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假面騎士EX-AID觀后感影評

網(wǎng)站:公文素材庫 | 時間:2019-05-15 09:14:02 | 移動端:假面騎士EX-AID觀后感影評

《假面騎士EX-AID》是一部由飯島寛騎、松本享恭和瀬戸利樹等主演的動作電視劇,該劇憑借出色的劇情設定和精美的畫面制作贏得了網(wǎng)友們的一致好評,一起去看看吧!

01

連續(xù)劇好評,前中期各種爽,人物各種好。終于看到了一條清晰的感情線,大我和妮可甜死人。皮套造型看久了也覺得帥,音效超好聽,尤其喜歡bang bang shooting。

后期劇情太趕,感覺受到了集數(shù)限制,人物也發(fā)揮不出應有的作用,反而覺得人物太多,劇情無關的人存在感太低。沒脫離假面騎士的通。河补嚯u湯,強行解釋,以宏大的詞眼來掩蓋不知道說什么的尷尬。

最后,為啥大我只變身一次cronus?

02

一、故事

繼承前幾作的四段模式,最深的印象便是劇情發(fā)展之“快”,從剛開始便鋪伏線到中期連續(xù)的高潮,后期再順勢解答了謎題,最后更將各個角色的情感、心理伏線補完,讓劇情得到升華。

第一季十游戲篇是慣例的玩具推銷季,前幾作為人詬病的便是前期因為玩具因素而使得劇情沉悶,即使是廣受好評的Drive也飽受其害。盡管EX-AID依舊沒有完全逃脫這一點,但是卻盡量將這部分因素的影響降到了最低。第一季的分配是4騎士登場回+4個lv3回+lv5的2回+季末2回,盡管基本上是每集一個新玩具,但卻在4騎士登場后巧妙利用升級回把幾個角色的黑歷史深入,讓劇情性強了起來(個人也是因第7集開始喜歡貴利矢);更通過tv甚至網(wǎng)絡版將檀黎斗的暗中行動一路串連了起來,最后在季末暴露真身,以沖擊的貴利矢之死讓第一季完美收官。

第二季是永夢秘密篇,而movie大戰(zhàn)可作為其前傳,一轉重點立刻開始深入劇情,而且全篇1/2的地方就講起了主角的秘密,當時確實有點驚喜。而整季最引人注目的就是檀黎斗的活躍,在暗中一步一步地推進計劃,角色也逐漸變得崩壞,將故事發(fā)展推至巔峰。

本以為這種劇情已經(jīng)到極限了,結果第三季的編年史篇再次開拓了世界觀。由于是全民游戲的概念,這時才真正意義上讓大眾牽涉進去,雖然受限于子供作品的表達,但編年史那種“game over就死了”的生存游戲的恐怖還是體現(xiàn)到了。而在一季中Bugster角色的存在感也是大大提升,帕拉德、Poppy作為“Bugster的存在意義”主題的對象被重點探討。

個人覺得故事推進的巔峰已經(jīng)在第三季完成了,而第四季已經(jīng)不以劇情“超展開”作為賣點。檀正宗的出場是角色立場的轉折點,他打亂了原本的人類陣營vs Bugster陣營,人物的流動變得頻繁了起來,群像劇的要素在這里更加有所體現(xiàn),每個角色抱有各自的想法而行動。而到這時此前埋下的角色伏線才開始完全收回,飛彩和大我的關系、貴利矢和檀黎斗的關系、貴利矢復活的意義、Poppy和帕拉德的決意……這種對所有人物都完整收尾的情況好像很久沒有看到了,不得不佩服一下這個劇的staff和演員們。

總的來說EX-AID的劇情給人前期緊湊,中期迅速,后期略顯疲憊的感覺,不過后期相應地補完了角色也可以算圓滿了。在伏線的鋪墊和收回上,本作的水準也是很高,能同時將故事、人物、節(jié)奏控制得這么穩(wěn)健,實屬難得。

二、主題

醫(yī)療與游戲的生命

醫(yī)療和游戲是本作最核心的主題,娛樂化的玩具要素和嚴肅的醫(yī)療劇,兩個看似完全不搭邊的主題被“生命=life”連接起來了。比起上一部整天把生命掛嘴上,這次倒是真正在探討生命。這兩條線始終貫穿全劇,沒有因偏向哪一邊而失去平衡。

初期的時候醫(yī)生們通過“玩游戲”來治療患者,游戲只是一種手術方式,醫(yī)生做“手術”來治好病人,而具體操作則是玩游戲通關,兩者并不會牽連到太多。永夢當初也是以醫(yī)生人格為患者取回笑容,以游戲人格去玩游戲。而當貴利矢被檀黎斗算計而game over死去的時候,永夢才真切地感受到這場游戲的重量。妮可想用卡帶變身來挑戰(zhàn)M的時候,大我對她說的話點出了重點:“這不是單純的游戲,我和那家伙都是堵上唯一的性命來戰(zhàn)斗的。”堵上性命的游戲,把真實的生命和游戲的生命等同起來,已經(jīng)不是原來意義上的游戲了。

因此在對待游戲的態(tài)度上,不同立場的角色有著不同的態(tài)度。對于永夢他們來說,生命是最重要的,不管是玩游戲還是什么方式,拯救患者的生命才是最優(yōu)先的事情。對于游戲開發(fā)運營方的黎斗和檀正宗,最重要的則是游戲。這兩人各自抱有超越一般人情世故的夢想,黎斗是開發(fā)游戲,檀正宗是管理生命來使運營的游戲收獲最大的商業(yè)利益。為了達到各自的目的他們都能不擇手段,不同的是黎斗因為母親病逝而明白生命的分量,只不過他所理解的生命=數(shù)據(jù),和醫(yī)生們不是一個層面的。

而Bugster作為病毒的集合體,因奪取他人的性命而誕生,是非常矛盾的存在。若要它們承認生命的重要的話,就是否認它們自身了。順便講一點,帕拉德在編年史游戲擴散之后說過:“敵方角色是為了給人類娛樂釋放壓力而創(chuàng)造出來的,會攻擊人類也是人類要求的。”這里編劇巧用游戲中“敵方角色”的意義而解釋了Bugster與人類的對立,將以往敵人“征服世界”的老梗玩出了新意。

Bugster只是數(shù)據(jù),即使被打倒了也會不斷復活,所以帕拉德不懂得生命的珍貴。然而經(jīng)過lovelica的消滅以及永夢設計的“假殺”,他終于體會到死亡的恐懼。Bugster是生命的初學者,它們擁有人類沒有的額外的生命, Poppy和帕拉德最后的犧牲正是對它們存在意義的解答,即使是數(shù)據(jù),它們和人類一樣有著感情,會為了守護某樣東西而拼盡全力,所以最終回永夢在記者發(fā)布會上承認了數(shù)據(jù)體也是生命。

醫(yī)生的資格

全劇一個值得稱贊的地方便是貫徹了醫(yī)療的元素,醫(yī)生各自的信念、與患者的關系、緊張的手術場景,盡管不時有輕松活潑的氣氛,但整個故事的基調(diào)都保持了嚴肅性。

三個主角醫(yī)生背景和想法都各不相同,研修醫(yī)的永夢總是為患者著想,飛彩只在乎手術不關心患者,大我看似享受游戲卻是獨自背負一切。隨著劇情的推進,三人的想法開始交錯起來。永夢作為新人還不夠成熟,而身為前輩的飛彩成為了永夢的醫(yī)生榜樣(鏡飛彩這個名字的含義便是“英雄之鑒”)。當永夢接二連三地直面生命的逝去而沮喪,或是一度失去醫(yī)者之心時,飛彩都作為一面明鏡引導著他。不會被任何人奪去的,完成使命的強大意志,這就是優(yōu)秀醫(yī)生的強大之處。被這份意志激勵的永夢,同時也反過來影響飛彩。醫(yī)生的資格不僅僅是被認可而獲得執(zhí)照,更重要的是拯救患者的生命,即使不被患者信任,這份信念也不會改變。

而另一邊的大我正是對此更加深入的詮釋。因為5年前的手術失敗而被奪去醫(yī)生執(zhí)照,這對他本人來說是無法抹去的污點。他明白自己失去了世間的認可、患者的信任,所以當初才不承認自己是醫(yī)生。經(jīng)過與飛彩化解矛盾之后,大我終于表露出心聲,他還是想成為醫(yī)生的。到這里,其實大家都明白,大我早已是一名合格的醫(yī)生了。他本質(zhì)和永夢他們一樣,都是想盡力拯救患者。妮可因為任性而多次得了游戲病,大我都毫不猶豫地一直保護著她。這份堅持,這份“犧牲小我成就大我”的覺悟,不是為了自己獲利,更不是為了被他人喜歡,而是醫(yī)生的使命。即使沒有醫(yī)生執(zhí)照,大我也擁有穿上白衣的資格。

最終回,永夢在衛(wèi)生省的記者會上演講,將EX-AID一直塑造的醫(yī)生形象完成了。之前永夢他們一直努力攻略編年史就是為了救回被消滅的人們,但是結局因檀正宗的自殺而失去了復原數(shù)據(jù)的機會。不過這也正反映了醫(yī)療道路上的不確定性,臨床治療往往存在著各種變數(shù)和風險,醫(yī)生們不是神,不能保證拯救所有生命。但是,他們能做到的就是抱著未來的希望,和患者一起與病魔戰(zhàn)斗。

對永夢來說,患者不是泛泛之談,而是每個活生生的名字。

“我們醫(yī)生,絕不會忘記

無論發(fā)生了什么,都不會放棄

總有一天,要取回所有人的笑容。”

三、演出

這次EX-AID不僅劇情設定優(yōu)秀,而且在畫面演出方面也頗為新鮮有趣。

①游戲風格特效。其實來打TV本來也不是以CG見長,近年來的特效也沒有什么明顯進步。所以這次干脆直接做成二維游戲風格反而很新鮮。一來不用擔心逼真程度,二來配合打斗風格也非常帶感。

②流暢的動作場面。近年如Drive,鎧武等的動作打斗可能因導演原因缺乏流暢感和打擊感,而EX-AID則在這兩方面都有進步。因為EX-AID本身便是動作游戲,配合各種道具在空間中充滿躍動感。如第1集的初戰(zhàn),坂本監(jiān)督的第3集,18集Para-DX怒打Genm,31集EX-AID、Genm合戰(zhàn)Para-DX等都令人印象深刻。

③拍攝手法。EX-AID貫穿全劇的一個意象便是雨,比如16年前永夢車禍、貴利矢在雨中死去、劇場版通篇的雨景。雖然稍微有點濫用,但也讓全劇的悲傷氛圍變得濃重。還有讓我印象深刻的是39、40集中出現(xiàn)在帕拉德意識中的海洋,這兩話的監(jiān)督上堀內(nèi)是新人,從Ghost亞蘭外傳,誠哥外傳中到EX-AID終于有機會擔任了幾集主監(jiān)督。新人帶來了新氣象,來打系列的落水場景很多,但像這兩集這么藝術的意識海洋還是第一次。貌似上堀內(nèi)也有參加Build,非常期待他以后的表現(xiàn)。

四、角色

以往的平成系列曾有過各種類型的主角,圣母、傻白甜、高冷裝逼、成熟穩(wěn)重……有些為人詬病,有些深入人心。近幾年的主角也是爭議比較大的,而今年的永夢則令我驚喜,是繼Drive的進之介之后個人又一非常喜歡的主角。

與Drive相近,今年的角色設定為專門職業(yè)的工作者,這種設定的好處便是讓角色戰(zhàn)斗的理由變得合理實際,即行動源于職業(yè)道德、職業(yè)精神,免除了描寫普通人拯救世界的尷尬。

因為很多人對角色有一定討論了,這里就針對個人比較喜歡的角色展開吧。

寶生永夢

①頭腦聰明,顧全大局。

剛開始永夢的表現(xiàn)確實沒有引起我的好感,三觀正、善良樂觀的新進醫(yī)生——大概就是對他的唯一印象。當我認為這便是標準的圣母型主角時,往后的發(fā)展則超乎了我的想象。在龍騎士獵人卡帶的集數(shù)時,永夢第一次設計謀讓四騎士進行團隊攻略。從這開始他的智慧和成熟逐漸表現(xiàn)出來。巧用重編程能力讓檀黎斗失去變身能力,和貴利矢護飆演技騙過檀正宗,為了讓帕拉德理解生命而先假殺他一次。永夢在面對問題時都是采取最優(yōu)解來解決,沒有因為達成目的而被迫舍棄任何一方,這也和他身為醫(yī)生的責任感有很大關系。

②通透的水晶,醫(yī)者仁心。

除了被檀黎斗告知游戲病的那次,永夢通篇都在為患者著想。無論情況有多糟糕,面對患者時他總能以最溫柔的笑容讓患者變得安心。他相信人類的善良,無論對方做過什么,他都對其未來抱有希望。 16年前日向醫(yī)生在他康復時送了一臺游戲機,對永夢來說游戲是令人快樂的存在,因此他相信黎斗最初只是為了制作令人開心的游戲。他的善良不等于無條件的相信他人,而是在背負醫(yī)生責任的一路上依舊保持著本心,就像水晶一樣。在經(jīng)歷過各種磨難后,這顆水晶依然晶瑩剔透。

③醫(yī)生的使命,強大的信念。

永夢是背負醫(yī)生的使命感在戰(zhàn)斗的,只要是生命,他都要盡全力去拯救。這不是妄自尊大,當他目睹編年史中消失的玩家時,他知道自己不能拯救所有的生命。但是作為醫(yī)生便是要多救一個是一個,因此只要有患者在受苦,他就不能置之不理。個人十分欣賞的一段表現(xiàn)是31集。當被迫要和黎斗合作時,永夢對黎斗的看法:“沒用的,這個人連失去了母親都意識不到生命的重要。”換作圣母角色可能想極力說服對方,而他不會為了與對方合作而違背自己的信念。永夢有著強大的決斷力,當與飛彩敵對時也能立刻決定與之戰(zhàn)斗。他不會因為人情世故而猶豫不決,因為在背后有強烈的使命感推動著他。正是這樣無論什么情況都能冷靜應對的醫(yī)生,患者才能放心將生命交給他。

總的來說,永夢是個強大得有點可怕的人,為了達到目的能“不擇手段”,但同時又能保持水晶般的心靈,可以說是“既強大又溫柔”的典型了。角色的成功塑造除了劇本外,更多要歸功于演員的飯島寬騎。他的演技從最初的生疏到最后連細節(jié)感情也把握到位,成長得非常厲害。我覺得他和EX-AID劇組的各位一樣,都是真心投入到角色中去創(chuàng)造角色,而不是照搬劇本和導演的要求。

九條貴利矢

根據(jù)演員的小野塚君透露,他本人是一早就被告知角色12集就要死的,因此在初期來看貴利矢是塑造得最有個性、最立體的一個人物。他輕浮調(diào)皮,和剛認識的人就很熟絡,這種性格充滿了閃光點。但是他除此之外又背負著痛苦的過去,第一季里以“說謊”為線索解釋了貴利矢的行動理由。而本來以為他與黎斗的線會更深入描述,結果則突然被殺死,這種遺憾感也提升了角色的價值,讓他的每一次表現(xiàn)都變得耐人尋味。而往后的劇情里他也一直掌握著扭轉主形勢的關鍵,成為醫(yī)生團隊里最可靠的一員,又使角色的思想和信念更深了一層。再加之,后期演員的即興演出更增添了他可愛的一面,受人喜愛就理所當然了。

檀黎斗

這個角色是名副其實的“神”了,神演出、神臺詞、神顏藝、神助攻。從一開始偽裝正義一方,一邊暗中實行計劃,暴露身份時也狂氣十足,毫不猶豫地排除掉任何妨礙計劃的人。從第二季開始的崩壞讓黎斗邁入了神境,狂妄自大、冷靜地做著可怕的事情,對游戲與自己才能近乎瘋狂的、扭曲變態(tài)的執(zhí)念,前半段的黎斗為我們展現(xiàn)了一個前所未有的反派。個人覺得黎斗最有魅力的地方在于那種一路不斷崩壞卻看不到盡頭的感覺,而復活后這種崩壞反而穩(wěn)定了下來,雖然每周的表現(xiàn)很有趣,但是少了一份當初的靈魂。

演員巖永君非常喜歡自己的角色,對他也投入了很多理解,雖然不是官方設定,但也不妨作為對黎斗瘋狂行動的解釋。在巖永的理解中,黎斗體會到人們在現(xiàn)實中失去了夢想,從遠古的偉大創(chuàng)想到現(xiàn)在兒時的英雄夢都因為現(xiàn)實而被忘卻。而黎斗擁有才能,這讓他意識到自己負有使命,便是用游戲去實現(xiàn)各種人類的夢想。因此他將一切寄托在游戲上,這種想法逐漸變成了一種扭曲的執(zhí)念。

總而言之,EX-AID可謂在各方面都下足了功夫,劇本、演出、角色、音樂都令人驚喜,在有限時間里為我們呈現(xiàn)了豐富的內(nèi)容。而且衍生劇也非常多,明年更是有外傳三部曲,也算是制作陣對粉絲愛的回報吧。雖然作品完結了,但是制作陣和粉絲對作品的愛不會完結,正是“永不結束的游戲”。希望日后能在各種電影中看到EX-AID眾繼續(xù)活躍,讓這部作品在我們心中一直延續(xù)下去。

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