體育源于游戲,電子競(jìng)技的發(fā)展也如出一轍,是游戲發(fā)展的高級(jí)階段;電子競(jìng)技以其高強(qiáng)對(duì)抗性和遵循一定的體育規(guī)則的特點(diǎn),已經(jīng)顯露出它具有體育運(yùn)動(dòng)屬性的本質(zhì)。目前,人們喜愛的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)如足球、籃球、射擊、即時(shí)戰(zhàn)略、棋牌等項(xiàng)目和類別,無一不是體育運(yùn)動(dòng)電子化和電子游戲體育化的完美結(jié)合。
一、活動(dòng)創(chuàng)意
為適應(yīng)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展,國(guó)家體育總局已經(jīng)同意將電子競(jìng)技設(shè)立為我國(guó)正式開展的第99個(gè)體育項(xiàng)目,并對(duì)此事做了批復(fù)。為活躍我校文化藝術(shù)氛圍,培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作與競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),西安工程大學(xué)管理學(xué)院科協(xié)網(wǎng)絡(luò)部擬在大學(xué)生科技文化周期間面向全校舉辦電子競(jìng)技大賽。
二、活動(dòng)背景
XX年整個(gè)夏天,整個(gè)中國(guó)為奧運(yùn)而沸騰。人們渴望更高,更快,更強(qiáng);渴望世界和平,富裕,安詳;奧運(yùn)的精神,暗含了人類的愿望。同樣在XX年,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來,攜帶著不服輸?shù)膴W運(yùn)精神,攜帶著交流與進(jìn)步的內(nèi)涵思想,從世界登陸中國(guó)。中國(guó)體育總會(huì)副主席何慧嫻女士宣布電子競(jìng)技成為中國(guó)正式體育項(xiàng)目,全國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)的舉辦,剎那間就在中國(guó)掀起一股電競(jìng)熱潮,其勢(shì)如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了整個(gè)信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國(guó)家體育總局確定為正式的體育比賽項(xiàng)目,電子競(jìng)技越來越顯示出其不可動(dòng)搖的地位。
為擴(kuò)大管理學(xué)院科技協(xié)會(huì)在同學(xué)們中的影響和作用,本著為同學(xué)們服務(wù),幫助同學(xué)們開闊視野,完善自我。真正提高學(xué)生的科技水平,培養(yǎng)學(xué)生的科技實(shí)踐及動(dòng)手操作能力,完善自我。在首屆“惠通杯”電子競(jìng)技比賽取得圓滿成功的前提下,希望進(jìn)一步的擴(kuò)大電子競(jìng)技在同學(xué)們中的影響,加強(qiáng)同學(xué)們對(duì)電子競(jìng)技的認(rèn)識(shí)和了解,特舉行第二屆電子競(jìng)技比賽。
三、比賽主題
團(tuán)結(jié)奮進(jìn)促評(píng)估,電子競(jìng)技寫成功
四、比賽目的
舉行第二屆電子競(jìng)技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),以不耽誤同學(xué)們學(xué)習(xí)時(shí)間為本位,以增強(qiáng)同學(xué)們對(duì)競(jìng)技體育認(rèn)識(shí)以及對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣為出發(fā)點(diǎn),同時(shí)也為了豐富同學(xué)們的課余生活,推動(dòng)高校電子競(jìng)技事業(yè)的發(fā)展,使同學(xué)們?cè)诮】登靶l(wèi)的文化娛樂活動(dòng)中的到鍛煉和熏陶,提高同學(xué)們的科技知識(shí),加強(qiáng)同學(xué)們的責(zé)任和時(shí)間觀念,使同學(xué)們?cè)谳p松,和諧,友誼的氛圍中得到完善和升華。
通過此次活動(dòng),向全校師生展現(xiàn)我們當(dāng)代大學(xué)生的風(fēng)采核能力,詮釋當(dāng)代大學(xué)生充滿激情和極具個(gè)性化的奮斗理念和思維方式,本活動(dòng)主要是為了豐富廣大同學(xué)的課余活動(dòng),增添校園科技?xì)庀,展現(xiàn)我校學(xué)生風(fēng)采的校園科技文化活動(dòng)。
五、主辦單位:共青團(tuán)西安工程大學(xué)委員會(huì)
協(xié)辦單位:西安工程大學(xué)大學(xué)生科技協(xié)會(huì)、管理學(xué)院大學(xué)生科技創(chuàng)新協(xié)會(huì)、飛樂網(wǎng)吧
六、比賽項(xiàng)目:魔獸爭(zhēng)霸
名稱:魔獸爭(zhēng)霸3
版本:冰峰王座1.20
賽制:1V1個(gè)人
七、比賽及報(bào)名時(shí)間安排
1、報(bào)名時(shí)間:11月1日到11月2日
2、比賽時(shí)間:11月10日到11月14日
3、報(bào)名場(chǎng)地:西安工程大學(xué)臨潼校區(qū)中心廣場(chǎng)
4、報(bào)名方式:寫明姓名、學(xué)號(hào)、院系、比賽ID、聯(lián)系方式
5、報(bào)名須知:
鑒于個(gè)別選手填寫報(bào)名資料和真實(shí)身份資料不符的情況,在此大賽組委會(huì)將提醒所有準(zhǔn)備報(bào)名的選手:本此比賽現(xiàn)場(chǎng)選手檢錄工作將十分嚴(yán)格,如發(fā)現(xiàn)報(bào)名資料和真實(shí)身份有不符情況,將取消這位選手的參賽資格。所以請(qǐng)所有準(zhǔn)備報(bào)名的選手認(rèn)真詳細(xì)填寫每一項(xiàng)資料,以配合整個(gè)大賽的順利進(jìn)行。
6、每位報(bào)名選手需要交3元錢,作為此次活動(dòng)的經(jīng)費(fèi)開支。
八、賽程安排
1、參賽范圍:西安工程大學(xué)全體在校學(xué)生
2、參賽總?cè)藬?shù):64人
3、活動(dòng)安排:b段教室(學(xué)院主席聯(lián)系)
4、比賽場(chǎng)地:飛樂網(wǎng)吧
5、比賽日程安排:
11月10日-11月11日選拔賽
11月14日決賽
6、宣傳及組織活動(dòng)的具體安排
(1)時(shí)間:宣傳時(shí)間11月1日-11月2日
(2)地點(diǎn):1號(hào)樓廣場(chǎng)
(3)形式:海報(bào)宣傳,張貼海報(bào),校內(nèi)網(wǎng)站新聞宣傳,校廣播站宣傳,在廣場(chǎng)三號(hào)樓前擺設(shè)宣傳桌,宣傳板,音響播放魔獸主題曲,現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,在食堂門口張貼宣傳海報(bào)(4)科協(xié)各部門的具體職責(zé):
網(wǎng)絡(luò)部負(fù)責(zé)前期的報(bào)名工作和比賽的詳細(xì)組織安排
宣傳部負(fù)責(zé)宣傳海報(bào)的制作
外聯(lián)部負(fù)責(zé)贊助的安排及與網(wǎng)吧時(shí)間的協(xié)商
其他各部門在網(wǎng)絡(luò)部人手不夠的情況下可以支配調(diào)用
7、比賽時(shí)間及賽程詳細(xì)安排
。1)、報(bào)名時(shí)間:11月1日-11月2日
(2)、比賽時(shí)間:11月10日-11月14日
(3)、賽程設(shè)計(jì):
20XX.11.10
晉級(jí)32強(qiáng),個(gè)人淘汰賽20XX.11.1
上午:晉級(jí)前8強(qiáng),個(gè)人淘汰賽
下午:晉級(jí)前4強(qiáng)
20XX.11.14下午
決勝第一,二,三,四名循環(huán)賽
。4)比賽地點(diǎn):飛樂網(wǎng)吧
臨潼校區(qū)中心廣場(chǎng)
。5)分組安排:本次比賽采取公開化的抽簽將報(bào)名的人分組A,B,C,D四個(gè)組,每組16人,A與B相對(duì)應(yīng)的號(hào)數(shù)比賽,C與D相對(duì)應(yīng)的號(hào)數(shù)比賽,勝者晉級(jí)。以后的每次比賽都會(huì)進(jìn)行分組,以后的分組按照E,F(xiàn)……依次類推,A和B組晉級(jí)的選手編排為E組,C和D組的晉級(jí)選手為F組……希望參賽選手在比賽完成后不要離開比賽場(chǎng)地,等工作人員安排好之后,同意可以離開方可立場(chǎng)。
九、開幕式及閉幕式安排
1、開幕式
20XX.11.7電子競(jìng)技大賽開幕式
地點(diǎn):b段教室
內(nèi)容:由管理學(xué)院團(tuán)總支副書記王寧老師至開幕辭,由科協(xié)主席劉挺代表管理學(xué)院科技協(xié)會(huì)發(fā)言。然后由網(wǎng)絡(luò)部部長(zhǎng)齊彥東就網(wǎng)絡(luò)部和電子競(jìng)技比賽進(jìn)行介紹,并宣布此次活動(dòng)正式開幕。
2、閉幕式
時(shí)間:20XX.11.14
地點(diǎn):臨潼校區(qū)中心廣場(chǎng)
內(nèi)容:閉幕式和總決賽一同進(jìn)行,現(xiàn)場(chǎng)角逐出冠,亞,季軍并且進(jìn)行頒獎(jiǎng)儀式。在此期間由管理學(xué)院老師對(duì)此次活動(dòng)進(jìn)行點(diǎn)評(píng)和總結(jié)指導(dǎo),由贊助商代表進(jìn)行發(fā)言。接著由管理學(xué)院主席劉挺及網(wǎng)絡(luò)部部長(zhǎng)對(duì)此次活動(dòng)進(jìn)行簡(jiǎn)要的總結(jié),最后對(duì)本次比賽的冠軍,亞軍,季軍進(jìn)行頒獎(jiǎng)。
主要部門職責(zé):
網(wǎng)絡(luò)部負(fù)責(zé)比賽裁判及成績(jī)記錄
宣傳部負(fù)責(zé)及時(shí)對(duì)比賽結(jié)果在校內(nèi)公布
外聯(lián)部負(fù)責(zé)現(xiàn)場(chǎng)秩序的維持
科協(xié)其他部門對(duì)活動(dòng)給與其他的幫助和支持
主席對(duì)具體工作進(jìn)行指導(dǎo)
十、比賽規(guī)則
。ㄒ唬⒒疽(guī)則
1、比賽電腦由組委會(huì)提供。選手不能自帶電腦;
2、選手可以使用自己的鍵盤,鼠標(biāo),和其它控制設(shè)備,但是必須自帶驅(qū)動(dòng)設(shè)備;
3、選手可以自帶耳機(jī),但比賽禁止使用音箱;
4、選手必須自己負(fù)責(zé)自帶設(shè)備的安裝和調(diào)試,并看管好自己的物品;
5、選手不能使用任何的配臵文件;
6、選手不能使用任何除游戲本身以外的軟件;
7、選手不能安裝任何插件,外掛以及其它可以更改魔獸爭(zhēng)霸III版本的軟件;
8、選手可以修改顯示器的亮度、對(duì)比度。
(二)、比賽程序
1、每隊(duì)按照抽簽表和時(shí)間表進(jìn)行比賽;
2、沒有到場(chǎng)或者遲到的選手將因缺席而被取消比賽資格;
3、每位選手在開始比賽之前必須等待裁判員的指令;
4、選手不能和場(chǎng)外的人員交流;
5、選手在比賽的過程中斷開連接或離開比賽等同于輸?shù)暨@次比賽
6、如果比賽由于外在原因中止(服務(wù)器癱瘓,服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)切斷等),比賽將重新進(jìn)行,任何一方都不會(huì)得到任何補(bǔ)償;
7、選手在每場(chǎng)比賽之后必須離開比賽場(chǎng)地。建議選手確認(rèn)下次比賽的時(shí)間表,以防止錯(cuò)過時(shí)間而失去比賽資格;
(三)、選手詳細(xì)規(guī)則
1、比賽選手以個(gè)人的形式參賽,在比賽正式開始前15分鐘到達(dá)賽場(chǎng),進(jìn)行簽到等認(rèn)證工作,比賽正式開始后10分鐘仍然沒有到達(dá)賽場(chǎng)的選手將被判為自動(dòng)棄權(quán);
2、參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和身份證件或?qū)W生證(與報(bào)名表上填寫的相符),以便工作人員確認(rèn)選手身份,否則將無法取得參賽的資格;
3、比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場(chǎng)地;
4、比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失;
5、在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時(shí)具體情況進(jìn)行裁決;
6、比賽過程中由于選手個(gè)人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進(jìn)行,組委會(huì)將不對(duì)此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處;
7、在比賽場(chǎng)地禁止使用各種酒精制品和興奮劑;也禁止在賽事組織單位指定吸煙區(qū)域外吸煙;
8、參賽選手在比賽中必須主動(dòng)配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對(duì)比賽的裁決有異議,請(qǐng)向比賽的裁判長(zhǎng)申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動(dòng)的正常進(jìn)行;
9、選手在比賽的過程必須自覺維護(hù)比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復(fù)報(bào)名等行為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格;
10、參賽選手在賽場(chǎng)上應(yīng)自覺遵守賽場(chǎng)秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場(chǎng)秩序和其它選手的正常比賽活動(dòng);否則將給予警告直至取消比賽資格;
11、選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時(shí)不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會(huì)給以警告直至取消比賽資格;
12、比賽時(shí),選手所使用的計(jì)算機(jī)上只能運(yùn)行比賽所選定的游戲軟件,如果確實(shí)需要使用,必須經(jīng)過裁判人員同意,在未經(jīng)同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;
13、選手可以自備耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo),但是自己應(yīng)注意同時(shí)攜帶驅(qū)動(dòng)程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會(huì)不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時(shí),將由選手自己承擔(dān)起責(zé)任;
14、每輪比賽進(jìn)行前都留出時(shí)間供選手熟悉、測(cè)試、試用機(jī)器,選手應(yīng)主動(dòng)、積極的進(jìn)行硬件調(diào)試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問題,及時(shí)通知裁判人員解決;
15、比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進(jìn)入游戲中對(duì)游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄和轉(zhuǎn)播;
16、獲得名次的選手必須出席頒獎(jiǎng)及組委會(huì)組織的與比賽相關(guān)的其它活動(dòng),否則將受到直至取消名次的處罰;
17、為配合整個(gè)比賽流程,各選手在提前2個(gè)工作日內(nèi)接到工作人員比賽通知之后,應(yīng)準(zhǔn)時(shí)到場(chǎng)參加比賽,若有無法避免之原因不能按時(shí)參賽請(qǐng)?jiān)诮拥酵ㄖ畷r(shí),向賽事管理者及時(shí)說明原因,賽事管理者視情況裁定是否判棄權(quán)或者延后補(bǔ)賽。
18、參賽雙方必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi)進(jìn)行比賽,若任一方在規(guī)定時(shí)間的10分鐘后仍未出現(xiàn),對(duì)手有權(quán)要求不再等候,當(dāng)值裁判根據(jù)當(dāng)時(shí)情況決定是否直接判負(fù)還是繼續(xù)等待。
19、選手在比賽中可以選擇任意種族也可以隨機(jī),但是必須在比賽開始前告訴裁判不能再更換;選手不得在讀秒階段變更種族,否則以棄權(quán)處理;
20、若賽前沒有指定每輪地圖,則使用雙方均同意的任一張地圖,否則由裁判抽簽在比賽地圖中選用一張;
21、比賽最后獲勝方應(yīng)保存獲勝時(shí)屏幕畫面以得到裁判的確認(rèn);勝利的一方必須保留比賽的錄像replay。
22、比賽前選手必須對(duì)參賽用機(jī)做最后的調(diào)試,比賽中如出現(xiàn)由于系統(tǒng)硬件不兼容所導(dǎo)致的頻繁死機(jī)、游戲運(yùn)行緩慢等情況,由選手自行承擔(dān)責(zé)任;因參賽用機(jī)軟硬件故障(如系統(tǒng)無法啟動(dòng)、鼠標(biāo)失靈)導(dǎo)致比賽無法進(jìn)行,規(guī)定時(shí)間內(nèi)(10分鐘)沒有完成維修、換機(jī)則判該選手棄權(quán);比賽過程中由于選手個(gè)人因素(如身體條件)引起的無法進(jìn)行比賽,將以棄權(quán)處理;
23、如果比賽中發(fā)生由于比賽用機(jī)、網(wǎng)絡(luò)等原因造成的意外斷線,1)發(fā)生在比賽開始10分鐘內(nèi),應(yīng)重新進(jìn)行比賽;2)發(fā)生比賽開始10分鐘后,若雙方都同意可重新進(jìn)行比賽,若不能達(dá)成一致意見,由裁判根據(jù)比賽斷線時(shí)的積分進(jìn)行裁決,積分領(lǐng)先則判勝;若雙方都未能保留replay,必須重新進(jìn)行比賽;對(duì)于選手未經(jīng)裁判同意故意斷線或使用非正常手段造成斷線等行為將被視做犯規(guī)行為而被判負(fù);
24、比賽中禁止使用任何形式的外掛軟件(如地圖作弊器等),并禁止使用游戲中的Bug牟利,否則都將被視做犯規(guī)行為而被判負(fù);
25、其他不可預(yù)料情況由當(dāng)場(chǎng)裁判全權(quán)負(fù)責(zé)。
26、本規(guī)則的最終解釋權(quán)屬于比賽組委會(huì)。
。ㄋ模⒛ЙF爭(zhēng)霸具體比賽規(guī)則
游戲名稱:魔獸爭(zhēng)霸——冰封王座1.20版
參賽人數(shù):?jiǎn)稳?/p>
比賽方式:局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)
比賽地圖:Lost temple ,Turtle Rock ,Gnoll Wood ,Twisted Meadows(其他地圖可由兩人協(xié)商使用)
比賽模式:
1、服務(wù)器設(shè)臵:
Speed: fastest
Lock Teams: Yes
Teams Together: No
Full shared unit control: No
Random races: No
Random Hero: No
Observers: Full Observers
Visibility: Default
2、比賽1局,每局30分鐘
3、每局過后休息5分鐘
4、大賽舉辦方監(jiān)督比賽的公正性
裁決辦法:
1、對(duì)戰(zhàn)雙方有認(rèn)輸或中途退出游戲者,對(duì)方獲勝
2、游戲結(jié)束時(shí),一方積分多者獲勝
十一、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
1、宣傳經(jīng)費(fèi):宣傳海報(bào)的制作,通知選手參加比賽,及比賽結(jié)果公布30元
2、活動(dòng)開支:網(wǎng)吧費(fèi)用250元
3、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)臵:榮譽(yù)證書,獎(jiǎng)狀,等50元
4、其他費(fèi)用30元合計(jì):360元
十二、安全預(yù)案及其他緊急事情處理
1、如果發(fā)生意外的斷線情況,裁判在當(dāng)回合暫停比賽,等斷線選手重新進(jìn)入游戲后才能繼續(xù)比賽,選手不可私自暫停比賽。
2、比賽中如發(fā)現(xiàn)偶爾死機(jī)或者掉線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過程應(yīng)立即暫停,在系統(tǒng)恢復(fù)后繼續(xù)進(jìn)行。如果所有的選手中在一個(gè)回合中掉線,本局比賽中將會(huì)被忽略,在所有的參賽選手的連接證實(shí)后,依照服務(wù)器控制人員的命令再開啟服務(wù)器。
3、如果在此次比賽中出現(xiàn)了停電情況,由組委會(huì)依照具體情況裁定處理,可以組織選手集中到某個(gè)時(shí)間再進(jìn)行比賽。
4、賽場(chǎng)人員安排
裁判2人
工作人員10人
5、比賽物品安排
抽簽箱、抽簽卡、參賽卡、工作人員卡、比賽規(guī)則單、海報(bào)、廣播、相機(jī)、賽事結(jié)果公布表。
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