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生如夏花心得體會 生如夏花觀后感

網(wǎng)站:公文素材庫 | 時間:2019-05-15 09:48:39 | 移動端:生如夏花心得體會 生如夏花觀后感

非常棒的故事,像是在撥開迷霧的旅途。我的本命就是雙子,每每看到關(guān)于他們的剪輯或者相關(guān)小說,就像是同時有了軟肋和鎧甲的感覺吧。既開心又痛苦,還有些遺憾...

所以弗麗嘉的這份特殊的初戀讓人動容。最開始是在電腦上無意間看到這個游戲的。我也算是橙光的老粉了,下了又刪刪了再下,HP的同人,基本上可以說把我感興趣的都玩了一遍?墒,真正能做到邏輯嚴(yán)謹(jǐn)、故事感人的并不多,有些游戲的bug更是看得我尷尬癌直犯。

比起總所周知的子世代,稍有了解的親世代,孫世代的故事線更難塑造。更何況,編出一個這么有趣且不脫離羅琳描繪出的世界觀的故事,需要查找大量的資料。光是這一點,就覺得作者非常了不起。

由于一開始抱著打發(fā)時間的目的,我并沒有仔細(xì)看公告,還以為阿不思也可以攻略....結(jié)果玩到一半才發(fā)現(xiàn)鬧出來一個烏龍...尷尬。目前一年級的故事大致了解清楚了,然而只找到了八條年級線索,先存起來,以后有時間再研究吧!非常喜歡這個故事!會繼續(xù)支持的!

生如夏花心得體會

有關(guān)標(biāo)題:

標(biāo)題“生如夏花”出自印度詩人泰戈爾《飛鳥集》:

我聽見回聲,來自山谷和心間/I heard the echo, from the valleys and the heart以寂寞的鐮刀收割空曠的靈魂/Open to the lonely soul of sickle harvesting不斷地重復(fù)決絕,又重復(fù)幸福/Repeat outrightly, but also repeat the well-being of終有綠洲搖曳在沙漠/Eventually swaying in the desert oasis我相信自己/I believe I am生來如同璀璨的夏日之花/Born as the bright summer flowers不凋不敗,妖冶如火/Do not withered undefeated fiery demon rule承受心跳的負(fù)荷和呼吸的累贅/Heart rate and breathing to bear the load of the cumbersome樂此不疲/Bored

有關(guān)故事本身:

女主本身是一個帶著些許女權(quán)味道的人物(請對她特別厲害的魔法天賦表示理解,劇情需要)這也是充斥在羅琳故事里面的觀念,這不是一個瑪麗蘇的故事,里面每一個人都有他的缺點包括女主。愛情對女主而言很重要,但是愛情不是她的全部,這是一個關(guān)于成長和救贖的故事。

女主不是伏地魔的女兒。勞德大人在這個故事里的存在感只有給霍格沃茨之戰(zhàn)后的眾人留下的隱痛。

還要申明一點的是女主的初戀會是喬治韋斯萊,不是第三者插足,只是一段柏拉圖式的單戀的故事,喬治自始至終都是愛著自己的妻子,他只是覺得弗麗嘉是一個很有趣的小女巫,他喜歡弗麗嘉就像他喜歡阿不思和羅絲一樣。就像你鄰居家暗戀你的十一歲小姑娘,就算你知道也不會當(dāng)回事一樣。如果不放心請移步番外里面的喬治番外。

故事女主人翁雖然身在斯萊特林,攻略男主還是馬爾福家的,但這不是一個吹捧蛇院的故事,也不會踩任何一個院。作者在pottermore上面測試出來的結(jié)果是拉文克勞,老公是赫奇帕奇,我盡量嘗試寫出每一個學(xué)院的特質(zhì);舾裎执氖鞘澜缟献詈玫哪Х▽W(xué)校,我熱愛每一個學(xué)院。

有關(guān)原著:

故事會出現(xiàn)大量的原著梗,帶大家回憶下上一輩的精彩經(jīng)歷,一年級主要是孫時代孩子們登場,二年級很多子時代人物會出現(xiàn)。故事的背景嚴(yán)格按照J(rèn).K羅琳的世界觀設(shè)置,所有孫時代人物,以及子時代人物配偶,除原創(chuàng)人物外,所有韋斯萊家的,波特家,馬爾福家,斯卡曼德家等家族的孩子都是按照羅琳給的設(shè)置(只要是羅琳給了家譜的,都不會進(jìn)行原創(chuàng))。

原創(chuàng)人物的姓名有興趣的可以通過他們的姓氏猜測他們的父母,畢竟十九年后很多哈利波特年代的人物都做了父母。有關(guān)原創(chuàng)人物的名字,秉持羅琳寫名字都帶典故的習(xí)慣,一些原創(chuàng)與非原創(chuàng)人物的名字其實都在劇透他們未來的命運,等以后故事更的差不多了,我會慢慢解釋這些名字。作者很多時候是在模仿羅琳的寫作手法,所以故事里很多伏線會埋的非常長。

所有的怪物,大部分書籍都可在哈利波特原版書,pottermore及哈利波特維基站上面找到。游戲里會在羅琳沒有描述的地方進(jìn)行原創(chuàng)擴(kuò)展,因為這是一個全新的故事,需要原創(chuàng)的東西支撐起故事劇情,但是不用擔(dān)心,原創(chuàng)私設(shè)均來自西方神話傳說如:凱爾特神話,尼伯龍根之歌,浮士德等,不會出現(xiàn)出戲的私設(shè)。

有關(guān)創(chuàng)作初衷:

作為一個十三年的哈利波特粉,書翻來覆去的看了很多遍,加上工科出身,所以在摳細(xì)節(jié)的時候可能有些強(qiáng)迫癥,(強(qiáng)迫癥到想一開始像羅琳一樣全找英國演員的立繪,結(jié)果發(fā)現(xiàn)不太現(xiàn)實)我之所以想制作一個孫時代的游戲,原因在于希望看到魔法世界還在繼續(xù),哈利波特只是漫長的魔法世界里一個小小節(jié)點,在這部作品里探討了很多哈利波特書里面提到過但是沒有詳細(xì)處理的比如有關(guān)家養(yǎng)小精靈權(quán)益,食死徒后代自我認(rèn)知問題以及智慧魔法生物的權(quán)益抗?fàn)帲〞锾岬竭^的狼人等等)等很多問題。作為第一次制作游戲的新手,劇情上有什么不靠譜的希望大家諒解。

我也希望大家通過這個游戲會愛上哈利波特的原著,我感謝哈利波特電影讓很多人愛上了哈利波特,而且這一系列的電影耗費了多少人力物力是我不能想象的。但是我希望大家有機(jī)會可以看看原著,不是原著有什么優(yōu)越感,而是原著本身的世界更加精彩,更加絢麗,在游戲里我也把很多原著的內(nèi)容加了一些科普,這個世界是完整的,希望更多人可以愛上它。

還有一個重要的原因是,作者從2013年來的德國,親眼見證15年難民潮,也幾次與恐怖襲擊擦肩而過,作者是一個堅定的反戰(zhàn)主義者,而這一宗旨是貫穿在這一整部作品里的,作品里面后期的歌曲很多是著名的反戰(zhàn)歌曲。我不知道大家有沒有耐心看簡介看到這兒,但是我想說的是,希望大家看完這整個作品,可以看到愛情,看到友情,看到傳奇,看到英雄,同時也看到普通人在戰(zhàn)爭下的掙扎。我希望這個作品能有它的現(xiàn)實意義,如果大家通過這個作品能有所思考,關(guān)于戰(zhàn)爭,關(guān)于和平,關(guān)于理想國,我相信我的作品就是成功的。

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