暴走後認真看了番外,心里面有些話要跟作者大人說。我明白作品面世談何容易呢?很多人以為執(zhí)筆成詩很容易,卻忽略了背後的努力,單要創(chuàng)作一個合情理的背景及人設(shè),就必須花上時間和心思。
我個人習(xí)慣挑游戲要看簡介和精評的。記得第一次碰到《炎臨天下》,簡介前幾段表白帶來濃郁的瑪麗蘇、不、應(yīng)該是杰克蘇風(fēng)味,實力勸退。好巧不巧,不久后我又點到它了,那次頗有耐性地把長長的簡介看到了最后,誒,有帶小伙伴一起穿越,這梗我一向喜歡!又翻了精評,歡脫和正劇的反差萌啊,有點意思。
于是抱著試試看的心態(tài)開始玩了,發(fā)現(xiàn)這果然是個“一本正經(jīng)”的作品。∈紫,作為一個古風(fēng)游戲,為穿越安排了個非常一本正經(jīng)的科幻向背景,氣質(zhì)獨特,在橙光實屬少見,但好歹我也算半個科幻迷,不致于被唬到。(PS:我雖然看科幻小說,但基本沒玩過科幻類,一家之言哦)
游戲在穿越后正式開始?赐甑谝徽潞笪覜Q心入坑。
作為穿越主角,李陽炎/解安首要解決身份認知問題,包括重建自我認知,探索未知世界、找到自己在新環(huán)境中的定位和目標。
而解安在第一章要解決的一個難關(guān)(相當(dāng)于章節(jié)小boss戰(zhàn)吧),為避免【劇透】我不多說,但要贊一下作者,——在好的小說中,設(shè)置一個難題并不會輕易一次性解決的,在RPG中也要多方面收集任務(wù)資源,而橙光的表現(xiàn)形式是AVG,于是我們看到的是,劇情中以階段性推進解決問題的過程作為明線,同時與某可攻略主要角色的“互動”則為暗線,讓玩家從分歧選項的選擇中,體驗到同樣高智商的主角與該角色之間的心有靈犀和惺惺相惜,也暗示了該角色出于他自己的目的、一直在暗中關(guān)注主角。比如,選擇有所保留的謹慎態(tài)度、并自己獨立解決問題,該角色的好感度會很快升高哦。
整個第一章的邏輯非常強大。穿越后的身份問題基本解決,解安可以開始獨立探險了。而穿插在緊張的闖關(guān)過程中,主角待人接物的現(xiàn)代方式呈現(xiàn)出與原主的微妙差異,以及豐富了人物層次的對家庭溫情的描述,使得第一章的節(jié)奏非常讓人舒服。
相比主角的高智商,我更有好感的是主角的態(tài)度:對于未知的新世界,陌生的人事物,始終心存敬意。在我看來這正是內(nèi)心強大的體現(xiàn)。
當(dāng)然并不是說智商點不重要,陽炎同學(xué)具有的現(xiàn)代人的學(xué)識和思維,必須活用在玩家闖關(guān)過程中?v觀前三章,主角的智謀屬性,一直在upup,到第三章末尾看了下,是所有屬性值中最高的。
不過不用擔(dān)心,游戲的難度還是適宜的,沒有變態(tài)小游戲或卡數(shù)值。截至目前9萬多字,不用一朵鮮花都能玩下去。所以我沒急著買大禮包,雖然因此第二個上帝視角沒看到,但感覺并不妨礙走劇情。
再聊聊同樣穿越的小伙伴吧。我喜歡多人穿越的題材,是認為同樣穿越而來的小伙伴之間產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng),會使得故事更加有趣。
不過,這次的小伙伴,白岳學(xué)長,似乎……看來……有點苦逼呀……
九司說都是親兒子,但對于看過沒刪改前序章的我,只能抱著“這是要先抑后揚”的想法,來理解學(xué)長的“親兒子”遭遇了。
我因為先入為主,所以對學(xué)長的“揚”到第3章才認識到,當(dāng)時解安被追殺途中思索元力、在想象中與白岳互動問答,我很喜歡那一幕的畫面表現(xiàn),能從命懸一線的現(xiàn)實環(huán)境中完全抽離出來,雖然短暫但充分體會到思維的快速運動、以及推理的流暢爽快,在此表白制作組。
正是這段劇情使我意識到陽炎在潛意識是這么看待學(xué)長的,有點近乎于精神導(dǎo)師和情感支持。
在穿越前,兩人相處大約一年期間發(fā)生的事件,作者還在慢慢講述。回顧已出的幾段回憶劇情,看出來李與白兩人在性情方面有相似之處、在精神世界存在共鳴。但要演變成序章那樣,肯定還有故事沒講。
清醒后,陽炎同學(xué)幾乎是篤定要找到學(xué)長,再穿越回去,壓根沒考慮學(xué)長掛在那場海難中或者其它的可能性。如果按照陽炎穿成解安的經(jīng)歷,學(xué)長在炎臨世界八成也會變成另一個模樣,擁有另一個身份。正如同解安不會輕易透露自己的身份,白應(yīng)該也不會。尋人的難度不小。而且從各方面來看,白岳穿越到怎么個人物身上、有太多腦洞可開呢。大膽猜測一下會與陽炎/解安模式完全不同。
對于前期人設(shè)不討喜、目前只能在回憶中增好感度的白學(xué)長,稍微期待一下他會以什么樣子再次現(xiàn)身呢。
順便,陽炎什么時候才會用回本名呢,畢竟他要面對更加廣闊的天地的同時,也要面對更大的風(fēng)雨,解家的存在不知何時會被敵人利用,就像定時炸彈一樣兇險。不過單靠改名也難以切斷和解家的聯(lián)系,期望高智商的主角會預(yù)先采取更優(yōu)安全措施吧。
相比白岳,新世界的可攻略對象們戲份充足,而且隨著劇情推進還會更多,在此就不臆測了。
總結(jié)一下,目前已出場的主角團全員智商在線,特色鮮明。有優(yōu)點,也有缺點,形象立體。
可攻略對象們,除了一位還沒出場,已知的幾位都身份顯赫,人中龍鳳。(順便提一下希望讓可攻略對象們?nèi)砍鰣龊笤冁i花。)
雖然可攻略對象們很強大,但解安有獨特的元力屬性掛和現(xiàn)代知識掛,開起掛來也是無人能敵的。護身符/咒已收了地、水兩個屬性,再加上執(zhí)舟的劍(應(yīng)該不是一次性的吧),四元護體,誰奈我何啊哈哈哈(……其實作者說過是為后期概率掛掉保名用的,大家不要被我誤導(dǎo))
最后我要回歸自己感興趣的話題。先要謝過九司詳細的答復(fù)我關(guān)于設(shè)定的方方面面,根據(jù)解答以及作品里呈現(xiàn)的信息,我對炎臨世界大體有了這樣的認識:
以華夏大地的歷史地理風(fēng)貌為原型,中央集權(quán)程度很高;與現(xiàn)實世界最大的差異在于“創(chuàng)世“之初就有的元力系統(tǒng),這就點亮了另一條進化線路,元力取代了我們這個世界中的工業(yè)、科學(xué)的作用,使得其生產(chǎn)力發(fā)展水平明顯高于背景相似的中/國古代。
最初意識到這個背景設(shè)定,是看劇情中提到炎臨的人口高達5億,被這個數(shù)據(jù)驚嚇了,為啥呢,比較一下歷史數(shù)據(jù):古代中國,宋及之前人口一直難以超過1億,清之前不超過2億,巔峰4億;而世界總?cè)丝跀?shù),在1500年才達到5億。以炎臨34州(省),而且是在戰(zhàn)亂后不久,就有人口5億,實在是個了不起的數(shù)值。
中央集權(quán)程度很高,目前還沒有直接證據(jù),只是從具有元術(shù)師人數(shù)約有5萬不算少,然而民間、即使在有望這樣繁華州城,都不見元力痕跡,推測大多人才都已被中央網(wǎng)羅。
期待抵達天阜后,開啟“講武堂”副本、政斗副本、尋人副本。
來源:網(wǎng)絡(luò)整理 免責(zé)聲明:本文僅限學(xué)習(xí)分享,如產(chǎn)生版權(quán)問題,請聯(lián)系我們及時刪除。