第一篇:游戲美術(shù)工作總結(jié)
一、本學(xué)期完成教學(xué)目標(biāo):
(1)、認(rèn)知目標(biāo):
通過輕松的教學(xué)游戲,讓學(xué)生認(rèn)識和了解形形色色的作畫方法;認(rèn)識和了解繪畫基礎(chǔ)知識。
(2)、智力能力目標(biāo):
培養(yǎng)學(xué)生造型技能;培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維;培養(yǎng)學(xué)生對美好事物的感知能力。
(3)、思想品德目標(biāo):
培養(yǎng)學(xué)生健康的審美情趣,用美學(xué)的眼光去觀察事物;進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生對美術(shù)的興趣。
二、本學(xué)期所取得的成績
本學(xué)期通過結(jié)合科教局開展的全國小學(xué)生美術(shù)大賽活動,成在本學(xué)年組織十余幅學(xué)生作品參賽。
三、工作中的不足
本學(xué)期以提高學(xué)生對美術(shù)的認(rèn)識出發(fā),通過教學(xué)活動反思,總結(jié)出以下兩點(diǎn)情況:
1、學(xué)生對所學(xué)知識進(jìn)行綜合運(yùn)用的能力不強(qiáng),不能將所學(xué)各種知識進(jìn)行活學(xué)活用。
2、通過分析學(xué)生試卷的內(nèi)容里發(fā)現(xiàn),各年段的學(xué)生對美術(shù)中所學(xué)知識的類型有所不同,并有所長。但對美術(shù)知識的靈活運(yùn)用仍難以達(dá)到要求。
四、下學(xué)期的總體打算
下學(xué)期我計劃在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上,結(jié)合我地區(qū)實(shí)際對教材的內(nèi)容進(jìn)行合理安排,歸類。加大鄉(xiāng)土教材的學(xué)習(xí)課時。
2、繼續(xù)鼓勵并輔導(dǎo)學(xué)生參加全國的美術(shù)作品大賽,提高學(xué)生對美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣與信心。
3、加強(qiáng)對學(xué)生平時的考核工作,增加學(xué)生的約束意識,提高學(xué)生對美術(shù)課的認(rèn)識。
第二篇:美術(shù)游戲
美術(shù)游戲 “我是一個粉刷匠”
一.教學(xué)目的
? 選擇自己喜歡的顏色涂刷。
? 初步掌握涂刷的本領(lǐng)
? 在自己動手的過程中享受樂趣
二.教學(xué)準(zhǔn)備
? 紅,綠,藍(lán),黃4種顏色的水粉顏料小桶;小刷子若干把;畫好房子造型
的大卡紙若干張;
? 小圍裙一人一件;《我是一個粉刷匠》音樂磁帶
三.教學(xué)過程
1.設(shè)置場景
教師扮演喜羊羊,另一個教師扮演灰太狼。老師告訴幼兒們,灰太狼要抓喜羊羊,所以喜羊羊要躲進(jìn)房子里,灰太狼才吃不了喜羊羊。而現(xiàn)在要讓幼兒們幫忙喜羊羊刷漂亮的房子,保護(hù)喜羊羊。
2.欣賞漂亮房子的照片,激發(fā)幼兒的想象力
3.學(xué)習(xí)如何使用刷子
① 幼兒穿好圍裙,拿好刷子,做好準(zhǔn)備。
② 認(rèn)識紅綠藍(lán)黃四種顏色,能正確說出。選擇自己喜歡的一種顏色,用刷子沾好顏料 ③ 上下均勻的涂刷,也可左右來回的刷,動作輕和慢。
4.聽音樂
① 教師邊唱兒歌邊示范涂刷的方式
② 讓幼兒和老師一起,邊唱兒歌邊涂顏色
5.幫房子上色
① 讓幼兒用自己喜歡的顏色把房頂涂均勻
② 讓幼兒用自己喜歡的顏色把墻涂均勻
③ 鼓勵有能力的幼兒用自己的創(chuàng)意為房子旁邊畫上小花小草等等
四.活動結(jié)束
1) 欣賞幼兒們完成的作品,開心的說喜羊羊的房子刷好了,喜羊羊可以躲進(jìn)里
面了。
2) 評價作品,表揚(yáng)幼兒
3) 讓幼兒把自己完成的作品帶回家讓父母欣賞
4) 大家做得真棒!現(xiàn)在老師要好孩子們把手洗干干凈凈的,然后把自己的東西
收好。做一個自己的事情自己做的好孩子哦!
第三篇:小班游戲工作總結(jié)
小班游戲工作總結(jié)
游戲是幼兒最喜歡的活動,是幼兒認(rèn)識世界的重要途徑。我們班根據(jù)幼兒的游戲天性和其年齡特點(diǎn),在本學(xué)期開設(shè)了如下游戲活動:美工區(qū)、語言區(qū)、科學(xué)區(qū)、生活區(qū)以及角色游戲奶奶拉面館、媽媽飲料吧、娃娃家。為了更好的開展下學(xué)年的游戲,更好的促進(jìn)幼兒的發(fā)展,對本學(xué)期的游戲我們進(jìn)行了總結(jié)和反思。
一、與主題活動或教學(xué)活動同步開展,和教育教學(xué)活動相輔相成。
隨著主題活動的變化,我們的區(qū)域材料和操作內(nèi)容也隨之變換,體現(xiàn)出課程的進(jìn)展、目標(biāo)的變化。如在三月“愛媽媽”的節(jié)日里我們開設(shè)了娃娃家,以及美工區(qū)主題為媽媽做禮物。并豐富各區(qū)域內(nèi)的材料提供圖畫紙、彩色紙等美工材料,小朋友利用材料精心制作媽媽的禮物。
二、在游戲中滲透德育
在游戲時刻提醒幼兒用禮貌用語進(jìn)行交流,在娃娃家、飲料吧、拉面館游戲中幫助幼兒了解正確的交往用語。如:你好、謝謝、請、再見這樣的禮貌用詞,以及簡單的禮貌交往方式進(jìn)屋先敲門或按按門鈴等。
三、規(guī)則與自主性協(xié)調(diào)進(jìn)行
在游戲中我們充分把權(quán)利交給孩子,游戲角色由幼兒自主選擇。充分感受自己是游戲的主角。而在游戲過程中,根據(jù)幼兒興趣的穩(wěn)定性差的特點(diǎn),所以我們不要求讓幼兒要選擇一個角色就從一而終,如果他們玩膩了一種角色,在角色不沖突的情況下可以以另一種身份參與到另外一種游戲中去,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。如:娃娃家的爸爸不想在呆在家里了,可以扮演拉面館的顧客去吃拉面或著也可以扮演拉面館的工作人員去上班參與拉面游戲。讓他擔(dān)任多個角色中體會游戲的快樂,充分體驗(yàn)到游戲的樂趣。游戲的規(guī)則不因幼兒的興趣的不穩(wěn)定受到影響,也尊重了有的年齡特點(diǎn)發(fā)揮了幼兒自主性。
四、 情感互動,培養(yǎng)交往能力。
在游戲中,我們親自參與到游戲中去。和幼兒共同游戲,加強(qiáng)師生關(guān)系的親密度。讓幼兒在寬松愉悅的環(huán)境中進(jìn)行。在遇到問題時老師能以同伴的身份幫助幼兒思考解決問題的方法,而淡化幼兒對權(quán)威幫助的尋求。教師的加入豐富了幼兒的交往情景,發(fā)展了幼兒面對不同情況的交往能力。
我們在活動中也有不足之處,在幼兒的發(fā)展過程中,抓住成熟的時機(jī),以最有利的環(huán)境要素去引發(fā)幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)。我們要更注重對幼兒游戲能力的培養(yǎng),使幼兒的游戲水平在原有的基礎(chǔ)上得到更進(jìn)一步的提高。多開展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。
第四篇:中班游戲工作總結(jié)
中班游戲工作總結(jié)
游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實(shí)感的快樂。游戲是幼兒的活動,與學(xué)習(xí)活動,勞動活動有著不少的區(qū)別。它有這樣的一些特點(diǎn):第一:游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強(qiáng)制的情況下進(jìn)行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進(jìn)行的(收藏好 范 文,請便下次訪問:Wwww.weilaioem.com)活動。幼兒游戲的類型很多,而我就對以下幾種游戲進(jìn)行一下總結(jié)。
一、角色游戲
在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的想法重新組合,從而反映對社會生活的認(rèn)識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于大班的孩子,不僅要進(jìn)行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時在本學(xué)期著重對幼兒協(xié)作意識進(jìn)行培養(yǎng)。
第一, 利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規(guī)則的提出,不僅是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。要求幼兒能提出自己想要擔(dān)任的角色,并相互協(xié)商。用“一家人”將他們間關(guān)系明確,暗示他們在行為上要有協(xié)作。
第二, 教師主動加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。
此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動
性。因此本學(xué)期在組織角色游戲時,在設(shè)置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎(chǔ)上,注意引導(dǎo)和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗(yàn),從親身體驗(yàn)中逐步認(rèn)識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。例如,在“小老鼠面包房”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的特色蛋糕。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在游戲中,幼兒通過自身的體驗(yàn)從中獲取了經(jīng)驗(yàn),選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強(qiáng)了他們對角色游戲的興趣和信心。
三、晨間自選活動
晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學(xué)活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進(jìn)行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準(zhǔn)備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),在幼兒來園之前準(zhǔn)備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現(xiàn)出的興趣,個性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進(jìn)行。
不論是角色游戲、還是晨間自選活動,我們都應(yīng)該在活動結(jié)束后進(jìn)行總結(jié)評價。評價的方式有很多,可以是全班進(jìn)行,可以是分組討
論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點(diǎn)迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗(yàn)表達(dá)出來,與同伴交流分享,由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應(yīng)該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最
快?”“發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現(xiàn)這種情況了等等。
當(dāng)然,在本學(xué)期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們?nèi)プ⒁夂透纳。如在分配游戲角色、游戲任?wù)時,我會指定幾個能力強(qiáng)的幼兒為負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人再去邀請其他人。我發(fā)現(xiàn),負(fù)責(zé)人在班上走動召喚伙伴時,大多數(shù)的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被叫的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習(xí)慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現(xiàn)在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負(fù)責(zé)人指定的角色也不一定滿意。
在實(shí)踐中我體會到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動中,我們會加強(qiáng)對幼兒游戲的觀察和指導(dǎo),讓幼兒在游戲中快樂地成長和學(xué)習(xí)。
第五篇:淺談幼兒美術(shù)游戲教學(xué)法
淺談幼兒繪畫活動中的游戲教學(xué)法
摘要:論文目的研究方法成果結(jié)論新見解
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