社會的發(fā)展,讓絕大部分的人脫離了溫飽問題,當基礎的要求得到了解決,那么下面就是精神上的追求了,在平常的閑暇時光中,用自己的方式選擇消磨時光,我們需要尋找有趣味的生活方式。下面是小編帶來的后物欲時代的來臨讀后感1500字。
昨天聽了一本叫《后物欲時代》的書,有些觀點我頗為認同。隨著社會的進一步發(fā)展,很多人確實都解決了溫飽問題,基本的物質需求都解決了,那接著人們都干什么去呢?物質的進一步追求不會給人帶來更多的幸福感,這一點已經(jīng)不斷的得到證實,而唯有自我挑戰(zhàn)永無止境。所以書上說后物欲時代會來到一個“游戲“時代,這個游戲我打了引號,因為不是我們理解的狹義的電子游戲,而是廣義上的游戲。就比如說現(xiàn)在很多人參與的運動比賽,馬拉松,自行車挑戰(zhàn)賽等,都是一種游戲,是一種自主參與的,追求過程中的帶來的成就感和滿足感,是自我的挑戰(zhàn)。這樣的游戲日漸會成為后物欲時代的一個特征,人們不再是以物質追求為目標,而是以一種更加游戲的態(tài)度來過人生,在游戲中積極努力,結交好友,挑戰(zhàn)自我,從而打發(fā)無聊的時光。
在我看來,后物欲時代,給人們帶來的是很多閑暇的時光,人們更進一步解放出了時間,用前輩的話來說,就是沒什么正經(jīng)事干的時光,那這些時光用來干什么呢,就我自己理解,有兩種走向,一種是被動的消磨了這些時光,用電子游戲,用社交網(wǎng)絡,用手機短視頻等,消磨了這些時光。一種是用主動的生活去打發(fā)這些時光,有些人開始看書,開始重新認識自己,開始了有自我意識的人生,有些人開始運動,在運動中挑戰(zhàn)自我,過著較為自律的健康生活。
現(xiàn)在是剛剛可以看到后物欲時代的端倪,已經(jīng)有很多人用被動的方式消磨著時光了,電子游戲,電子屏幕侵占了人們的時間,人們確樂在其中,最近看到兩則消息,一是美國硅谷的精英階層把孩子送去沒有任何電子屏幕的學校,過最原始的學習生活。二是著名哲學家弗洛姆在《論不服從》中說的當前的社會分工進一步的細化,人們只會做一個小螺絲釘,從而更加覺得無力思考大局,習慣了服從社會的安排,放棄了整體自我的追尋,從而進一步加劇了被動方式消磨時光。這里想要說的是在后物欲時代,整個社會氛圍是越發(fā)走向放棄自我思考,唯有不斷的審視自己,尋找有趣味的生活方式才能抵抗這樣的潮流。
現(xiàn)在的很多90后,00后的年輕人,包括更以后年輕人,都是沒有基本的物質生活壓力的,只要不卷入到物質追求的競賽中去,就有條件過這種有自我意識,有趣味的生活。比如說工作,工作中其實可以有很多的自我挑戰(zhàn)的機會,可以有很多方面去提升,比如工程師可以努力寫好代碼,管理者可以努力提升自己的管理水平,把事情干好等等,但凡有挑戰(zhàn),其實就會有樂趣,但是當這些事情變成一種被逼的方式去做的時候,很多時候就好似失去了興趣,就會有一種非常束縛的感覺,人是不喜歡這種感覺的,因此很多人都想著要逃離工作,但其實工作是有很多樂趣的,只是加蓋了這個被動的頭銜之后便了樣子而已,所以很多人即便離開了工作,其實并不一定能過上更加有趣味的生活。很多時候自己如何看待工作,如何看點工作中的挑戰(zhàn),是工作是否有樂趣的重要方面。
除了工作,很多人都開始尋找別的樂趣,身邊有個朋友,早就實現(xiàn)了財務自由,鐵人三項,自行車挑戰(zhàn)賽,馬拉松的獎牌都已經(jīng)拿了一百多塊,用他自己的話說,都是用自己的血汗掙來的,就躺在那里,一文不值。但其中的感受卻組成了他豐富的人生。生活中這樣的人越來越多,用各種主動的樂趣去消磨時光,身邊的另外一個朋友,學畫畫,學做裁縫,在這個過程中體會到的是真正的人生意義。這樣的一些人,都會愛看書,在后物欲時代會是一個薄薄的一個階層。
雙十一的熱潮還在,物欲時代的典型社會活動,大家在轟轟烈烈的活動中以不同的角色在參與,并各取所需,平臺,商家,顧客,廣告商,快遞公司等等,都一起參與了這樣一個游戲,甚為壯觀。但我想在后物欲時代,會有越來越多的人開始覺悟,開始從物欲中理清頭緒,解放出來,看清物欲裹挾的人生本質,從而開始走向自我反省的人生之路。蘇格拉底說過:未經(jīng)思考的人生,不值得一過。值不值得一過這事算是評論,無法細究。但至少未經(jīng)思考的人生,就好比閉著眼睛,別人推著前進的人生,對于掙開眼睛的人來看這樣的人生總覺得有些遺憾。
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