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Loop觀后感 Loop心得體會(huì)

網(wǎng)站:公文素材庫 | 時(shí)間:2019-05-15 08:16:42 | 移動(dòng)端:Loop觀后感 Loop心得體會(huì)

毫無疑問世界是個(gè)大程序(見笑,不才只能以量化關(guān)系來比喻了),主角是其中AI,額……或許可以把主角理解為一個(gè)需要保護(hù)的小程序,迷之殺手是個(gè)病毒……嗯,這個(gè)暫且不予評論。

作為一個(gè)文科生表示自己第一次想用盡全力的去理解某個(gè)游戲中提出的每一個(gè)概念....很感謝作者大大制作了這個(gè)游戲!

昨天第一次點(diǎn)進(jìn)來的時(shí)候,對于循環(huán)的故事情節(jié)做了心理準(zhǔn)備,果然也看到了開篇這個(gè)略帶奇怪的劇情,果斷的選擇做和以往不一樣的事情來強(qiáng)迫自己覺醒自己的意識(shí),結(jié)果玩兒脫了一不小心就BE內(nèi)存溢出了....然后我想也許不能毫無章法的亂來,所以選擇就謹(jǐn)慎了一些,最后選擇留在后端,但是稀里糊涂就HE了....本來打出了HE我很開心,但是自己并沒有搞懂自己在玩什么(喂),也不是很清楚到底發(fā)生了什么事...看精評也沒明白,又去看結(jié)局信息才意識(shí)到原來是自己的線索不夠多。

晚上睡覺之前我打開了作者大大留下的科普鏈接,仔細(xì)的看了一遍才睡覺,睡前我一直在思考,后來突然間明白了一點(diǎn)。橙光游戲的本質(zhì)也正是一種波色采樣模式吧,每個(gè)游戲都是玩家和作者共同不斷完善的,玩家?guī)е约旱囊庾R(shí)去進(jìn)行每一個(gè)選擇,每個(gè)細(xì)枝的選擇一路延續(xù)串聯(lián)下來會(huì)到達(dá)某一個(gè)結(jié)局,這不正是單光子探測器嗎?!那么橙光游戲也就類似于一個(gè)簡化的多光子干涉儀(區(qū)別在于橙光游戲中玩家的輸出只能是單向的,不會(huì)出現(xiàn)光子二象性),一個(gè)玩家就相當(dāng)于一個(gè)光子。如果,再把橙光游戲當(dāng)作量子計(jì)算機(jī)系統(tǒng)....那么,當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)自己活在虛擬中時(shí),唯一的方法就是找出系統(tǒng)的BUG讓它崩掉死機(jī),這也就能理解為什么自己總會(huì)收到前輩的提示(while,if和break了...按照我的理解,while是你正處在某個(gè)循環(huán)內(nèi),if是觸發(fā)條件,break當(dāng)然就是找到了BUG、循環(huán)破裂了,即所謂的跳出了循環(huán)),但問題在于,有幾層循環(huán),循環(huán)之間必然會(huì)有同一接點(diǎn),所以我在時(shí)間線上不一定是一直往前循環(huán),等等....假設(shè)故事中的我是20號(hào)下午誤把自己的意識(shí)介入了系統(tǒng)從而導(dǎo)致循環(huán)開始,他要循環(huán)多多少次才能讓自己過完20號(hào)到達(dá)21號(hào),又要循環(huán)多少次才能讓自己到達(dá)游戲開篇的22號(hào)啊?.....天哪,在故事開始之時(shí),也許我已經(jīng)從無意識(shí)到被動(dòng)的存在微弱意識(shí),達(dá)成這樣一個(gè)意識(shí)上的最初裂縫,沒準(zhǔn)就已經(jīng)成千上萬次了也說不定。

但是一切都只是我腦海中亂七八糟的猜想,所以我今天又來了。

我的腦海中一直呈現(xiàn)著波色采樣的圖,就像兩個(gè)樹狀圖上下反轉(zhuǎn)后疊合在一起,再來玩這個(gè)游戲。于是,終于知道自己為什么會(huì)中毒,原來是時(shí)間回溯的我為了擾亂系統(tǒng)所做出的行動(dòng),同樣煤氣也是,估計(jì)燒房子也是吧。其次,我開始懷疑前輩的存在是否真實(shí),因?yàn)樽鳛槲业耐滤⒉恢来嬖谶^前輩這個(gè)人,難道這個(gè)前輩就是我自己?但是我又想這有點(diǎn)荒謬了吧,如果老年的我和年輕的我同時(shí)存在,這不就相當(dāng)于實(shí)現(xiàn)了悖論——“我穿越到過去殺死了我的爺爺”嗎,那么這個(gè)年輕的我又是不是真的呢?玩著玩著我又迷糊了。于是我打算先忽略掉前輩的身份問題,但是聽過他說的解釋之后也突然懂得了,比起那個(gè)老是打我頭的同事(喂喂),我必須在合理懷疑之后依舊無條件相信他,因?yàn)檎撬麖耐饨绮粩鄰?qiáng)加干擾,那個(gè)同事才會(huì)當(dāng)面撞見我從而以為是我搞壞了服務(wù)器打我,因此在平行時(shí)空下即便我沒有被撞見我也會(huì)莫名覺得那個(gè)屋子不對勁必須趕緊回家,而在我沒有聽到前輩做解釋的那個(gè)平行時(shí)空里,我才會(huì)被同事叫過去修理服務(wù)器。我想,出現(xiàn)在我辦公室里多的那臺(tái)電腦,應(yīng)該也是前輩用來提示我而對系統(tǒng)做出的外界干擾吧。

果然在了解了更多來自不同時(shí)空的細(xì)微不同之處后我又選擇了留在后端,TE果然還是讓我很驚詫,但是一瞬間我又想通了——又是光子的二象性,先前的我在某個(gè)平行時(shí)空下說過,“處在這個(gè)系統(tǒng)中的自己會(huì)既在這里又在那里”。老年的我和年輕的我又詭異的處在同一個(gè)時(shí)空,這只能說明一件事——我只不過是解開了前面的循環(huán)之后又解開了這一個(gè)循環(huán)而已,外面還有更大更逼真的虛擬循環(huán)在等著我下一輪的意識(shí)覺醒,而存在于客觀世界里的系統(tǒng)更加完善了,能夠處理更大的擾動(dòng)了。

不甘心的我又去選擇“去研發(fā)部”,想要看之后的結(jié)局,沒想到,又跳回去了....假設(shè)TE是前面三個(gè)循環(huán)后面還無限延伸著循環(huán),那么HE就是解決了上一個(gè)循環(huán)而站在下一個(gè)循環(huán)卻做著自己已經(jīng)破解循環(huán)的不會(huì)醒來的美夢,那么NE輪回就是前面三個(gè)循環(huán)的無限死循環(huán),是絕對無解的噩夢,這比BE內(nèi)存溢出更讓我難受,與其讓年輕的自己和年老的自己都被困在那樣循環(huán)里,還不如干脆死掉算了。

讀懂了故事,接下來我想再談?wù)凾E中前輩的做法。NE很明顯,他知道自己錯(cuò)了,于是想要阻止年輕的自己,于是又開始干涉循環(huán),就相當(dāng)于再次回到了游戲開篇(這真的就是妥妥的“我回到過去殺死了我的爺爺”的節(jié)奏。E中的他表面上是為了研究科學(xué)和為人類做貢獻(xiàn),但實(shí)際上是意識(shí)到了這樣的自己是長生不老的甚至可以成為世界的主宰而因此動(dòng)了貪念。人們自古以來都渴望長生不老,但是既然生長在這地球上就要遵守生老病死的準(zhǔn)則,不然就違反了人道主義精神和人倫延續(xù)的規(guī)則。殺人犯、小偷、強(qiáng)奸犯如果一直在那樣的RR系統(tǒng)里循環(huán)下去,就會(huì)永遠(yuǎn)逃脫法律的制裁。而出車禍的人、被暴恐的無辜市民、陷入戰(zhàn)爭和瘟疫的貧窮地區(qū)的人們將永遠(yuǎn)活在生命中最痛苦的時(shí)刻里。歡迎生命的到來,拒絕生命的消亡,這是一個(gè)何其扭曲的人生觀。老年的我不過是把一己私欲放在了那些所有期待著明天依然美好的人們的生命尊嚴(yán)之上,踐踏著所有滿懷希望的人的意志,甚至還企圖葬送他人的未來。

霍金老先生曾經(jīng)不止一次警告過人類,智能領(lǐng)域是一個(gè)危險(xiǎn)的存在,也許終有一天,我們都將親手被自己毀滅。我們要做的是利用科學(xué)發(fā)現(xiàn)真理、探尋并逐步接近幸福,我仍舊相信每個(gè)人從出生的那一瞬間起到閉上眼睛離開這個(gè)世界的那一刻,都在用不同的方式或多或少為這個(gè)世界的進(jìn)步和人類的終極幸福而努力。

理想依舊遙遠(yuǎn),而黑暗覆蓋與否,卻就在自己的一念之間。

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