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UG實訓(xùn)報告

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UG實訓(xùn)報告

CAD/CAM實訓(xùn)報告

班級:模具姓名:李太白學(xué)號:時間:

091201*02031052201*.11.實訓(xùn)時間:201*年10月24日201*年月11月06日實訓(xùn)地點:成都紡專

實訓(xùn)老師:羅老師彭老師

實訓(xùn)目的:深入了解UG的各種版本的軟件。學(xué)會使用UGNX的基本功能與操作,曲線與草圖,掃描特征,體素特征,成型特征,特征操作,裝配功能,創(chuàng)建工程圖等各項功能,初步了解NX與數(shù)控編程。實訓(xùn)內(nèi)容:

一UG簡介

1UG軟件介紹

Unigraphis簡稱UG是美國UGS公司的主導(dǎo)產(chǎn)品,是當(dāng)今世界上最先進,最流行,應(yīng)用最普遍的計算機輔助設(shè)計和輔助制造系統(tǒng)軟件之一。它集合了概念計,繪圖,工程設(shè)計,分析與加工制造的功能,實現(xiàn)了優(yōu)化設(shè)計與產(chǎn)品生產(chǎn)過程的組合。現(xiàn)在廣泛用于機械,汽車,模具,航空航天,醫(yī)療儀器等各工行業(yè)。

UGNX由多個應(yīng)用模塊組成,使用這些模塊可以實現(xiàn)工業(yè)設(shè)計,繪圖,裝配,輔助制造,加工和分析的一體化生產(chǎn)過程。NX是當(dāng)今世界上最先進且高集成的CAD/CAM/CAE高端軟件之一,是siemensplmsoftware公司的高端產(chǎn)品,它廣泛應(yīng)用于機械,汽車,航空航天,家電,電子以及化工各行業(yè)的產(chǎn)品設(shè)計和制造領(lǐng)域。2UG的基本功能與操作1》UGNX操作環(huán)境

1*ugnx操作環(huán)境是一種windows風(fēng)格的gu環(huán)境,包括基本的系統(tǒng)操作界面,用戶操作界面設(shè)置和環(huán)境參數(shù)設(shè)置等內(nèi)容

2*系統(tǒng)操作界面中主要包括標(biāo)題欄,菜單欄,提示欄,工具欄,繪圖工作區(qū)和資源導(dǎo)航條等這些部分分擔(dān)著各不相同的功能

3*文件管理具體包括新建文件,打開文件,保存文件,關(guān)閉文件,導(dǎo)入和導(dǎo)出文件等工作4*工具欄是為快速訪問常用操作而設(shè)計的特殊對話框,工具欄是一行圖標(biāo),每個圖標(biāo)代表一個功能,當(dāng)進入某個模塊應(yīng)用時,為使用戶有較大的圖形窗口,在默認(rèn)狀態(tài)下系統(tǒng)只顯示一些常用的工具欄及常用的圖標(biāo)按鈕,而不是顯示所有工具欄和它們?nèi)繄D標(biāo)2ugnx建模工具

1*在造型設(shè)計過程中,許多操作功能將用到ug中一些常用系統(tǒng)工具如點構(gòu)造器,矢量構(gòu)造器,類選擇器和坐標(biāo)系構(gòu)造器等。這些系統(tǒng)常用工具將對建模操作起到輔助,幫助用戶方便地創(chuàng)建參考點,參考方向,變換工作坐標(biāo)系

2*坐標(biāo)系是用來確定特征或?qū)ο蟮姆轿,ug系統(tǒng)中用到的坐標(biāo)有兩種形式,分別為絕對坐標(biāo)系acs和工作坐標(biāo)系wcs絕對坐標(biāo)系是模型空間坐標(biāo)系,其原點和方位固定不變,而工作坐標(biāo)系用當(dāng)前使用的坐標(biāo)系,其原點和方位隨時改變,在一個部件文件中,可以有多個坐標(biāo)系,但只有一個工作坐標(biāo)系,所有坐標(biāo)系均為右手笛卡爾坐標(biāo)系

選擇菜單命令/格式/wcs,系統(tǒng)會彈出如圖示的級聯(lián)菜單

利用該級聯(lián)菜單,可對當(dāng)前的工作坐標(biāo)系進行原點平移或繞某個坐標(biāo)軸旋轉(zhuǎn)操作

3*-圖層操作,在零部件設(shè)計過程中,合理地利用圖層以有坐標(biāo)系的操作,將大大提高設(shè)計效率,并且使計對象易于控制和操作

圖層類似于設(shè)計師在透明覆蓋層上建立模型的方法,一個圖層就類似于一個覆蓋層。不同的是在一個圖層上對象可以是三維的

在一個ug部件中最多可以有256個圖層,每層上可有任意數(shù)量的對象,因此,一個圖層上可以包含有部件中所有對象,而部件中的對象也可以分布在任意一圖層中。在一個部件的所有圖層中,只有一個當(dāng)前工作層,所有工作只能在工作層上進行,而其他層則可對它們的可見性,可選性等進行設(shè)置來輔助設(shè)計工作,如果要在某層中創(chuàng)建對象,則在創(chuàng)建對象前進使其成為工作層

選擇菜單命令/格式,系統(tǒng)彈出下拉菜單,其中前五個命令為圖層的相關(guān)應(yīng)用4*視圖布局是按用戶定義的方式排列在圖形窗口的視圖集合,一個視圖布局最多允計同時排列9個視圖,允計用戶同時從各個側(cè)面觀察模型,以提高建模速度,用戶可以在布局中的任意視圖內(nèi)選擇對歇腳,并且視圖可以隨部件文件一起保存或刪除

選擇菜單命令/視圖/布局/系統(tǒng)彈出/布局/下拉菜單,利該菜單可執(zhí)行視圖布置的操作5*在產(chǎn)品設(shè)計中,可能特征對象的位置或形式并不能達到設(shè)計的要求,可以通過對象進行各種變換操作,如平移,旋轉(zhuǎn),陣列,鏡像,和比例等來實現(xiàn)對象的修改。這種變換操作不同于視圖觀察的變換,前者針對模型本身,而后者針對視圖,僅僅改改變觀察比例或?qū)ο笥^察位置,模型本身的定義尺寸并未發(fā)生變化。

操作可為:編輯/變換/類選擇/據(jù)提示選取操作對象/變換對話框

6*對象定位操位,水平定位,豎直定位,平行定位,垂直定位,平行距離定位,角度定位,點到點定位,點到線定位,直線到直線定位7*質(zhì)量計算特性與物理分析編輯/特征/實體密度/指派實體

8*對象布爾操作,用于確定在建模過程中多個實體之間的合并關(guān)系布爾操作中的實體分雖稱為目標(biāo)體和工具體

目標(biāo)體:選取的要與其他實體合并的實體或片體對象工具體:用于修改目標(biāo)體的實體或片體對象

布爾操作包括求和,求差,求交運算,它們分別用于實體或片體之間的結(jié)合,相減和相交操作3曲線

曲線功能主要包括曲線的創(chuàng)建,編輯,和操作等

設(shè)計方法:建立點,直線,圓弧,矩形,多邊形,橢圓規(guī)律曲線,樣條曲線和各種二次曲線等

編輯功能:修剪曲線,編輯曲線參數(shù)和曲線拉伸等操作功能:偏置,橋接,投影,簡化,交線,剖面等4草圖

草圖是與實體模型相關(guān)聯(lián)的一個二維輪廓的曲線集合草圖可生成拉伸和旋轉(zhuǎn)特征,或在自由曲面建成模中作為掃掠對象和通曲線創(chuàng)建曲面的截面對象

創(chuàng)建近似的草圖曲線輪廓/添加約束5拉伸特征

將截面輪廓曲線沿直線運動生成實體

對象,實體表面,邊,曲線,片體表面,草圖對象

操作卡驟:選擇拉伸對象/選擇布爾操作方式/輸入拉伸參數(shù)/單擊確定按鈕6裝配

對部件進裝配就是在裝配環(huán)境中建立部件之間配對關(guān)系它是通過配對條件在部件間建立約束關(guān)系來確定部件在產(chǎn)品中的位置

通過模塊,將單獨的零部件模型進行裝配,得到完整的產(chǎn)品裝配結(jié)構(gòu),形成電子化裝配數(shù)據(jù)信息

二案例操作1》新建部件文件,進入建模模塊

1*選擇開始/程序/ugsnx5.0/nx5.0命令或雙擊桌面上快捷方式圖標(biāo)2*選擇/文件/新建,或單擊按鈕,彈出/文件新建對話框

3*在/文件新建/對話框的新文件“名稱”文本框中輸入“txm“再確定存放文件的路徑,好F:gear-pump”,然后單擊/確定/按鈕,進入建模模塊2》進入草圖操作環(huán)境

1*在/特征/工具欄中單擊圖標(biāo)按鈕,或選擇/插入/草圖/命令,彈出/創(chuàng)建草圖/對話框

2*在/創(chuàng)建草圖/對話框的類型下拉列表中選“在平面上”在草圖平面欄的平面選項下拉列表中選擇現(xiàn)有的平面,在草圖方位欄的參考下拉列表中選擇性垂直,單擊確定按鈕,進入草圖操作環(huán)境

3》制草圖曲線

1*在草圖曲線工具欄中單擊直線按鈕,繪制從(16.0)到(16.0)的直線,和從(-2.20)到(2.20)的直線,再繪制以第三點開始與y軸成10‘的直線,從第一點開始與y軸成10‘的直線,在直線y=5處繪制與x軸成10‘的直線2*-在草圖操作工具欄中單擊鏡像曲線按鈕

3*選擇兩直線為鏡像對象,選擇y軸作為鏡像中心線,單擊確定按鈕4》拉伸操作

1*在成型特征工具欄中單擊按鈕2*開始中:0終點:32

進入草圖0001,方法同上,將垂直改為水平

同上,找出直線操作繪制從(32.0)起與y軸成10‘,從(32.0,-tan16’)到(32-tan16’,16)垂直平分3*鏡像操作

直線為鏡像中心線,l2作為鏡像對象,產(chǎn)生l4X軸為鏡像中心線,l1,l2,l4作為鏡像對象8》拉伸操作

1*插入/投計特征/拉伸

2*開始0,結(jié)束:50,選擇草圖,中選擇已連接的線,拾取草圖0001中的線3*布爾下拉列表中選擇求差,單擊確定

9》進入草圖0002,坐標(biāo)原點定在(27.0)處,1*給繪從(-16,0)到(16.0)的直線l12*/在(0.40)處繪制直徑為20的圓3*繪制直線l2,l3分別從(-16.0)(16.0)開始與直徑20相切4*草圖曲線/快速修剪,從相剪處分隔剪去下部分圓10》拉伸草圖0002中的草圖1開始0,結(jié)還原劑52布爾操作中選擇求差

11》草圖0003,坐標(biāo)圓點在(27.0)處12》制賀心(0.40)直徑20的圓

13》拉伸草圖0003開始:0,結(jié)束:5布爾操作中選擇求差14》將所有拉伸的實體求和15》選擇/實例特征/鏡像特征實體為鏡像的對象

選擇xc-zc基準(zhǔn)平面為鏡像平面16》將兩部分實體再次求和操作17》打孔

1*在/孔/類型/簡單孔直徑6,深度3,頂錐角

2*從y=5處傾斜的面為放置面

3*定位中選擇直線到直線,xc軸的定位尺寸14yc軸定位尺寸9

4*在同一位置打孔直徑5,方法同上,下表面為放置面,上表面為通過面18》鏡像操作

方法同上定位點分別(-14.9)(-14.-9)(14.-9)分別將直5,6的孔作為鏡像對象18》圖層操作

1*格式/移動至圖層/類選擇

2*選擇實體造型,在對話框內(nèi)選擇全部(除選定的)

對話框中輸入2,單擊確定,基準(zhǔn)和草圖都移動至第二圖層19》導(dǎo)出jpeg圖形

單擊開始按鈕,選擇導(dǎo)出/jpeg圖形

選擇存放位置,輸入文件名單擊確定,生成jpeg圖形如圖所示。

實訓(xùn)感想:通過一周的對UG實訓(xùn),讓我更深入地了解了關(guān)于UG的很多操作,以及各種各樣的圖應(yīng)該在UG中如何操作,并且在老師的指導(dǎo)下,完成了從三維造型到裝配圖的過程,而且在最后時間還進行了簡單的考試,讓我們自己自主的完成一份圖紙的實體造型,并且從中發(fā)現(xiàn)了很多的問題,然后在老師的指導(dǎo)下也逐步解決了這些問題。

擴展閱讀:UG實訓(xùn)心得

UG實訓(xùn)心得

本學(xué)期的最后我們進行了為期三周的UG軟件實訓(xùn)學(xué)習(xí),這種模塊似的學(xué)習(xí)方式,讓我們能在集中的時間段里系統(tǒng)的學(xué)習(xí)好技能,并且能夠在此時間內(nèi)解決好自己不懂的問題,所以在這短短的三周實訓(xùn)即將結(jié)束之時,我對這次UG軟件實訓(xùn)獲得了諸多經(jīng)驗。

首先,通過實訓(xùn)讓我知道UGNX是UnigraphicsSolutions公司推出的集CAD/CAM/CAE于一體的三維參數(shù)化設(shè)計軟件,在汽車、交通、航空航天、日用消費品、通用機械及電子工業(yè)等工程設(shè)計領(lǐng)域得到了大規(guī)模的應(yīng)用。UGNX7是NX系列的最新版本,在原有基礎(chǔ)上做了大量的改進。而我們數(shù)控專業(yè)學(xué)生學(xué)習(xí)UG軟件將會對將來的工作有很大的用處,并且可以感官的認(rèn)識一些抽象事物。而此次UG實訓(xùn)我們主要學(xué)習(xí)了草圖繪制、實體建模、裝配建模。這三個星期進行的UG實訓(xùn)使我們對建模軟件的一個學(xué)習(xí)與認(rèn)識,亦是對我們數(shù)控專業(yè)的建模方面補充。與大一時CAD實訓(xùn)不同的是,CAD是從空白處學(xué)習(xí),而本次UG實訓(xùn)則是在CAD的基礎(chǔ)上進行的學(xué)習(xí),屬于在擁有繪圖基礎(chǔ)上進行的鞏固與加深。并且通過在圖形繪制的基礎(chǔ)上進行簡單的建模,因此此次UG實訓(xùn)對與我來說還是學(xué)習(xí)到很多也掌握了一定的操作技巧,實訓(xùn)期間讓我學(xué)到很多東西,不僅在理論上讓我對數(shù)控領(lǐng)域有了全新的認(rèn)識,在實踐能力上也得到了很大的提高,真正的學(xué)到了學(xué)以致用,更學(xué)到很多做人的道理,對我來說受益匪淺。

接著這次實訓(xùn)也讓我深刻的了解到,不管在工作中還是在生活中要和老師、同學(xué)保持良好的關(guān)系是很重要的。做事首先要先做人,要明白做人的道理,如何與人相處是現(xiàn)代社會的做認(rèn)得一個最基本的問題,對已自己這樣一個即將步入社會的人來說,需要學(xué)習(xí)的東西很多。從一起學(xué)習(xí)的同學(xué)身上我看到了謙虛謹(jǐn)慎、細心努力的態(tài)度,在以后我的生活中我還會留意身邊同學(xué)的優(yōu)點,從他們身上找尋我所缺少的品質(zhì),不斷學(xué)習(xí)。而且此次學(xué)習(xí)也讓我們將那些專業(yè)知識進行了系統(tǒng)的聯(lián)系,讓我們能將專業(yè)知識系統(tǒng)擁有更好的拓展以及完善,也對我們面對將來的工作有了簡單初步的了解,即開闊了視野,又增長了見識,為我們?nèi)蘸笞呦蚬ぷ鲘徫蛔隽虽亯|。重要的是這次實訓(xùn)不僅是學(xué)習(xí)應(yīng)用軟件,更是學(xué)習(xí)一種學(xué)習(xí)方法以及考慮問題的方法,一種面臨難題的解決思路,當(dāng)然也注意到了一些自身的問題,就想遇到卡住沒有理解的問題多次做都沒有解決就會產(chǎn)生急躁的情緒,難以心平氣和的去檢查問題出現(xiàn)的原因,但通過這么長時間的學(xué)習(xí)以及老師的講解,這一問題還是得到了控制,并且因為老師的全面講解也造成了很少會產(chǎn)生急躁的情緒,不過這也讓我意識到了團隊協(xié)作的重要性,因為一個人的能力終究是有限的,多與同學(xué)之間進行討論研究會得到一想不到的效果,而且通過敢于動手實踐,也讓我們學(xué)到了一些老師忽略到的一些技巧。

而回顧一下這為期三周的UG實訓(xùn),從一開始第一天解釋UG軟件以及認(rèn)識軟件的命令操作條,添加操作指令和認(rèn)識簡單操作指令,到后面的草圖繪制,線條約束以及標(biāo)注,再到后來學(xué)習(xí)的運用平面曲線經(jīng)行拉伸得到實力,運用體素特征直接建立實體的區(qū)別與理解。然后,學(xué)習(xí)了一些體與體之間的布爾求和與布爾求差,我們還用了將近一節(jié)課的時間去理解感受一下布爾求和、求差、求交等。因為布爾運算這個是日后用到得比較實用的,而接下來學(xué)習(xí)的實例特征中的陣列則是將一些復(fù)雜重復(fù)的實體進行有規(guī)律的復(fù)制與定位,而鏡像則是將實體通過鏡像面對稱到另一面;工作坐標(biāo)系的建立與運用將會使負責(zé)問題簡單化,讓操作變得簡單方便。曲面建模而是將二維平面建成三維立體的的關(guān)鍵,尤其是一些帶有曲面弧度過度的不規(guī)則實體,我們通過多個實體的理解與感受將曲面網(wǎng)格以及曲面掃略的聯(lián)系來用,曲面創(chuàng)建的自由靈活使得應(yīng)用面廣,但也隨之帶來了對于操作者能力的考驗和設(shè)計方面的要求較高,但能夠充分掌握好也將會帶來操作得心應(yīng)手的效果,使得很多實體能夠輕而易舉的解決。最后我們學(xué)習(xí)了將一些零件進行裝配,也就是一些設(shè)計零件進行合適的組裝,換句話說就是將前面所學(xué)的設(shè)計的零件經(jīng)行統(tǒng)一,也就是將所學(xué)的問題集中化。相信通過這次實訓(xùn)對我以后的學(xué)習(xí)、工作也將會有很很大的影響,在短短的二十幾天里這些寶貴的經(jīng)驗將會成為我以后工作的基石和做事參考。

最后通過這三周的實訓(xùn)讓我對三個詞有所感悟

主動,代表著一種積極的態(tài)度。可能這種態(tài)度并不能決定什么,但它卻可以讓一個人最大限度地發(fā)揮出自己的價值。接下來的實習(xí)生活中,我要努力從各個方面培養(yǎng)自己的主動性:主動尋找新聞線索;主動嘗試多寫稿子;主動與老師交流,請教問題;主動把握鍛煉自己的機會不再像窩在巢里的雛鳥一樣嗷嗷待哺,而是展開自己的翅膀去飛翔。

勤奮,是天道酬勤之勤,也是勤能補拙之勤。不是每個人都有幸成為被上帝選中的天才,我們大部分人都是蕓蕓眾生中普通平凡的一個,努力,不一定成功,不努力,卻一定會失敗。記得來實習(xí)的前一天,胡老師就對我們說過,實習(xí)生一定要勤奮。雖然明白這個道理,但當(dāng)時并不知道這“勤奮”該怎樣去落實,所以一度很茫然。今后,我要盡力找更多的事情來做,多行動,多思考,多練筆,多學(xué)習(xí)一些實際有用的知識及技能。

思考,學(xué)而不思則罔,思而不學(xué)則殆。不管有怎樣的理由,不會思考的學(xué)生都不是一個好學(xué)生。真正的學(xué)習(xí)應(yīng)該是與思考相生相伴的。其實,仔細想想,我從未真正學(xué)會獨立思考,接受了十多年灌輸式的教育,老師說什么就是什么,逐漸失去了好奇和疑問,也是很可悲哀的一件事。從現(xiàn)在開始,做一個懂得思考的人,是我給自己的忠告?磮蠹埖臅r候,不再單單只看內(nèi)容,還要思考作者為什么這樣寫,寫得有沒有道理,可不可以換種方式去寫;

做事情的時候,不再機械地做,而是要思考為什么做這件事,可以從中學(xué)到什么;犯錯誤的時候,要思考出錯的原因及得到的教訓(xùn),以便下次改正。

實訓(xùn)即將結(jié)束,但未來的很多東西還需要我們?nèi)W(xué)習(xí),在未來的道路上我將繼承此次實訓(xùn)所學(xué)到的優(yōu)良傳統(tǒng)。

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