剛看到這個(gè)作品的時(shí)候,是在經(jīng)典推薦區(qū)那里~題材、簡介都讓我挺感興趣的,然后特震驚的一點(diǎn)是表白墻特別長hiahiahia,開始選的女二線,畢竟是好看的小妹妹,除了經(jīng)歷比較不一般之外,其他還是挺貼近大多數(shù)學(xué)生視角的。一開始并沒有看出來多腹黑,只是覺得總受人欺負(fù),很心疼她。雖然每次黑白小人出來的時(shí)候比較正經(jīng),但卻莫名有些萌233 之后更新的不多,不過劇情設(shè)定真的不錯(cuò),嗯…期待!
本來忽略了女一呢,因?yàn)槭俏灰鸦榕,直覺上代入感不會(huì)那么強(qiáng)。最終還是試玩啦,居然跟我想象的完全不同!男主們都不太走尋常路,多年未見而認(rèn)不出自己的丈夫??老鐵哥哥和導(dǎo)演…逗趣根本停不下來,Q版表情超形象,可以說很符合我的風(fēng)格了hh這個(gè)女主真的是傻得可愛的存在,話說高危險(xiǎn)的宇宙輻射我也會(huì)信啊!...然后,雙線的人物能互相串門也很喜歡~
娛樂圈里的人,都是有兩面的吧。人心本就復(fù)雜,有時(shí)候自己都未必能看清。希望大家在靈活應(yīng)對(duì)世事的同時(shí)還能保持本心。作為第一個(gè)大坑,胖達(dá)菌已經(jīng)很棒啦~比心加油~
逆襲之雙面娛樂圈心得體會(huì)
胖噠鴨最近真的超級(jí)勤快,天天更新的。特別表白一下她,真的超級(jí)用心,從自己畫的一些靈魂立繪,還有每個(gè)精挑細(xì)選的立繪,場景,音樂等,還有每個(gè)劇情,養(yǎng)成地圖這些,人設(shè)的構(gòu)筑,那么多男主,要保證每個(gè)都要有劇情,人設(shè)不崩塌,真的好辛苦,感謝她帶來這么好的游戲,我們都特別喜歡這個(gè)游戲!
再次說起國慶前她老不更新的事情,不是黑,是因?yàn)槟嵌螘r(shí)間我算是間接默默看著她被惡意中傷吧。那個(gè)時(shí)候逆襲雙面娛樂圈經(jīng)常會(huì)有很多沒有游戲時(shí)長的玩家在評(píng)論區(qū)發(fā)布一些惡意的評(píng)論,再加上我們這些玩家不怎么發(fā)表長評(píng)甚至連評(píng)論也沒留幾個(gè),說實(shí)話自己辛辛苦苦做出來的心血,被人這么惡意中傷,換作我應(yīng)該是非常難過的。網(wǎng)絡(luò)就是這個(gè)樣子,沒有實(shí)名制,所有人都不為自己說的話買單,不管那些話多么傷人。
等到我看到胖噠鴨國慶過去了都沒更新以后,留言問作者什么時(shí)候更新才發(fā)現(xiàn)原來評(píng)論區(qū)有那么壞的評(píng)論。心疼的同時(shí)是非常害怕這么好的游戲會(huì)棄更,還默默擔(dān)心好久,趕緊送花另外時(shí)不時(shí)留言。玩過另一個(gè)游戲時(shí),作者在評(píng)論區(qū)對(duì)玩家說,鮮花不是最主要,最重要的是玩這個(gè)游戲以后你留下的每個(gè)評(píng)論,可能我沒時(shí)間一個(gè)個(gè)回復(fù),但是只要我看到了我一定會(huì)很開心,尤其是長評(píng)之類的,會(huì)讓我覺得被肯定了,感謝每個(gè)肯定我的人。
想起胖噠鴨說過她也做過長評(píng)活動(dòng),但是沒人給長評(píng),可能因?yàn)樗螒虻耐婕叶急容^懶吧。_(:з」∠)_當(dāng)時(shí)并不知道該回什么,就打哈哈繞過去了,不過當(dāng)時(shí)就決定,有時(shí)間就沒事玩游戲偶爾寫一兩個(gè)長評(píng),讓這個(gè)懶貨胖噠鴨高興起來就日更萬字!
說回游戲,玩到女1新更新處。女1這回倒是讓我非常驚喜,可能因?yàn)閭(gè)人偏愛這種帶點(diǎn)人性陰暗面的劇情,胖噠鴨說擔(dān)心我們覺得女1黑化不喜歡,不過我倒是覺得這樣子更加真實(shí)而且有魅力。沒有一個(gè)人生來就是光明善良,有其父必有其子這句話確實(shí)很對(duì),在幼年期的孩子對(duì)周圍環(huán)境以及遇到的事情非常敏感。如果不是經(jīng)歷畫畫的事情,我想女1可能走了另一個(gè)方向。但不管是哪一個(gè)方向,現(xiàn)實(shí)就是這樣,非常的殘酷。
這個(gè)轉(zhuǎn)變的過程花了多久呢?被自己初戀男友放棄,當(dāng)成了擋路石,被親生母親當(dāng)成交易物品一樣嫁了出去,名義上的哥哥父親并沒有親情存在不允許她工作拋頭露面,嫁的丈夫?qū)ψ约阂暼魺o睹,結(jié)婚幾年都把自己丟在一棟房子里。
如果換作我,大概會(huì)發(fā)瘋吧。可恨之人必有可憐之處。你是選擇繼續(xù)泯然眾人最后沒有一絲火花結(jié)束?還是毅然抓住一切機(jī)會(huì)蛻變綻放一場煙花落幕呢?還是努力攀登上頂峰讓自己可以對(duì)自己人生做主呢?
而女1做的決定是讓自己成功,她察覺到哥哥的愧疚,利用這份愧疚讓哥哥與自己關(guān)系變好,給自己提供一些方便,因?yàn)樗鞔_知道,家里不允許她做明星之類的事情,但是她不甘心做一只金絲雀。
想方法讓暮止晟注意到她,有意無意中,暮止晟的確是注意到他,而去試鏡以后,她賭了一把,最后她也的確賭贏了,她通過了試鏡,這場以她人生開始的豪賭正式開始…做義工的時(shí)候聽到男孩說爸爸是莫榮軒,便開始常去。察覺哥哥對(duì)莫榮軒有些許敵意,故意摔一跤拿錯(cuò)手機(jī),果不其然莫榮軒知道雅熠誠是她哥哥以后,對(duì)她表現(xiàn)出極大的興趣,這可能是好事也可能是壞事。
修澤容,也許一開始是怨恨過的吧,那么愛的人,而自己卻被當(dāng)成了擋路石。察覺到修澤容對(duì)自己的愛意,她最終還是退縮了。不管結(jié)果好不好,曾經(jīng)深愛過,現(xiàn)在就淡忘了吧,我不想再和你有糾葛了。
我不清楚女1究竟一開始知不知道那是不是沐琰,從高能劇情來看,大概是不知道的。而醫(yī)院里,我猜想大概是女1察覺沐琰對(duì)自己的不喜,電影院那會(huì)兒并想著借機(jī)拉近一下關(guān)系,從而化解敵意。有心算無心,卻沒想,看起來冷漠不愛說話,卻比一般人來得純粹。
最后推薦一首歌,挽螢的《平常事》搭配食用可能會(huì)嘗到女1的些許無奈。
逆襲之雙面娛樂圈心得體會(huì)
「劇情」一開始直接開門見山,以楊雪與Lisa的互相袒護(hù),直接揭示整個(gè)游戲的標(biāo)簽【娛樂圈】,也迎接【娛樂圈】水深的一面。在女主偷聽完兩人不可見人的秘密,出現(xiàn)【躲起來】【不躲起來】一般套路都是躲起來,避過危機(jī);而選擇【不躲起來】劇情還更加豐富,會(huì)出現(xiàn)【我剛來】【我一直都在】的選項(xiàng),仍然一般套路來說,【我一直都在】后,惡毒女配便對(duì)女主有所防備;而即便選擇這個(gè)選項(xiàng),女主的巧妙回答,不禁讓人拍手叫好。簡直是顏值與智慧并存的美少女!不過建議【躲起來】【不躲起來】也最好交代選項(xiàng)的原因,畢竟對(duì)于作者這種打破套路的形式卻是異常感興趣。然后Lisa遞給了女主水,等喝下去后,強(qiáng)行解釋了一番水的問題,前面都沒有Lisa做手腳的動(dòng)機(jī),后面的強(qiáng)行解釋效果卻不如人意。至少——【選項(xiàng):①(提前進(jìn)入房間)文本:畢竟Lisa姐找我,再加上她跟楊雪不可告人的關(guān)系,讓她等久了就不好了,免得從中對(duì)我心生間隙,F(xiàn)在就快進(jìn)去吧!
文本:就在你打開房間的一剎那,只聽到“呵,等一下就讓那蕭禾亞嘗嘗這味道……”
選項(xiàng)②(稍后進(jìn)入房間)文本:剛才她都已經(jīng)跟楊雪踩低其他選手,不知道她會(huì)不會(huì)作什么小心機(jī)!還是先看看她在房間做了什么——Lisa居然拿著水放了一個(gè)不知名的小藥片!現(xiàn)在她找我,看來就是在對(duì)付我了……我也只能認(rèn)命了,現(xiàn)在進(jìn)去吧……】
游戲選項(xiàng)富有邏輯性,隨著玩家的選擇,會(huì)有數(shù)值的變化;自主性非常高,可以自定義名字,一般來說,自定義名字都在規(guī)定的中文字;而作者卻營造出一副玩家可以運(yùn)用鍵盤任意打名字,玩家的積極性一下子上去了。而劇情的結(jié)尾還有天使和惡魔的引導(dǎo),期間任選擇,都是決定后面劇情的走向。期待后續(xù)劇情的走向,這種娛樂圈題材很常見,自在選擇女主發(fā)展劇情也還可以,但是天使和惡魔引導(dǎo)作為人的“你”,該如何在娛樂圈生活的設(shè)定非常眼前一亮!
「文筆」仍然呈現(xiàn)通俗易懂,簡單明了的文本風(fēng),標(biāo)點(diǎn)符號(hào)依然是一個(gè)通病,還是建議修改的。
「畫面」開頭封面為男性主角,進(jìn)入游戲封面為女性主角,富有強(qiáng)烈的自由性;進(jìn)入游戲后,在暖色調(diào)的背景圖下,有兩位美膩的女主提供選擇;而且鼠標(biāo)劃過,人物還會(huì)變化表情,很有新意。打開人物簡介,還有專門的精美圖,非常賞心悅目;就單單開頭部分,一下子吸引到玩家。LOGO還是原來的味道,原來的配方,跟金燦燦的UI很搭配。
人物簡介的女主立繪,左手、右邊衣袖有切邊,有些影響整體美感了。除此之外,也沒有什么缺陷了;大致立繪尺寸、臉型大小相同。這點(diǎn)是好的~
「配樂」整體都是純音樂,代入感很強(qiáng)了;前段劇情的配樂一直很融洽,回憶完卓然的事情,一下子就從傷感的音樂切換為酒吧音樂,略違和。建議先把傷感音樂淡出,然后什么都不要播放,接下來文本顯示【(老板)蕭禾亞來了啊……咦,你這滿面愁容的樣子可不能影響其他客人了,放首酒吧音樂打起精神!】再放酒吧音樂,這樣有理有據(jù),令人自然而然的接受。
「皮膚」雖然UI顏色跟游戲整體色調(diào)不同,但是這種金燦燦的色調(diào),簡單的布局,就象征著一片前途光明的生活,寓意挺好的。各項(xiàng)界面齊全,但是發(fā)現(xiàn)游戲設(shè)置有缺陷,沒有回到游戲開頭的設(shè)置,挺不方便的,特別是評(píng)測人員。而且劇情已經(jīng)出現(xiàn)屬性,建議屬性界面也趕快上線,讓玩家對(duì)自己在游戲中的操作,一目了然。
「字體」不再是橙光默認(rèn)的字體,有所改進(jìn),換為現(xiàn)代字體,看得很舒服。
「效果」過場的畫面移動(dòng),畫面震動(dòng),選擇主角人物的場景移動(dòng) 等等的效果都處理得非常完美。棒棒噠!我還有打開傳送通道的片頭鑒賞,雖然只有字素出現(xiàn),但我隱隱看出大片的既視感,期待!
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