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caxa實訓(xùn)報告

網(wǎng)站:公文素材庫 | 時間:2019-05-28 14:20:03 | 移動端:caxa實訓(xùn)報告

caxa實訓(xùn)報告

三實訓(xùn)內(nèi)容

圖形的操作:

打開桌面的CAXA工程師的圖標(biāo),在工具欄的右邊點擊“正多邊形”選擇“中心邊數(shù)5內(nèi)接”點住坐標(biāo)中心,向外拉出鼠標(biāo)輸入數(shù)值“50”。按ESC鍵解除當(dāng)前指令,再在右邊點擊“直線”命令“兩點線連續(xù)非正交”連接正五邊形的頂點成五角星形,按右鍵結(jié)束。鼠標(biāo)左鍵點擊正五邊形的一條邊,按住CTRL鍵用鼠標(biāo)依次點擊正五邊形的各條邊,最后按DELETE鍵,刪除正五邊形。按下“裁剪”鍵,將五角星里多余的線剪切掉。

按F9鍵切換到OYZ平面,選“直線”命令,點擊坐標(biāo)原點指向Z軸,輸入數(shù)值15,按回車鍵,右鍵解除。

“直線”命令“兩點線連續(xù)非正交”Z軸的直線與五角星的各點連接。點擊下方的“指紋面”“曲線曲線”,點擊五角星一個角的一條線,再點擊這個角的另一條線(注:點擊兩條線要在同一側(cè)點擊),這樣就形成了一個角的兩個面。

F9鍵切換到OXY平面,點擊“圓形陣列”“圓形均布份數(shù)‘5’”,下面命令欄出現(xiàn)“拾取元素”用框選把五角星所有的邊都選上,再拾取中心O點,按鼠標(biāo)右鍵,五角星形成一半。

點擊“鏡像”“拷貝”拾取五角星的內(nèi)角,不在同一直線上的三個點,按右鍵,立體五角星形成。

再點擊菜單欄里的“應(yīng)用特征生成料曲面加厚”立體的五角星就做出來了。再點擊“刪除”命令欄中出現(xiàn)“拾取元素”,用框選選取五角星,按鼠標(biāo)右鍵,出現(xiàn)上圖的形狀。

空間線架:

1.五角星:

加工方法;先建草圖,畫正5邊形,依次連接5個點形成五角星

把多余的線裁掉,在XOZ平面內(nèi)畫一條豎直的直線段,線段

頂點依次和五角星頂點連接,如上圖所示.

擴展閱讀:CAXA實訓(xùn)報告

CAXA實訓(xùn)報告

時間匆匆如流水,一眨眼,幾周就要過去了;匚哆@幾周里自己所獲得的成果,心里不知道藏著多少感慨。

在這幾周中,我學(xué)了CAXA實體設(shè)計。在這學(xué)習(xí)的過程中,我得到了很多。雖然在學(xué)習(xí)過程中,有過焦躁,有過煩惱,有過不安,但是還是都堅持了下來。從中,我體驗到了很多東西,也知道了什么叫細(xì)心,什么叫耐心。書山有路勤為徑,學(xué)海無涯苦作舟。這次實訓(xùn),我受益匪淺。

淺談我對CAXA的認(rèn)識

CAXA實體設(shè)計是最先將完全的可視化三維設(shè)計、圖紙生成和動畫制作融入微機的系統(tǒng)。本軟件把具有突破性的全新系統(tǒng)結(jié)構(gòu)同拖放實體造型法結(jié)合起來,形成目前推向市場的、對用戶最友好的三維零件設(shè)計/二維繪圖環(huán)境。同時,還提供了一些您在高成本的高檔三維應(yīng)用中期望得到的那些性能和兼容性。CAXA實體設(shè)計繪圖項目利用CAXA實體設(shè)計為項目設(shè)計零部件圖紙包括六個可能的階段:1.創(chuàng)建零件

首先由“智能圖素”構(gòu)造零件。從CAXA實體設(shè)計設(shè)計元素庫中選擇適當(dāng)?shù)膱D素或為CAXA實體設(shè)計創(chuàng)建二維輪廓,以將其延展成三維自定義形狀。2.組裝多個零件

在有必要或需要將多個零件處理成一個零件時,可以將它們組裝成一個裝配件。這一功能實現(xiàn)了多個對象的同時操作,同時又使裝配件的各個組合部分保持了各自的原有特性。另外,裝配特性中,在裝配狀態(tài)下能夠應(yīng)用影響裝配件的剪切操作。

3.生成零件的二維圖紙

在CAXA實體設(shè)計項目的這個階段,您可以生成三維零件的二維圖紙。首先,選擇適當(dāng)?shù)睦L圖尺寸和視圖。在與相應(yīng)的文件建立了關(guān)聯(lián)關(guān)系后,您就可以利用CAXA實體設(shè)計生成標(biāo)準(zhǔn)視圖并指定替換視圖、注釋和圖層,以及其他二維圖紙?zhí)卣鳌?.渲染零件

零件生成階段一旦結(jié)束,您就可以得到一個逼真但所有表面顏色都一樣的三維零件。若要使外觀更加逼真,可在零件上添加智能渲染。除顏色和紋理外,CAXA實體設(shè)計還提供燈光效果、凸痕、反射和透明度等渲染手段,以使零件更加逼真。

5.零件的動畫制作

零件創(chuàng)建、組裝和/或渲染完畢后,您也許還想利用智能動畫為零件設(shè)置一些動態(tài)效果。

6.零件的共享

最后,您可以通過許多渠道將生成的零件圖傳遞給您的同事。在支持電子郵件和OLE功能的同時,CAXA實體設(shè)計還提供大量可將您的零件圖導(dǎo)出到其他軟件包中的轉(zhuǎn)換手段。

當(dāng)然,并非所有的設(shè)計項目都要經(jīng)歷CAXA實體設(shè)計項目的上述所有階段。您的工作任務(wù)完全有可能在經(jīng)歷創(chuàng)建和渲染階段后,就已經(jīng)完成。

CAXA實體設(shè)計提供兩種用戶界面來完成二維繪圖和三維設(shè)計。三維設(shè)計環(huán)境

CAXA實體設(shè)計的三維文件叫做設(shè)計環(huán)境。設(shè)計環(huán)境由單個或多個零件或裝配件構(gòu)成,是利用ACIS或Parasolid內(nèi)核生成的。設(shè)計環(huán)境是以.ics為擴展名保存為文件的。

二維布局圖

在CAXA實體設(shè)計中,包含二維信息的文件被稱做布局圖。布局圖包含現(xiàn)有三維零件的各種相關(guān)二維視圖。布局圖輸出到電子圖板環(huán)境生成符合國標(biāo)的工程圖。.布局圖是以.icd為擴展名保存為文件的。

CAXA實體設(shè)計三維球的應(yīng)用

一、三維球的組成

★左鍵點擊外控制柄可用來對軸線進行暫時的約束,使三維物體只能進行沿此軸線上的線性平移,或繞此軸線進行旋轉(zhuǎn)。

★拖動圓周,可以圍繞一條從視點延伸到三維球中心的虛擬軸線旋轉(zhuǎn)!锒ㄏ蚩刂票脕韺⑷S球中心作為一個固定的支點,進行對象的定向。主要有2種使用方法:1)拖動控制柄,使軸線對準(zhǔn)另一個位置;2)右鍵點擊,然后從彈出的菜單中選擇一個項目進行移動和定位。

★中心控制柄主要用來進行點到點的移動。使用的方法是將它直接拖至另一個目標(biāo)位置,或右鍵點擊,然后從彈出的菜單中挑選一個選項。它還可以與約束的軸線配合使用。

★內(nèi)側(cè)。在這個空白區(qū)域內(nèi)側(cè)拖動進行旋轉(zhuǎn)。也可以右鍵點擊這里,出現(xiàn)各種選項,對三維球進行設(shè)置。

★拖動二維平面,可以在選定的虛擬平面中自由移動。二、打開與關(guān)閉三維球

選中一個對象,對象可以是零件、裝配、圖素、光源(平行廣元除外)、照相機、動畫軌跡關(guān)鍵點等。

打開三維球的方法是單擊三維球開個按鈕,在單擊一下就關(guān)閉,也可使用快捷鍵F10。

三、三維球與對象的附著

默認(rèn)情況下三維球是附著在對象上的,移動三維球就可移動對象,但也可對三維球進行獨立操作,以完成一些特殊的操作如圓形陣列等。使三維球脫離所附著物體的辦法是按一下空格鍵,這時三維球變成白色的,然后就可獨立操作三維球了,需要三維球再附著到對象上時,再按一下空格鍵。

四、移動零件或圖素

法1:首先單擊一個外控制柄,把移動約束到該軸線上

左鍵拖動外控制柄,然后右鍵單擊數(shù)值編輯該數(shù)值或右鍵拖動外控制柄,在快捷菜單中選擇移動,輸入值

法2:右鍵單擊外控制柄圓點,編輯距離法3:右擊三維球的中心點,在出現(xiàn)的快捷菜單中

編輯位置:編輯對象在物理坐標(biāo)系中的位置移動到點:把對象移動到指定的點

移動到中心點:把對象移動到圓形對象的中心(圓柱、球等)法4:拖動三維球的二維平面可以任意移動,用于快速不精確移動五、旋轉(zhuǎn)零件或圖素

法1:單擊一個外控制柄,把旋轉(zhuǎn)約束到該軸線上1)左鍵拖動內(nèi)側(cè),然后用右鍵單擊數(shù)值,編輯該數(shù)值或者

2)右鍵拖動內(nèi)側(cè),在快捷菜單中選擇移動,輸入值法2:

用三維球旋轉(zhuǎn)對象

單擊內(nèi)控制柄,把旋轉(zhuǎn)約束到該軸線上:左鍵拖動內(nèi)側(cè),然后編輯數(shù)值;

右鍵拖動內(nèi)側(cè),在快捷菜單中選擇移動,輸入值;右鍵單擊控制柄圓點,可以選擇:1)編輯方向:編輯控制點的物力坐標(biāo)2)到點:指定一個特征點,如終點、端點等1)編輯方向:編輯控制點的物力坐標(biāo)2)到點:指定一個特征點,如終點、端點等3)到中心點:到一個圓形對象的中心點4)點到點:控制柄平行與指定的兩點的連線5)與邊平行:控制柄與指定的邊平行6)與面垂直:控制柄與指定的面垂直

7)與軸平行:控制并柄與指定的軸(圓柱體等)8)翻轉(zhuǎn):沿控制柄作翻轉(zhuǎn),即鏡像

9)鏡像:可以做移動鏡像(相當(dāng)與翻轉(zhuǎn))、復(fù)制鏡像和鏈接鏡像-法3:直接拖動圓周;

法4:在允許無約束旋轉(zhuǎn)起作用的情況下,可以在圓周內(nèi)直接拖動這兩種方法無法精確定位。

綜上,CAXA實體設(shè)計201*不僅將造型,裝配,鈑金,動畫和高級渲染等集成在一個易于掌握的統(tǒng)一操作環(huán)境下,而且采用拖放式的實體造型并結(jié)合只能捕捉與三位球定位技術(shù)。其內(nèi)部集成了CAXA協(xié)同管理的組件,使設(shè)計結(jié)果的管理和共享變得更加方便。CAXA功能強大,只要好好的掌握了他的功能,就能得心應(yīng)手。

接下來談?wù)勎以谶@個培訓(xùn)過程中所遇到的困難,以及在畫圖過程中的感受。

第一,我們開始畫的是齒輪油泵,雖然我們以前學(xué)過CAXA三位實體設(shè)計,不過學(xué)的不深,這次剛畫圖也是不知所措,無從下手。功夫不負(fù)有心人,我不懂就問,最終還是把這個曾經(jīng)視為很難的圖給設(shè)計出來了,心中有種自豪的感覺。

齒輪油泵:

當(dāng)我看到這個圖時,我不只所錯,不知道要怎么下手,后來經(jīng)過慢慢分析之后,在把單個的零件畫出來,在用三維球把它裝配起來才發(fā)現(xiàn)它并不是很難很難,只要認(rèn)真的畫出單個零件就快成功了。CAXA提供了智能裝配功能,通過三維球和無約束裝配,使得裝配簡單多了。CAXA圖素庫里還有很多的標(biāo)準(zhǔn)件,可直接間拖出來使用,或者拖出來隨圖紙尺寸自己改變。通過畫這個裝配圖,我學(xué)會了拉伸,旋轉(zhuǎn),掃描,放樣這些功能,這些功能的確很好用,并且在以后的設(shè)計中也常常用到這些功能。最后在進行動畫制作,動畫制作比較簡單,我們可以可以做成爆炸圖,讓每一個零件都很清楚的展現(xiàn)在我們的眼前。

第二,我畫的是球閥,有過畫齒輪油泵的經(jīng)驗,這個圖畫起來那是輕松多了。這個圖我覺得那個閥體不是很好畫,不過看清楚之后,我發(fā)現(xiàn)用旋轉(zhuǎn)這個功能比較好畫。這個圖在干涉檢測的時候,我學(xué)會了布爾邏輯運算,這個功能是我以前從沒有用過的。球閥:柱塞泵:

通過上幾次的畫圖經(jīng)驗,我畫這個圖那是得心應(yīng)手啊,不過那個泵體還是有點難度。我覺得最重要的還是看清圖紙,只有看清了圖紙,才能真確的畫出來。

這個齒輪減速器是最復(fù)雜的一個了,零件是相當(dāng)?shù)亩喟。貏e是箱蓋和箱底很難畫啊。

安全閥:

箱體:

這個圖是我覺得最難畫的一個了,以前我們畫的都是裝配圖,也就是通過畫出單個零件,然后再裝配起來。而這個圖是通過看它的視圖和剖視圖來畫,箱體結(jié)構(gòu)復(fù)雜,單讀懂二維圖都很費勁,三維圖的制作更是繁瑣,細(xì)節(jié)部分較多。我看了很長時間才基本看懂它的二維視圖,后來很艱難的才基本上畫好,不過還是出現(xiàn)好多的錯誤。

心得體會

在進行了這段時間的CAXA三維實體設(shè)計培訓(xùn)之后,首先掌握了CAXA三維實體基本的制圖功能的應(yīng)用。從簡單的圖素拖放,智能捕捉與操作手柄,三維球的應(yīng)用,各種狀態(tài)編輯。逐步到簡單的零件的設(shè)計,截面的編輯,學(xué)習(xí)了拉伸,旋轉(zhuǎn),掃描,放樣等造型手段。在充分掌握了這些基本操作之后,由簡單的零件裝配開始循序漸進學(xué)習(xí)零件裝配,一共完成了五組零件的繪制和裝配:柱塞泵,泵體,安全閥,齒輪減速器和箱體。其中讓我感覺有些難度的是箱體的繪制和齒輪減速器的裝配。箱體結(jié)構(gòu)復(fù)雜,單讀懂二維圖都很費勁,三維圖的制作更是繁瑣,細(xì)節(jié)部分較多。減速器的裝配主要是由于裝配零件的數(shù)量較多,在裝配過程中由于沒有注意各個零件之間的配合關(guān)系及尺寸影響,零件間相互干涉現(xiàn)象較多,需要依次檢查,這個消除干涉。

對于CAXA三維實體設(shè)計的學(xué)習(xí),結(jié)合自己在學(xué)習(xí)過程中的實際體會,我覺得要學(xué)好CAXA,首先靠的是耐心和細(xì)心是信心。眼看著那么復(fù)雜的圖紙和繁瑣的步驟,繁雜的操作,大串的命名,要心平氣和,認(rèn)真仔細(xì)地一步一步去操作,一個一個做練習(xí)。只要耐心,不浮躁,在復(fù)雜的設(shè)計也一定能做過來!如果一開始就沒有耐心,那么就越覺得CAXA操作好復(fù)雜繁瑣。同時也無法細(xì)心的去分析每一個尺寸,每一條線段,直至每一個零件。其次,擁有耐心和細(xì)心之后,更要有恒心。就是能不斷的進行練習(xí)。我覺得CAXA的操作并不復(fù)雜,只是因為我們應(yīng)用的不夠熟練。所謂“熟能生巧”,我相信在反反復(fù)復(fù)不停的實際操作中,對于那些接觸少,或者不太會的功能,總會熟練起來。能把CAXA應(yīng)用的得心應(yīng)手。每一個CAXA命令,每一個三維零件,每一張圖紙都是要處心積慮才能畫出來的。就目前而言,我自己對CAXA的操作也還不是很熟練,但我體會要學(xué)好CAXA可以分四步走:

一.是認(rèn)真掌握操作技能,打好基礎(chǔ)。要把各項常用命令的位置,功能,用法

和效果記住,做熟。

二.是扎實系統(tǒng)整理知識,提高認(rèn)識。對于學(xué)會的操作技法,不僅能獨立重復(fù)

制作,而且要理解其中的知識點,知其然,還要知其所以然。書中每一個練習(xí)的設(shè)計都是用心良苦的,一定好弄明白每一個練習(xí)之間的關(guān)系,搞清楚每個部分之間的練習(xí),逐步在頭腦中建立起一個完整清晰的操作體系,使自己的操作從必然走向自由。

三.每次開始設(shè)計裝配時先認(rèn)真分析思考,尋求更快速敏捷的方案。同時找出

容易出錯和重要的細(xì)節(jié)部分,在設(shè)計過程中特別注意。只有積累每一次的制圖經(jīng)驗,才能使自己的更加快速真確的畫圖。在這之前,我從來都是個魯莽的人,做什么事,都不會那么的細(xì)心,但是在這制圖過程中,我才知道,如果因為一點小小的錯誤而導(dǎo)致成一種大錯特錯,那么這一切便都是徒勞的。所以,我們要做好每件事,這樣才能保證安心的做好下一件事。

這些天,我做了好多的作品,有實體設(shè)計泵體,球閥,齒輪減速器等。從剛開始的屢戰(zhàn)屢敗到最后過關(guān)了。印證了這樣一句為人所知的話“失敗乃成功之母”。是啊,我想每一個成功的人,一定都會有不止一次兩次的失敗。如果真的有人沒有失敗過,那么她就不算是真正的成功者。真正成功的人,是經(jīng)過不止一次失敗的考驗,通過自己不懈的努力最終得到自己所引得的成就。

是啊,誰沒有失敗過。從小時候開始學(xué)走路起,誰不是跌跌撞撞走來的,但到了最后,我們不是每個人都學(xué)會走路了嗎?就像在制圖時,我總是因為不細(xì)心造成很多嚴(yán)重的后果,每次都做得不好,惹人心煩?蓾u漸的我才發(fā)現(xiàn),這一些看似不起眼的事情,可它們的作用卻非同小可,我們不能小看它們哦。面對這樣的困難,我們只能努力的去征服。通過努力來化解一切。只要你想做你就會想盡一切辦法去做,如果你不想做你就會找一大堆借口,所以當(dāng)我們遇到困難時,我們應(yīng)該努力去克服而不是躲避。

雖然現(xiàn)在實訓(xùn)已經(jīng)結(jié)束,但是我覺得自己的學(xué)習(xí)過程還沒有結(jié)束,還有很多地方需要提高。這次實訓(xùn)不僅鞏固了自己以往所學(xué)的知識,更加培養(yǎng)了自己的動手能力,讓我深深的體會帶了作為一名機械設(shè)計的同學(xué)應(yīng)有的嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度。通過對CAXA的學(xué)習(xí)與掌握使我很快就發(fā)現(xiàn)制圖的樂趣,并已深深的喜歡上了它。雖然有時候坐在電腦前眼睛模糊,胳膊酸痛,但沒有因此而有怨言或放棄。遇到難點或者不會畫的地方,老師就會指導(dǎo)我們?nèi)ギ嫞瑢W(xué)之間也互相幫助,并且找出錯誤及時改正。每次完成作業(yè)時的感受到那份充實,是什么也代替不了的。畢竟,CAXA是我們以后要熟悉的基本技能,是代表個人能力的象征,是進一步發(fā)展的必備,只有一步步,一點點的學(xué)習(xí)和了解,才能達(dá)到知識的溫故和升華,也必定需要汗水與精力的交換?吹降脑蕉啵瑢W(xué)到的越多,應(yīng)用起來才能會更加如魚得水。在以后的學(xué)習(xí)中,我會更好的學(xué)習(xí)CAXA,一定會達(dá)到如火純情的地步。

目錄

一:淺談對CAXA的認(rèn)識

二:在培訓(xùn)過程中遇到的困難以及畫

圖的感受

心得

三:體會

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