非線性編輯的總結(jié)
第一章:非線性編輯的的發(fā)展歷程
1什么是非線性編輯(NLE)?
定義一:對廣播或電視節(jié)目的片斷不按素材原來的順序和長短,隨機進行編排、剪輯的編輯方式
定義二:(羅納德定義)從狹義上講,非線性編輯是指在視頻與音頻的編輯過程中,基于計算機的視頻編輯系統(tǒng)可以使音頻和視頻信息隨意加入到編輯內(nèi)容中從廣義上講,非線性編輯是指在用計算機編輯視頻的同時,還能實現(xiàn)諸多的處理效果,例如特技、字幕等
電影膠片的剪輯是線性還是非線性編輯?非線性
2電視編輯技術(shù)的發(fā)展歷程物理剪輯階段
①優(yōu)點:不必借助電影膠片記錄和借助電影銀幕播出。②缺點:對磁帶造成永久性的損傷,且編輯點的選擇無法保證精確。要求編輯人員有豐富
的經(jīng)驗。電子編輯階段
①優(yōu)點:可以避免磁帶永久性的損傷,并可在編制中查看結(jié)果,及時修改。②缺點:走帶不均勻,造成各鏡頭接點處的跳幀現(xiàn)象。時碼編輯階段
①優(yōu)點:由此開發(fā)出大量新的編輯技術(shù)和編輯手段。
②缺點:無法避免多帶復(fù)制造成的信號損失。
非線性編輯階段廣播電視節(jié)目編輯的必然發(fā)展趨勢
①優(yōu)點:能夠隨機編輯視頻、音頻,還可以處理文字、圖形、圖象和動畫等多種形式的素材等等
3線性編輯和非線性編輯的比較①編輯方式不同
線性編輯方式(傳統(tǒng)的編輯方式):是指一種需要按時間順序從頭到為尾進行編輯的節(jié)目制
作方式。
非線性編輯方式:是指素材的長短和順序可以不按制作的先后和長短進行任意編輯②信號處理方式不一樣
線性編輯:是一種傳統(tǒng)的編輯方式,是錄象機通過機械運動用磁頭將音視頻信號按設(shè)定的要求(插入/覆蓋)記錄在磁帶上;(格式有關(guān)\\帶子)
非線性編輯:接口(1394\\專用借口)全數(shù)字化的(摸數(shù)轉(zhuǎn)換),融音視頻處理于一體,功能強大.核心是將視頻文件逐幀展開,以幀為精度進行編輯,并與音頻文件精確同步
③素材的選取方式不同
線性編輯:素材不能做到隨機選取
非線性編輯:素材可以隨機選取,實時訪問你的素材,也就是不必要進行順序查找就可以瞬
間找到素材中的任意片斷④節(jié)目的修改方式不同
線性編輯:很難進行節(jié)目的修改
非線性編輯:能夠很容易的改變鏡頭順序,而這些改動不影響已編輯好的素材⑤復(fù)制后的信號質(zhì)量不同
線性編輯:信號復(fù)制后劣化嚴重
非線性編輯:多帶復(fù)制沒有損耗
⑥錄像機的磨損程度不同
線性編輯:多次用到錄像機,磨損嚴重
非線性編輯:只在采集和錄制是使用錄像機,磨損較、吖δ懿煌
線性編輯:只能簡單的串片,要加字幕和特技,得另外添加:字幕機、特技機、調(diào)音臺等非線性編輯:本身就帶有以上功能
4非編學(xué)習(xí)流程
初識非線性編輯系統(tǒng)
項目設(shè)置和采集影視編輯技巧
轉(zhuǎn)場(過渡)效果應(yīng)用視頻特效制作創(chuàng)建字幕
音頻的使用和編輯內(nèi)容的輸出
第二章:非線性編輯premierepro概述1基本的工作流程(同于學(xué)習(xí)流程):
初識非線性編輯系統(tǒng)
項目設(shè)置和采集影視編輯技巧
轉(zhuǎn)場(過渡)效果應(yīng)用視頻特效制作
創(chuàng)建字幕
音頻的使用和編輯
內(nèi)容的輸出
注意根據(jù)不同的節(jié)目情況進行相應(yīng)的步驟調(diào)整
2節(jié)目設(shè)置
節(jié)目預(yù)置
自定以配置視頻基礎(chǔ)知識
3視頻基礎(chǔ)知識
時間基準和幀率,如:電影、電視、web
幀率原理:幀率演示
原素材和最終作品的幀率協(xié)調(diào)
PAL、NTSC、SECAM三種制式幀和場,奇偶場、上下場幅形比:4:3,16:9
像素比:1.06666=768/720畫面安全區(qū)、字幕安全區(qū)色彩深度:8、16、24、32位
YUV、RGB、HSB、(CMYK)
YUV壓縮比:4:4:4,4:2:2,4:1:1,4:2:0標清、高清:計算每幀的數(shù)據(jù)量41080i與1080P的區(qū)別在電視標準中
1080p格式,是標準數(shù)字電視顯示模式,1125條垂直掃描線,1080條可見垂直掃描線,16:9,分辨率為1920×1080逐行掃描,專業(yè)格式。
5編碼中常用的三種成分
I幀:幀內(nèi)編碼幀P幀:前向預(yù)測編碼幀
B幀:雙向預(yù)測內(nèi)插編碼幀
I幀(幀內(nèi)編碼幀)
I幀表示關(guān)鍵幀,你可以理解為這一幀畫面被完整保留解碼時只需要本幀數(shù)據(jù)就可以完成(因為包含完整畫面)
P幀(前向預(yù)測編碼幀)
P幀也稱差別幀
表示的是這一幀跟之前的一個關(guān)鍵幀(或P幀)的差別,解碼時需要用之前緩存的
畫面疊加上本幀定義的差別,生成最終畫面。
P幀沒有完整畫面數(shù)據(jù),只有與前一幀的畫面差別的數(shù)據(jù)
對于電視機處理能力(例如帶寬)的要求則是576i批量采集
采集的基本流程
導(dǎo)入
熟悉可導(dǎo)入的常用文件可歸納剪輯
剪輯的常用方法
①素材窗口剪輯
②時間線上剪輯
剪輯中的常用修改方法
各種類型節(jié)目的剪輯流程等
特效
視頻、音頻轉(zhuǎn)場效果應(yīng)用
視頻特效的使用和修改技巧關(guān)鍵幀的使用素材的變速和靜幀的制作視頻運動合成
透明度的調(diào)整技巧
鍵控處理技巧
調(diào)色處理
多層畫面的疊加技巧等聲音的處理技巧字幕制作技巧
設(shè)置素材的入點和出點
素材追加到時間線的方法(插入、覆蓋、過渡、替
換、三點編輯等)修改時間線上的素材
擴展閱讀:個人總結(jié)〈非線性編輯知識〉
非線性編輯理論知識
一、非線性編輯理論概念
非線性編輯這個名稱是為了與傳統(tǒng)的線性編輯相區(qū)別而產(chǎn)生的。傳統(tǒng)的電子編輯方法是線性編輯。在非線性編輯系統(tǒng)中,視音頻素材存放在盤體表面同心圓狀的磁道中,磁頭在二維的極坐標環(huán)境中定位和讀寫。對于存儲在盤上的任意位置的素材,磁盤與磁頭二者的聯(lián)動一般用幾ms就可以找到,找點時間基本上沒有差別,所以稱為非線性編輯。因此,通常把基于磁帶的編輯系統(tǒng)稱為“線性編輯系統(tǒng)”,而把基于磁盤的編輯系統(tǒng)稱為非線性編輯系統(tǒng)。
由于非線性編輯系統(tǒng)的信息存儲位置與接受信息的順序不相關(guān),盤上所存任何文件均可隨時調(diào)用或修改,插入內(nèi)容不需要重錄,大大提高了編輯效率。不僅如此,更重要的是,它還具有許多線性編輯所不具有的功能,可以處理文字、圖形、圖像、動畫等多種形式的素材,實現(xiàn)了完整意義上的非線性編輯,極大豐富了影視制作的手段。常見的非編系統(tǒng)分為三類:
1)基于工作站平臺的系統(tǒng)。該系統(tǒng)大多建立在SGI圖形工作站基礎(chǔ)上,一般圖形、動畫和特技功能較強,但價格昂貴,軟硬件支持不充分。
2)基于MAC平臺的系統(tǒng)。該系統(tǒng)在非線性編輯發(fā)展的早期應(yīng)用得比較廣泛,未來的發(fā)展在一定程度上受到蘋果硬件平臺的制約。
3)基于PC平臺的系統(tǒng)。這類系統(tǒng)以Intel及其兼容芯片為核心,型號豐富,性價比高,裝機量大,發(fā)展速度也非常快,是當今的主導(dǎo)型系統(tǒng)。另外,這類非線性編輯系統(tǒng)正在向網(wǎng)絡(luò)化發(fā)展,大大提高了電視臺內(nèi)部的制作播出效率。
下面以基于PC平臺的系統(tǒng)為例,介紹非編系統(tǒng)的硬件技術(shù)。2非編系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)
非線性編輯系統(tǒng)技術(shù)的重點在于處理圖像和聲音信息。這兩種信息具有數(shù)據(jù)量大、實時性強的特點。實時的圖像和聲音處理需要有高速的處理器、寬帶數(shù)據(jù)傳輸裝置、大容量的內(nèi)存和外存等一系列的硬件環(huán)境支持。普通的PC機難于滿足上述要求,經(jīng)壓縮后的視頻信號要實時地傳送仍很困難,因此,提高運算速度和增加帶寬需要另外采取措施。這些措施包括采用數(shù)字信號處理器DSP、專門的視音頻處理芯片及附加電路板,以增強數(shù)據(jù)處理能力和系統(tǒng)運算速度。在電視系統(tǒng)處于數(shù)字島時期,幀同步機、數(shù)字特技發(fā)生器、數(shù)字切換臺、字幕機、磁盤錄像機和多軌DAT(數(shù)字錄音磁帶)技術(shù)已經(jīng)相當成熟,而借助當前的超大規(guī)模集成電路技術(shù),這些箱級的數(shù)字視頻功能已可以在標準長度的板卡上實現(xiàn)。非線性編輯系統(tǒng)板卡上的硬件能直接進行視音頻信號的采集、編解碼、重放,甚至直接管理素材硬盤,計算機則提供GUI(圖形用戶界面)、字幕、網(wǎng)絡(luò)等功能。同時,計算機本身也在迅速發(fā)展,PC機軟硬件的發(fā)展已能使操作系統(tǒng)直接支持視音頻操作。下面主要介紹非編系統(tǒng)的視音頻子系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)。
視音頻處理子系統(tǒng)通常是以板卡的形式實現(xiàn)的。它有單信道、雙信道和多信道形式。在非線性編輯中,通常應(yīng)用的是雙通道系統(tǒng),其視音頻子系統(tǒng)包括:外部視音頻輸入模塊、壓縮采集和解壓縮重放模塊、圖文產(chǎn)生模塊、二維數(shù)字特技模塊、三維數(shù)字特技模塊、多層疊加模塊、預(yù)覽輸出及主輸出模塊。其結(jié)構(gòu)如圖1所示。視頻信號輸入后有一路進入數(shù)字混合器,可有一路活動背景信號在數(shù)字混合器中與其它存儲在硬盤中的視頻文件混合。需要壓縮保存的視頻信號進入壓縮/解壓縮通道,經(jīng)壓縮后變?yōu)闃藴实囊曨l文件,存放在硬盤中。音頻信號經(jīng)A/D變換后存入硬盤。使用應(yīng)用程序?qū)⒁曇纛l文件從硬盤中調(diào)出,可有兩路視頻信號通過解壓縮進入視頻混合器,由視頻效果控制DSP運行,對進入混合器的視頻信號進行二維、三維特技變換,在混合器中完成掃換、疊化、鍵控等效果。當重放時,由32bitRGB&Alpha圖文幀存產(chǎn)生的圖文在混合器中作實時混合處理,完成圖像和圖文字幕的疊加。音頻信號經(jīng)數(shù)字音頻處理后輸出。3非編系統(tǒng)中應(yīng)用的硬件技術(shù)視音頻處理系統(tǒng)中的硬件之所以能夠完成上述許多功能,主要在于各種硬件技術(shù)的應(yīng)用。這些技術(shù)主要有:視頻壓縮技術(shù)、數(shù)據(jù)存儲技術(shù)、數(shù)字圖像處理技術(shù)和圖文字幕疊加技術(shù)等。
二、非編系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)
非線性編輯系統(tǒng)技術(shù)的重點在于處理圖像和聲音信息。這兩種信息具有數(shù)據(jù)量大、實時性強的特點。實時的圖像和聲音處理需要有高速的處理器、寬帶數(shù)據(jù)傳輸裝置、大容量的內(nèi)存和外存等一系列的硬件環(huán)境支持。普通的PC機難于滿足上述要求,經(jīng)壓縮后的視頻信號要實時地傳送仍很困難,因此,提高運算速度和增加帶寬需要另外采取措施。這些措施包括采用數(shù)字信號處理器DSP、專門的視音頻處理芯片及附加電路板,以增強數(shù)據(jù)處理能力和系統(tǒng)運算速度。在電視系統(tǒng)處于數(shù)字島時期,幀同步機、數(shù)字特技發(fā)生器、數(shù)字切換臺、字幕機、磁盤錄像機和多軌DAT(數(shù)字錄音磁帶)技術(shù)已經(jīng)相當成熟,而借助當前的超大規(guī)模集成電路技術(shù),這些箱級的數(shù)字視頻功能已可以在標準長度的板卡上實現(xiàn)。非線性編輯系統(tǒng)板卡上的硬件能直接進行視音頻信號的采集、編解碼、重放,甚至直接管理素材硬盤,計算機則提供GUI(圖形用戶界面)、字幕、網(wǎng)絡(luò)等功能。同時,計算機本身也在迅速發(fā)展,PC機軟硬件的發(fā)展已能使操作系統(tǒng)直接支持視音頻操作。下面主要介紹非編系統(tǒng)的視音頻子系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)。
視音頻處理子系統(tǒng)通常是以板卡的形式實現(xiàn)的。它有單信道、雙信道和多信道形式。在非線性編輯中,通常應(yīng)用的是雙通道系統(tǒng),其視音頻子系統(tǒng)包括:外部視音頻輸入模塊、壓縮采集和解壓縮重放模塊、圖文產(chǎn)生模塊、二維數(shù)字特技模塊、三維數(shù)字特技模塊、多層疊加模塊、預(yù)覽輸出及主輸出模塊。其結(jié)構(gòu)如圖1所示。
視頻信號輸入后有一路進入數(shù)字混合器,可有一路活動背景信號在數(shù)字混合器中與其它存儲在硬盤中的視頻文件混合。需要壓縮保存的視頻信號進入壓縮/解壓縮通道,經(jīng)壓縮后變?yōu)闃藴实囊曨l文件,存放在硬盤中。音頻信號經(jīng)A/D變換后存入硬盤。使用應(yīng)用程序?qū)⒁曇纛l文件從硬盤中調(diào)出,可有兩路視頻信號通過解壓縮進入視頻混合器,由視頻效果控制DSP運行,對進入混合器的視頻信號進行二維、三維特技變換,在混合器中完成掃換、疊化、鍵控等效果。當重放時,由32bitRGB&Alpha圖文幀存產(chǎn)生的圖文在混合器中作實時混合處理,完成圖像和圖文字幕的疊加。音頻信號經(jīng)數(shù)字音頻處理后輸出。3非編系統(tǒng)中應(yīng)用的硬件技術(shù)視音頻處理系統(tǒng)中的硬件之所以能夠完成上述許多功能,主要在于各種硬件技術(shù)的應(yīng)用。這些技術(shù)主要有:視頻壓縮技術(shù)、數(shù)據(jù)存儲技術(shù)、數(shù)字圖像處理技術(shù)和圖文字幕疊加技術(shù)等。
三、視頻壓縮技術(shù)
在非線性編輯系統(tǒng)中,數(shù)字視頻信號的數(shù)據(jù)量非常龐大,必須對原始信號進行必要的壓縮。常見的數(shù)字視頻信號的壓縮方法有M-JPEG、MPEG和DV等。M-JPEG壓縮格式
目前非線性編輯系統(tǒng)絕大多數(shù)采用M-JPEG圖像數(shù)據(jù)壓縮標準。1992年,ISO(國際標準化組織)頒布了JPEG標準。這種算法用于壓縮單幀靜止圖像,在非線性編輯系統(tǒng)中得到了充分的應(yīng)用。JPEG壓縮綜合了DCT編碼、游程編碼、霍夫曼編碼等算法,既可以做到無損壓縮,也可以做到質(zhì)量完好的有損壓縮。完成JPEG算法的信號處理器在上世紀90年代發(fā)展很快,可以做到以實時的速度完成運動視頻圖像的壓縮。這種處理法稱為Motion-JPEG(M-JPEG)。在錄入素材時,M-JPEG編碼器對活動圖像的每一幀進行實時幀內(nèi)編碼壓縮,在編輯過程中可以隨機獲取和重放壓縮視頻的任一幀,很好地滿足了精確到幀的后期編輯要求。
Motion-JPEG雖然已大量應(yīng)用于非線性編輯中,但Motion-JPEG與前期廣泛應(yīng)用的DV及其衍生格式(DVCPRO25、50和Digital-S等),以及后期在傳輸和存儲領(lǐng)域廣泛應(yīng)用的MPEG-2都無法進行無縫連接。因此,在非線性編輯網(wǎng)絡(luò)中應(yīng)用的主要是DV體系和MPEG格式。DV體系
1993年,包括索尼、松下、JVC以及飛利浦等幾十家公司組成的國際集團聯(lián)合開發(fā)了具有較好質(zhì)量、統(tǒng)一標準的家用數(shù)字錄像機格式,稱為DV格式。從1996年開始,各公司紛紛推出各自的產(chǎn)品。DV格式的視頻信號采用4∶2∶0取樣、8bit量化。對于625/50制式,一幀記錄576行,每行的樣點數(shù):Y為720;CR、CB各為360,且隔行傳輸。視頻采用幀內(nèi)約5∶1數(shù)據(jù)壓縮,視頻數(shù)據(jù)率約25Mbit/s。DV格式可記錄2路(每路48kHz取樣、16bit量化)或4路(32kHz取樣、12bit量化)無數(shù)據(jù)壓縮的數(shù)字聲音信號。DVCPRO格式是日本松下公司在家用DV格式基礎(chǔ)上開發(fā)的一種專業(yè)數(shù)字錄象機格式,用于標準清晰度電視廣播制式的模式有兩種,稱為DVCPRO25模式和DVCPRO50模式。在DVCPRO25模式中,視頻信號采用4∶1∶1取樣、8bit量化,一幀記錄576行,每行有效樣點,Y為720,CR、CB各為180,數(shù)據(jù)壓縮也為5∶1,視頻數(shù)據(jù)率亦為25Mbit/s。在DVCPRO50模式中,視頻信號采用4∶2∶2取樣、8bit量化,一幀記錄576行,每行有效樣點,Y為720,CR、CB各為360,采用幀內(nèi)約33∶1數(shù)據(jù)壓縮,視頻數(shù)據(jù)率約為50Mbit/s。DVCPRO25模式可記錄2路數(shù)字音頻信號,DVCPRO50模式可記錄4路數(shù)字音頻信號,每路音頻信號都為48kHz取樣、16bit量化。
DVCPRO格式帶盒小、磁鼓小、機芯小,這種格式的一體化攝錄機體積小、重量輕,在全國各地方電視臺都用得非常多。因此,在建設(shè)電視臺的非線性編輯網(wǎng)絡(luò)時,DVCPRO是非編系統(tǒng)硬件必須支持的數(shù)據(jù)輸入和壓縮格式。MPEG壓縮格式
MPEG是MotionPictureExpertGroup(運動圖像專家組)的簡稱。開始時,MPEG是視頻壓縮光盤(VCD、DVD)的壓縮標準。MPEG-1是VCD的壓縮標準,MPEG-2是DVD的壓縮標準。現(xiàn)在,MPEG-2系列已經(jīng)發(fā)展成為DVB(數(shù)字視頻廣播)和HDTV(高清晰度電視)的壓縮標準。非編系統(tǒng)采用MPEG-2為壓縮格式將給影視制作、播出帶來極大方便。MPEG-2壓縮格式與Motion-JPEG最大的不同在于它不僅有每幀圖像的幀內(nèi)壓縮(JPEG方法),還增加了幀間壓縮,因而能夠獲得比較高的壓縮比。在MPEG-2中,有I幀(獨立幀)、B幀(雙向預(yù)測幀)和P幀(前向預(yù)測幀)三種形式。其中B幀和P幀都要通過計算才能獲得完整的數(shù)據(jù),這給精確到幀的非線性編輯帶來了一定的難度,F(xiàn)在,基于MPEG-2的非線性編輯技術(shù)已經(jīng)成熟,對于網(wǎng)絡(luò)化的非編系統(tǒng)來說,采用MPEG2-IBP作為高碼率的壓縮格式,將會極大減少網(wǎng)絡(luò)帶寬和存儲容量,對于需要高質(zhì)量后期合成的片段可采用MPEG2-I格式。MPEG2-IBP與MPEG2-I幀混編在技術(shù)上也已成熟。數(shù)據(jù)存儲技術(shù)
由于非線性編輯要實時地完成視音頻數(shù)據(jù)處理,系統(tǒng)的數(shù)據(jù)存儲容量和傳輸速率也非常重要。通常單機的非編系統(tǒng)需應(yīng)用大容量硬盤、SCSI接口技術(shù),對于網(wǎng)絡(luò)化的編輯,其在線存儲系統(tǒng)還需使用RAID硬盤管理技術(shù),以提高系統(tǒng)的數(shù)據(jù)傳輸速率。大容量硬盤
硬盤的容量大小決定了它能記錄多長時間的視音頻節(jié)目和其它多媒體信息。以廣播級PAL制電視信號為例,壓縮前,1s視音頻信號的總數(shù)據(jù)量約為32MB,進行3∶1壓縮后,1min視音頻信號的數(shù)據(jù)量約為600MB,1h視音頻節(jié)目需要約36GB的硬盤容量。近年來硬盤技術(shù)發(fā)展很快,一個普通家用電腦的硬盤就可以達到40GB,通常專業(yè)使用的硬盤容量在100GB左右,因此,現(xiàn)有的硬盤容量完全能夠滿足非線性編輯的需要。322SCSI接口技術(shù)
數(shù)據(jù)傳輸率也稱為“讀寫速率”或“傳輸速率”,一般以MB/s表示。它代表在單位時間內(nèi)存儲設(shè)備所能讀寫的數(shù)據(jù)量。在非線性編輯系統(tǒng)中,硬盤的數(shù)據(jù)傳輸率是最薄弱的環(huán)節(jié)。普通硬盤的轉(zhuǎn)速還不能滿足實時傳輸視音頻節(jié)目的需要。為了提高數(shù)據(jù)傳輸率,計算機使用了SCSI接口技術(shù)。SCSI是SmallComputerSystemInterface(小型計算機系統(tǒng)接口)的簡稱。目前SCSI總線支持32bit的數(shù)據(jù)傳輸,并具有多線程I/O功能,可以從多個SCSI設(shè)備中同時存取數(shù)據(jù)。這種方式明顯加快了計算機的數(shù)據(jù)傳輸速率,如果使用兩個硬盤驅(qū)動器并行讀取數(shù)據(jù),則所需文件的傳輸時間是原來的1/2。目前8位的SCSI最大數(shù)據(jù)傳輸率為20MB/s,16位的UltraWideSCSI(超級寬SCSI)為40MB/s,最快的SCSI接口Ultra320最大數(shù)據(jù)傳輸率能達到320MB/s。SCSI接口加上與其相配合的高速硬盤,能滿足非線性編輯系統(tǒng)的需要。對非線性編輯系統(tǒng)來說,硬盤是目前最理想的存儲媒介,尤其是SCSI硬盤,其傳輸速率、存儲容量和訪問時間都優(yōu)于IDE接口硬盤。SCSI的擴充能力也比IDE接口強。增強型IDE接口最多可驅(qū)動4個硬盤,SCSI-Ⅰ規(guī)范支持7個外部設(shè)備,而SCSI-Ⅱ一般可連接15個設(shè)備,Ultra2以上的SCSI可連接31個設(shè)備。RAID管理技術(shù)
網(wǎng)絡(luò)化的編輯對非編系統(tǒng)的數(shù)據(jù)傳輸速率提出了更高的要求。處于網(wǎng)絡(luò)中心的在線存儲系統(tǒng)通常由許多硬盤組成硬盤陣列。系統(tǒng)要同時傳送幾十路甚至上百路的視音頻數(shù)據(jù)就需要應(yīng)用RAID管理電路。該電路把每一個字節(jié)中的位分配給幾個硬盤同時讀寫,提高了速度,整體上等效于一個高速硬盤。這種RAID管理方式不占用計算機的CPU資源,也與計算機的操作系統(tǒng)無關(guān),傳輸速率可以做到100Mbit/s以上,并且安全性能較高。圖像處理技術(shù)
在非線性編輯系統(tǒng)中,我們可以制作豐富多采的“數(shù)字視頻特技”(DigitalVideoEffects,DVE)效果。數(shù)字視頻特技有硬件和軟件兩種實現(xiàn)方式。軟件方式以幀或場為單位,經(jīng)計算機的中央處理器(CPU)運算獲得結(jié)果。這種方式能夠?qū)崿F(xiàn)的特技種類較多,成本低,但速度受CPU運算速度的限制。硬件方式制作數(shù)字特技采用專門的運算芯片,每種特技都有大量的參數(shù)可以設(shè)定和調(diào)整。在質(zhì)量要求較高的非編系統(tǒng)中,數(shù)字特技是由硬件或軟件協(xié)助硬件完成的,一般能實現(xiàn)部分特技的實時生成。
電視節(jié)目鏡頭的組接可分為混合、掃換(劃像)、鍵控、切換4大類。多層數(shù)字圖像的合成實際上是圖像的代數(shù)運算的一種。它在非線性編輯系統(tǒng)中的應(yīng)用有兩大類,即全畫面合成與區(qū)域選擇合成。在電視節(jié)目后期制作中,前者稱為“疊化”,后者在視頻特技中用于“掃換”和“摳像”。多層畫面合成中的層是隨著新型數(shù)字切換臺的出現(xiàn)而引入的。視頻信號經(jīng)數(shù)字化后在幀存儲器中進行處理才能使層得到實現(xiàn)。所謂的層實際上就是幀存,所有的處理包括劃像、色鍵、亮鍵、多層淡化疊顯等數(shù)字處理都是在幀存中進行的。數(shù)字視頻混合器是非線性編輯系統(tǒng)中多層畫面疊顯的核心裝置,主要提供疊化、淡入淡出、掃換和鍵控合成等功能。
隨著通用和專用處理器速度的提高,圖像處理技術(shù)和特級算法的改進,以及
MMX(MultimediaExtensions,多媒體擴展)技術(shù)的應(yīng)用,許多軟件特技可以做到實時或準實時。隨著由先進的DSP技術(shù)和硬件圖像處理技術(shù)所設(shè)計的特技加速卡的出現(xiàn),軟件特技處理時間加快了8~20倍。軟件數(shù)字特技由于特級效果豐富、靈活、可擴展性強,更能發(fā)揮制作人員的創(chuàng)意,因此,在圖像處理中的應(yīng)用越來越多。圖文字幕疊加技術(shù)
字幕是編輯中不可缺少的一部分。在傳統(tǒng)的電視節(jié)目制作中,字幕總是疊加在圖像的最上一層。字母機是串接在系統(tǒng)最后一級上的。在非線性編輯中,插入字幕有硬件和軟件兩種方式。軟件字幕是利用作圖軟件的原理把字幕作為圖形鍵處理,生成帶Alpha鍵的位圖文件,將其調(diào)入編輯軌對某一層圖像進行摳像貼圖,完成字幕功能。硬件字幕的硬件構(gòu)成通常由一個圖形加速器和一個圖文幀存組成。圖形加速器主要用于對單個像素、專用像素和像素組等圖形部件的管理,它具有繪制線段、圓弧和顯示模塊等高層次圖形功能,因而明顯減輕了由于大量的圖形管理給CPU帶來的壓力。圖形加速器的效率和功能直接影響圖文字幕的速度和效果。疊加字幕的過程是將漢字從硬盤的字庫中調(diào)到計算機內(nèi)存中,以線性地址寫入圖文幀存,經(jīng)屬性描述后輸出到視頻混合器的下游鍵中,將視頻圖像合成后輸出。
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