí)瞄T口的學生宣傳欄上,展板于聯(lián)誼當天(11月25日)置于報告廳門口。(二)各部門工作安排:外聯(lián)部:(11月1517日)負責制定各部門部長聯(lián)系名單并與外校取得聯(lián)系,(11月21日)向外校發(fā)放邀請函;聯(lián)誼當天的外校接待工作。文娛部:(11月1718日)負責收集各部門節(jié)目并匯總,篩選;
(11月19日)經(jīng)主席團及負責老師確認后根據(jù)節(jié)目的性質(zhì)、主題、時間等做出節(jié)目單;(11月1711月19日)與組織部一同負責策劃”游戲互動”環(huán)節(jié)的節(jié)目安排;(11月19日前完成)負責收集各部門節(jié)目所需背景音樂。組織部:(11月19日前完成)負責策劃”游戲互動”環(huán)節(jié)及收集各部門節(jié)目所需背景音樂。秘書部:(11月19日前完成)根據(jù)參加聯(lián)誼人數(shù)和現(xiàn)場計劃安排,列出所需物品清單及預算經(jīng)費,并上交到主席處。
紀檢部、體育部:負責檢驗票及場地的秩序維持和結(jié)束后的清潔工作。學習部:負責記錄活動流程及活動結(jié)束后的活動總結(jié)。宣傳部:繪制海報及入場票的設計。(三)時間安排
11月17日:確定聯(lián)誼活動負責人及部門負責人,篩選節(jié)目。(地點:411)
11月18日:確定節(jié)目,作出詳細的活動安排,召開部門負責人會議,確定經(jīng)費數(shù)目。11月20日:領(lǐng)取經(jīng)費并購買所需物品。(負責人:學習部)11月23日11月25日:張貼宣傳海報。(宣傳部)11月25日下午:(各部門負責人5:20到報告廳)提前布置好會場;(5:30)外聯(lián)部在校門口準備迎接外校.;顒赢斕炝鞒蹋
1.(下午6:00)確認到場人員,紀檢部在門口負責驗票,體育部維持會場秩序。2.(6:30)聯(lián)誼開始,主持人介紹到場的外校學生會負責人及本校學生會相關(guān)人員。3.主持人介紹當天的節(jié)目安排。(主持人:黎玉潔、丁顯赫)4.欣賞表演
5.每隔二到三個節(jié)目插入“游戲互動”
(游戲互動環(huán)節(jié)期間,文娛部負責音樂控制及幻燈片的播放)6.表演結(jié)束后,,主持人宣布聯(lián)誼活動結(jié)束。
7.外聯(lián)部負責與外校學生代表交流感想并歡送外校;顒咏Y(jié)束后:場地清潔(紀檢部及體育部負責)活動總結(jié)(各部門部長在411參加總結(jié)會議)
擴展閱讀:學生會生活部內(nèi)部聯(lián)誼活動策劃書
北京物資學院商學院學生會
聯(lián)誼活動策劃書
主辦:北京物資學院商學院學生會秘書處
201*.02.26.
一、活動背景:
無論是一個學校,還是一個班級都是要有一定的團結(jié)力、凝聚力的,那學生會也是如此。對剛加入的新成員來說短短的一個學期,還沒能更好地融入學生會這個大家庭,為此,商學院學生會特舉辦一場形式輕松自由的聯(lián)歡活動晚會。通過此次小晚會,使商學院學生會成為一個更具有團結(jié)力、凝聚力,創(chuàng)造一個溫馨的大家庭。
二、活動的目的及意義:
1、增加學生會內(nèi)部各成員彼此間的認識了解;2、增強學生會干事對部長的認識和默契;3、提高大家的團隊合作、互幫互助精神;
4、提高學生會內(nèi)部各成員的交流能力、自信心等;
5、讓商學院學生會成為一個有團結(jié)力、有凝聚力,溫馨的大家庭。三、活動時間地點對象:
活動時間:
活動地點:大禮堂
活動對象:商學院學生會內(nèi)部所有成員
q5X7四、活動流程:
1、播放商學院學生會精心制作的精彩視頻;2、各部門成員到達之后找自己喜歡的座位坐下;3、主持人致開場白,活動目的和內(nèi)容;
4、學生會干部向大家做總結(jié),并宣布本次活動開始;5、學生會干部對突出貢獻的學生進行頒獎表彰;
6、干事或者委員自由交流工作、學習、生活的感想,向上級提問或者提意見;7、交換禮品;
8、開始進行游戲,游戲項目分別為:
9、游戲結(jié)束,由主席給大家講幾句話,宣布活動圓滿結(jié)束。五、工作安排:
活動準備:
1、策劃書的完成:由秘書處成員共同擬一份策劃書,策劃完成交給領(lǐng)導審核通過。2、工作分配:各部門對各項工作進行分配,落實到每個成員。
新聞編輯部:視頻制作
生活部、文藝部:游戲安排,工具準備,支出預算學習部:準備要頒給突出貢獻學生的獎狀
3、會場準備:有體育部和社團指導部兩個部門共同準備、布置會場。座椅的排放、點心零食的準備、茶水水杯的準備要有序的完成。會場要有一定的美觀性。4、會場維持:由社團指導部和組織部做好會場的紀律的維持工作,確;顒拥捻樌M
行,尤其是在互動環(huán)節(jié)。事后處理:(所有部門自覺參與)
待活動結(jié)束后清理場地,確保在離開之后,地面的清潔。
六、游戲內(nèi)容:
游戲1官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根
據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制缺點:人數(shù)不易過多。
游戲2拍七令用具:無人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許
報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。缺點:無
游戲3心臟病
用具:撲克牌桌子(圓桌/方桌,要求有一定大的面積)人數(shù):越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。
然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。游戲4開火車用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,
假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο,說:“往某某地方開!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、
眉目傳情。
缺點:無
游戲5瞎子背瘸子
工具:紗布障礙物(椅子氣球鮮花等)目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規(guī)則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼
睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
游戲6心口不一007工具:無
游戲規(guī)則:第一個人叫“0”和一個在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個在座者
的名字,第二個被叫者叫“7”和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字后,他左右的兩個人要在最短時間內(nèi)做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它“心口不一”,因為最后那一關(guān)要考驗的其實并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至于過程中任何人有什么不恰當?shù)呐e動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關(guān),還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。更有上海話的“7”和“吃”很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。另外一種說法:007“0”“0”“7”“pia~”“!”邊說邊點個別人,被“pia”的人,他的相鄰兩個人要喊“啊”同時舉起雙手說錯做錯受罰。
再另外一種:由開始一人發(fā)音“0”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“0”再任指另外一人,第三個人則發(fā)音“7”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍“者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀,出錯者飲!
游戲7叫七
工具:筷子若干杯子若干
游戲規(guī)則:也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數(shù)數(shù),通常從十以內(nèi)的數(shù)開始喊,喊
到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統(tǒng)一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說“你”“我”“喝”,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來
是順時針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。試試看從6開始數(shù)
(還有一種“明七暗七”與之類似,比這個簡單些,只是遇到七或七的倍數(shù)就拍手帶過,下一個人繼續(xù)往下數(shù),也不必換數(shù)的方向。)
游戲8我愛你VS不要臉工具:無
游戲規(guī)則:聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。規(guī)則:眾人圍坐成一圈,
規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我不要臉”或“不我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。
游戲9記名字工具:無
游戲規(guī)則:大家一起有節(jié)奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個名字,此人不用
動作,繼續(xù)拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續(xù)拍掌,一直下去,錯了受罰。
另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,
“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。(如果是認識的人,可以隨興取一個新名字,且游戲中不可變更。)
游戲10刮大風工具:椅子
游戲規(guī)則:適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然后
這個人就開始刮風,刮什么風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調(diào)動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。七、突發(fā)事件處理:1.由志愿服務部和辦公室的成員多準備一些椅子,以防到場人員過多而無位子可坐;2.在一些集體性的游戲中特別要維持好秩序,不能混亂,以免發(fā)生不必要傷害。(工
作人員做好帶動氣氛的作用)八、所需物品、資金
游戲物品清單物品個數(shù)(單位)總價(元)白紙筆紗布桌子筷子撲克牌一副會場布置清單物品個數(shù)(單位)總價(元)氣球1袋彩帶1卷桌椅若干
獎品清單物品個數(shù)(單位)總價茶杯5個洗衣粉10袋筆記本15本筆20支紙杯若干糖果飲料
策劃人:梁慧敏時間:201*.02.
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