刪除所有DE和對(duì)角色好感無影響的分線感覺挺遺憾,但是實(shí)在hold不住也沒辦法www之前我玩的另一個(gè)游戲在大修的時(shí)候也是把很多很有意思的“無用”的吐槽也刪掉QAQ,單純的說一下自己的看法,像一些對(duì)主線沒有任何影響的但是在整個(gè)游戲中能夠?qū)嶋H上會(huì)起到一定豐富和補(bǔ)充人物角色的塑造和提高想象空間作用(但是實(shí)際上應(yīng)該大多數(shù)人都不在意或其實(shí)很微弱)的劇情,選項(xiàng)等,可以的話還是希望保留。
有時(shí)候玩游戲會(huì)抱著一種體驗(yàn)的心情,有這樣的劇情或選項(xiàng)對(duì)于我來說反而會(huì)有更高的代入感,所有的選項(xiàng)或劇情都是有很強(qiáng)的目的性的話反而會(huì)有這樣選擇只是為了結(jié)局這樣的心情。
以上的看法,并不是說要影響作者怎樣做,只是這么說一下。有很多游戲其實(shí)挺好但是我會(huì)有一種生硬的“選項(xiàng)感”,我想其中一部分原因大概就是上面那段最后那一句話。這個(gè)游戲里的我真的連DE或BE都記住和喜歡。不過我相信三三的能力,即使改了這個(gè)游戲應(yīng)該也不會(huì)有這樣的生硬感。
ps:看來對(duì)比西洋棋我還是等Key(就是你的光陰視界)比較好,目測(cè)最起碼到九月吧西洋棋。
西洋棋戰(zhàn)爭攻略
半夜發(fā)現(xiàn)了這個(gè)游戲真的是超好玩。。。還有那么多可以攻略的人物,白毛這種青梅竹馬的類型很喜歡綠毛這種腹黑的GM感覺也不錯(cuò)金毛這種可愛的妹子也很好男主會(huì)不會(huì)因?yàn)樽约合矚g的人被劇情殺黑化之類的比較期待送上一點(diǎn)攻略~【攻略托弗爾為主】眼前的是誰現(xiàn)在的狀況希望迦爾德從中調(diào)解整理完畢參加那就麻煩你了不反對(duì)分頭行動(dòng)繼續(xù)躲藏偷襲使用能力(白毛好感+1)因?yàn)樗辉谝庖驗(yàn)檫`規(guī)而出局絕不會(huì)做(綠毛好感+1)聽從迦爾德【勞斯的武器被迦爾德破壞了】【勞斯出局】【迦爾德違反了限制規(guī)則】【迦爾德出局】【杰卡盧破壞了自己的徽章】【杰卡盧出局】【白方獲勝:伊凡,迦爾德】【黑方失。簞谒,杰盧卡】找托弗爾聊聊關(guān)于托弗爾關(guān)于西洋棋游戲離開(綠毛好感+1)【但是白毛那里有隱藏選項(xiàng),建議攻略白毛的孩子回去看一下】【橫沖直撞】(直接跳過了)【咳咳好像知道了什么不得了的事,這個(gè)紫毛,也就是克萊因,是個(gè)傲嬌!】追趕托弗爾【畢竟咱主攻的是綠毛嘛】【調(diào)戲伊凡。。。綠毛你果然是個(gè)抖S】(綠毛好感+1)【伊凡你居然對(duì)著紫毛臉紅了0.0】十年前有關(guān)“瘟疫”的書籍【這里選了十年前,不知道會(huì)不會(huì)觸發(fā)什么神秘東西,十年前好像是托弗爾和薇薇安有關(guān),三年前是迦爾德】克萊因在賽特斯犯下過殺人罪行【克萊因后面說殺死過同事】賽特斯【因?yàn)楣?huì)在那】傭兵【克萊因自爆】(紫毛好感+1)自行抵擋——迂回進(jìn)攻——戰(zhàn)車——似乎有點(diǎn)問題——能——【戰(zhàn)車】出局的原因來自對(duì)方本身——去找克萊因——伏擊(紫毛好感+1)【2日薇薇安線】引導(dǎo)薇薇安逃離——對(duì)方的【戰(zhàn)車】已出局——堅(jiān)持查看地形——不帶薇薇安——發(fā)起攻擊(紫毛好感+1)【2日克萊因線】引導(dǎo)薇薇安逃離——對(duì)方的【戰(zhàn)車】已出局——堅(jiān)持查看地形——不帶薇薇安——使用能力——去找克萊因——伏擊【主線】引導(dǎo)薇薇安逃離——對(duì)方的【戰(zhàn)車】已出局——不去查看地形【???線】
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